Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 797
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30021
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. В одном из прошлых обновлений его увеличили с 400 до 800 метров, это было в патчноуте. Речь про сбрасываемые с кораблей бомбы, у авиаудара так и осталось 400, это приемлемо. Плюс есть мод, который показывает расстояние до бочек. Еще и время переключения между типами торпед у немца хуже. Кстати, его понерфили, раньше оно было раза в 1,5-2 меньше. Глаз Вия на 9 км длительностью в минуту - та еще дичь. Можно проявлять чудеса скрытности, тратить драгоценную автономность пробираясь на хорошую позицию, но стоит какому-нибудь 40% существу нажать одну кнопку, возможно даже случайно, и ты у всех как на ладони - нате, пинайте его толпой. По-хорошему его радиус надо сокращать до 4-5 км и убирать костыль в виде кулдауна на 5 минут. Хочешь засветить коллегу - сначала найди его, подойди к нему и будь рядом, не давай ему убежать от тебя.
  2. Взял лодку. Как и раньше, она слабее Салмона. Торпеды здорового человека короткие, медленные и более заметные. Скорость меньше, шумопеленгатор короче, автономности больше на 25%, но восстанавливается она медленнее на 50%. Лучшая маскировка и глаз Вия это не компенсируют в моих не самых прямых руках. Больше всего бесит радиус глубинных бомб 800м. Мозг не нужен вообще, научить нажимать одну кнопку при активации стимула можно даже животное. Тупо жмешь одну кнопку, когда увидел подлодку и она тонет. "Замечательный" геймплей.
  3. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Не знаю зачем ПЛ дают так много опыта. Лучше бы давали меньше, я бы не так быстро их прокачал.
  4. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    За залитие ЛК фугасами дают немного.
  5. Нет. Там зато под водой скорость самая низкая на уровне и торпеды самые слабые. Не спасут эту лодку 45 узлов. И у Клебера все-таки есть форсаж, который он может включить когда захочет, а не когда половина батарейки вытечет. А если речь об историчности, то где Вы ее видели в этой игре? Вот если бы наоборот, под водой было 45 узлов - это было бы интереснее. Но с такими характеристиками планируется планировалась U-4501, сейчас ей уже понерфили подводную скорость до 37.
  6. Сам теряюсь в догадках, но как обладатель Джорджии против ничего не имею.
  7. Далеко не факт. На днях мне на Салмоне понадобилось 7 торпед на С-189 - оппонент постоянно ловил их носом. На I-56 одного залпа не хватит в 99% случаев. Вообще, слабые торпеды = бесполезные торпеды. Потому что даже если перезаряжаются они быстро, эффективность повторных атак резко падает по сравнению с первой, которую цель не ожидает. Сама концепция выглядит ущербной. Подлодок в бою одна-две. Что делать специализированному охотнику на них, когда они кончатся или если они окажутся на противоположном фланге?
  8. Удобный инструмент, но если выбираешь на 3 полке два перка - третьим и четвертым соответственно, а потом выбираешь перк с 4 полки, то он становится четвертым, а тот, что был четвертым - пятым. Порядок получается неточным.
  9. Заходим на прошипс и видим, что по % Жан-Бар и Мусаси в топе ЛК9 на всех серверах.
  10. А часто ли ЛК таких уровней равны по сумме характеристик этим имбам? Такой удар - "награда" за их имбовость.
  11. И много они наспамят с 10 км заряжая по 2 торпеды каждые 50 секунд? Японка может спамить по 6 каждые 35 сек., а это будет не спам, а смех один, они же еще и слабые.
  12. И в момент всплытия уже прилетают залпы с ГК, был опыт. И если это от итальянцев, то выжить проблематично. Т.е. находится вне своего радиуса эффективных действий. Полбоя бездействовать, отличный геймплей.
  13. Если оппонент переживет первый засвет, то советская ПЛ его ответную атаку уже вряд ли. Торпеды у оппонентов мощнее и глаз Вия открыт дольше.
  14. У них он заряжается быстрее, чем у других и радиус у него больше. Но самостоятельно им будет тяжело утопить оппонента с такими хилыми торпедками. Придется уповать на помощь союзничков и если она подоспеет вовремя, то оппонент не успеет утопить сталинского гм... судака. А что делать после утопления оппонента или если хуже того - он смылся на др. фланг? Не пытаться же топить неприятельские корабли такими слабыми торпедками с долгой перезарядкой. Порезаны на металл? Это ж лодки времен ПМВ.
  15. Противник тоже видит дугу вообще-то.
  16. На эсминцах я играю хуже всего, это правда. Нет там никакого рандома, пятно появляется четко на позиции лодки и с недавних пор лодка тоже его видит.
  17. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Когда как. И крейсер на скриншоте вроде не фулловый был, и 4 торпедки даже эсминец не всегда ваншотят, и с линкора может только тысяч 15 вылететь с 4 торпед.
  18. Вы кажется неверно прочитали, я писал "слева", а не "справа". И на мой взгляд у ПЛ слишком много мастхевных перков, без которых ее возможности значительно снижаются. Я раньше брал на второй полке профилактику, но по-моему сейчас ее актуальность упала. Слишком больно бьет авиаудар. Верно, ПЛ в засвете живет недолго. Поэтому надо стараться сокращать время засвета всеми возможными способами, которых не так уж много.
  19. А тем временем скорость понерфили с 41 до 37 узлов и перк под водой больше не работает... Теперь эта подлодка медленнее любого 10 эсминца с перком.
  20. Не только. На 10 уровне не продохнуть от ГАПов и РЛС.
  21. На 6 уровне маленькие карты. На больших картах недостаток скорости ПЛ сильнее сказывается.
  22. Я даже пытаться не хочу.
  23. Нет, китайца 8 уровня я катал с дымами. Да, я играю на победу, а не на урон.
×