Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 797
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30019
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Смотря от кого. От меня они получают чаще. )
  2. Совсем не факт. Если не стоять на месте. Как бороться с линкорами если их две штуки на 1 фланге, а я к примеру 1 на крейсере? Вот покруче )) А я не могу. Раньше мог, когда авиаудар был не у всех, у подлодок было автономности 9 минут, торпеды шли точно по направлению пуска, а не куда попало, а наводящиеся поворачивали в два раза лучше, чем сейчас, они же прекращали доводиться на меньшей дистанции, не было пятен масла и четкой отметки места пуска импульса. Теперь я их понять не могу. Очень не всегда можно его уничтожить. А так оно и есть. Попробуйте погоняйтесь за авиком на подлодке. У него и скорость больше, и авиаудар ИИ кидает лучше, чем 80% рандомных адмиралов. Если авик уезжает от ПЛ, она мало что может ему сделать.
  3. Нет. В проигравшей команде отиратели синей линии часто в топе, а из-за них ведь слив.
  4. Можно же установить зазор: +3%, +5%, например.
  5. Добрался до Балао. Не узнаю лодку. Раньше она была довольно шустрой, теперь это неповоротливая корова. Учитывая посредственную маскировку и дикий разброс при пуске торпед не знаю, как ее можно эффективно применять в условиях нынешнего рандома с 5 эсминцами и подводной РЛС длиной в минуту...
  6. Кстати, неплохо было бы, чтобы жалоба на плохую игру работала в одну сторону - если у инициатора процент побед выше, чем у объекта жалобы. И имела какие-нибудь реальные последствия.
  7. Я разве говорил, что мне неинтересно? Мне сложно, но интересно.
  8. Пострелял по Кашалоту в тренировке. Похоже что область поражения у него - это эллипс (хотя может быть прямоугольник, тогда она еще больше) с большой осью около 100м и малой осью около 60м, т.е. его площадь равна 4712 кв. м. Площадь верхней проекции подлодки (если принять ее за эллипс) равна 495 кв. м, а например, эсминца типа Fubuki - 967 кв. м. Получается, что в Кашалот попасть примерно в 6 раз проще, чем в Фубуки при обстреле фронтальной проекции и примерно в 3-4 раза проще при обстреле боковой проекции. Это при том, что силуэт подлодки в разы меньше, чем у эсминца. Чудесные чудеса...
  9. Да, видел одного, который держал средний дамаг 100к на ПЛ8. У него и на большинстве остальных восьмерок 100к среднего или больше. Но вы так и не ответили - сколько там Морф набил с помощью высокоэффективного импульса? Это вы смешной. Не знаете, что время подлета авиаудара разное в зависимости от дистанции.
  10. Они и в одиночку пожары по кд вешают. Но как правило пакостник в тучке не один, позади него как раз линкоры, которые не дают просто развернуться и уехать.
  11. В пример можно привести не только боевые действия, но и командные игры. Вы наверное в курсе, что между партнерами по команде дело периодически доходит до рукоприкладства, а уж в словах вообще редко стесняются. Никому не нравится, когда его усилия идут прахом из-за действий кого-то другого. Я считаю, что надо просто уметь отделять себя от игрового аккаунта. Никто не знает, что за человек скрывается за ником, соответственно все сказанное в клиенте относится не к человеку, не к его личности, а к его игровой сущности. И если он играет плохо, то возмущение партнеров по команде я считаю справедливым. И это единственное наказание, которое он может получить за свою бездарную игру, портящую времяпровождение тем, кому не повезло оказаться с ним в одной команде.
  12. Со скоростью 13 узлов? Автономности может не хватить. Это не очень глупые линкоры. Глупые подъезжали на 10 км к какому-нибудь Акизуки в тучке и сгорали в прямом и переносном смысле, и сейчас такое тоже бывает.
  13. До уровня эсминцев. Если это был случайный прилет и область поражения уже сейчас равна размерам эсминца, то никакого апа не будет. Да ладно? Линкоры и до появления подлодок в большинстве своем как раз этим занимались.
  14. В случае линкоров - за километры и при определенном умении шанс увернуться стремится к 100%. Посылают. Но слишком много переменных, некоторые из которых полностью зависят от цели. И слишком много времени у цели на реакцию. Это не упреждение для артиллерийского залпа рассчитать, это намного сложнее. Что Вы имеете в виду говоря о не совсем правильном балансе? Цена ошибки намного больше - это ваншот от пары попаданий? У лодок и так цена ошибки высокая - из-за малого времени автономности и низкой скорости в случае неудачной атаки при сближении с целью лодка очень часто не может уйти на безопасную дистанцию и гибнет. А пулькать импульсом с 10 км на мой взгляд не только неинтересно, но и неэффективно. Лодки не так уж часто встречаются мне в рандоме. Для большего числа примеров надо бы устроить обстрел в тренировке.
  15. Эта механика вкупе с огромным радиусом циркуляции торпед и прекращением наведения за километры до цели делает геймплей через импульсы бессмысленным. Почти невозможно становится нанести урон грамотному игроку.
  16. Механика индикатора импульса этому прямо противоречит. Разработчики стараются сделать ПЛ как можно более заметными одновременно усиливая средства ПЛО.
  17. Когда кто-то получает за свою неосторожность в разы больше, чем на его месте получил бы другой - это не его вина, это прихоть геймдизайнеров. Я бы с удовольствием обменял возможность самонаведения на автономность и маскировку.
  18. Но не так быстро. Не такие частые, как должны были быть. Кроме флажков есть модуль, помогает.
  19. Замечательный совет. Я стараюсь ему следовать по возможности. Но торпед в залпе мало, как Шима километр по фронту не проспамишь, поэтому временами приходится идти на риск. Мне нравится сама концепция - наносить урон из инвиза с возможностью избежать ответного удара. Я стараюсь как можно меньше использовать сказочный импульс и играть на тех ветках, что больше похожи на настоящие подлодки.
  20. Прочитал про бесшумного незаметного убийцу, подумал про импульс и торпеды на 5к урона и не смог сдержать гомерический хохот. Давайте лучше вернем их эсминцам, ну и подлодкам заодно - вместо этого урона от упавших рядом снарядов.
  21. Выше уже приводили пример, как тонула подлодка, шедшая в ордере и не светившаяся. Про ордер тут немного не в тему.
  22. Я просто смотрел пару раз его стримы. Для него не проблема набить 100к урона на корабле 8 уровня, он это делает регулярно. Ну ок, 50к любой среднестатистический рак вроде меня способен из себя выжать. 50к он набил с помощью этих высокоэффективных импульсов?
  23. От данной конкретной механики больше страдают как раз те подлодки, которые держатся в ордере. А вообще пулькать из ордера неэффективно, если конечно этот ордер не едет катком по противникам сминая их всех на своем пути. Хотя и так неэффективно, ордер всю дамажку и заберет пока торпеды будут плыть к цели.
  24. За некоторые (без)действия в бою в реале тоже заплатили бы сломанным лицом, а то и чем похуже. Но за них никого не наказывают...
×