Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29567
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Слишком много всяких кнопок и инструкций, ЦА не сможет. И да, не надо больше импульсов, нужны шотганы. Не будет, пока мины подсвечиваются на воде и на миникарте.
  2. Омг, а у меня на Заре 76%, это значит имбища получается? А что "поклонник историчности" думает про нерф урона торпед и дальность взведения 1 км?
  3. И как, много смог на "имбе"? Хотя бы средуху своего Фушуна перебил?
  4. Сильно больше не было бы. 100к на этих авиках это уже 2200+ проальфы. Таких игроков на этих авиках за месяц засветилось несколько десятков. А 2600+ и 120-130 среднего из них выжимают единицы, по пальцам одной руки можно пересчитать.
  5. Понятно, что нюансов множество, но это же аркада, тут все упрощено по максимуму.
  6. Не 85, а 55, потому что максимальная глубина 60м сейчас. И увеличивать ее вряд ли будут потому, что тогда надо все карты перерисовывать под новые глубины, плюс балансировать параметры связанные с погружением. Так что волюнтаристским решением поднимут слой скачка на 55м, не впервой подгонять реальные параметры под те, что нужны игре.
  7. На последний вопрос как я понимаю ответа у тебя нет? Дружище, ты лучше сам первый пост темы прочитай внимательно, там все про эту предельную глубину написано.
  8. Только для умышленных, а для неумышленных уязвимы? А какова доля "умышленных" ударов? А почему у тебя выживаемость ниже 50% на ПЛ, если ПЛ неуязвимы?
  9. А зачем задавать вопрос, если и так все понятно - на этой глубине ПЛ никто не видит, она никого не видит, ее скорость уменьшается до 1/3 от максимальной.
  10. Да-да, ничего не мешает, и авиаудар, и эсминцы сыплющие бомбы на голову тоже не мешают. Наверное именно поэтому в захвате точек эсминцы участвуют больше подлодок. И это они называют "аргументацией".... В игре много всего с нереальными ТТХ и что? Неуязвимы! И выживаемость у "неуязвимых" наверное 100%?
  11. ПЛ с удовольствием будут долбить таких уникумов. )
  12. Чтобы избежать застоя. Они будут намного чаще кидать импульсы, т.к. 1 импульс=1 торпеда. А еще они постоянно будут светиться шумопеленгатором на всю его дистанцию и ГАП будет обнаруживать их под водой тоже на всю дистанцию. Так что вычислить их перемещения станет проще. А чтобы их при этом сразу не поубивали понерфили кд АУ.
  13. Что мешает проделать все то же самое в отношении берущей точку лодки? Какое ограничение ГАПа в 2 км, если лодка на поверхности, предупредительный вы наш? Хотя придумать пикировать на ЛК на эсминец за камнем мог только мегамозг...
  14. Нет. Зачем вообще кидать их без остановки выдавая себя?
  15. Штука в том, что ПЛ обычно кидает импульс несколько раз за короткий промежуток времени, т.к. хочет повесить двойной импульс, ибо от торпед по одному импульсу после нерфа слишком легко увернуться. Так что точек несколько.
  16. Ну-ка, расскажите как вы выкуриваете эсминец из-за камня в отличие от ПЛ.
  17. Обнаружили явление может и в 1965г., но немецкие лодки ныряли на 200м уже в 30-х годах.
  18. Будет проходить 1/10, как и по корабликам. А когда ПЛ точно так же берет точку за островом или в дымах и по ней проходит - не воротит?
  19. Если на поверхности от них проходит урон по ПЛ, то несуразица - это когда он при этом не проходит по надводным кораблям.
  20. Ни в каком. И подлодки они тоже бомбами не закидывали, т.к. не их задача это была.
  21. Panzer_krabe

    Танкование на ПЛ

    Интересно, а исторический факт того, что капитан корабля увидел выпущенные по нему снаряды (не дым от залпа, а именно снаряды), быстро в уме прикинул место их прилета и сманеврировал выведя из под удара многотонный крейсер - такой факт был? Нет, не надо. Скорость погружения нормальная, более того - историчная. ПЛ погружается примерно за 10 секунд, в реальности срочное погружение занимало примерно минуту, но т.к. в игре все скорости увеличены в 6 раз, например, кораблик в игре проезжает 1 км в 6 раз быстрее, чем это заняло бы у него на этой скорости в реале, то 10 секунд - как раз то, что надо.
  22. Panzer_krabe

    На горизонте: весна 2025

    Ну, если реализм, то у большинства эсминцев будет 8-10 торпед на бой.
  23. ГБ для маневренных кораблей, которым шотган намного менее страшен. На 2-3 линии наверное ничего, просто не повезло, что лодка 6 минут была выключена из боя чтобы приплыть именно к нему. Шансы линкора зависят от кол-ва хп, если много, то они весьма неплохи, проверено в блицах, а если мало, то и против крейсера/линкора с большим кол-вом хп шансов мало. Крейсеру с глубинками уничтожить ПЛ не сближаясь можно только с ГК, когда она всплывет. Но задача ведь не в том, чтобы уничтожить, а в том, чтобы выиграть бой. Надо брать точки и встречать лодку в удобном для себя месте. А если противник выигрывает по очкам и победу может принести только уничтожение ПЛ, значит бой был проигран ранее, когда допустили этот перевес по очкам.
  24. Так интуитивно понятно же - не сближаться с ПЛ на дистанцию шотгана.
×