Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29128
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    [0.11.7] Изменения подводных лодок

    Это минус только когда находишься возле красного ордера. Когда возле своего - это плюс. 6 минут подготовки - огромный минус, по сути полбоя нельзя контрить подлодки красных.
  2. И почему водители эсминцев уверены, что противостояние с подлодкой всегда должно быть в одну калитку?
  3. А может не надо? А то они тогда написали "подлодки отстают по всем показателям, будем исправлять" и начали их нерфить.
  4. И поэтому они делают все, чтобы ПЛ против эсмов стали беспомощны? Не думаю, что эсмы сильно страдают от подлодок, у тех просто нечего им противопоставить. Маневренность позволяет легко уходить торпед с двойным импульсом, который еще и повесить на эсминец очень трудно, кроме того, ремка перезаряжается быстрее торпед у лодки, всегда можно воспользоваться ей. Крейсерам сложнее, но и они могут успешно уворачиваться, кроме того у большинства из них есть гап и авиаудар.
  5. Зависит от карты, разъезда и уровня подлодки. Но отдельная противолодочная группа авикам бы не помешала.
  6. Что ему надо бросить? Эсминец с подлодкой могут неплохо друг друга дополнять вопреки словам тех, кто говорит, что подлодки не нужны, они оторваны от коллектива и играют только в свою игру. Но заявлять, что вдвоем можно развалить не напрягаясь фланг, например, в составе эсминца, крейсера с РЛС и линкора я бы не стал, слишком это самонадеянно.
  7. Типичный авиаудар с 2-3 линкоров по светящейся подлодке.
  8. Да, выживают. Голословно утверждение, что пара игроков выпадает из боя из-за ПЛ. От ПЛ легко просто уехать, она медленная. Это если не получается бороться с ней. А бороться часто получается. Бабушка покемона может рассказать как после ее засвета сегодня вечером и сброса авиаудара окрестными линкорами у ПЛ от 17к хп осталось 3к. И если бы Бабушка не стала упарываться чтобы добить эти 3к хп, то получилось бы, что она сделала ПЛ шотной бесплатно. Но Бабушка решила упороться и получился размен.
  9. Не согласен. Голословно. Не знаю, что вы там разобрали, но про только уклонение - бред.
  10. Не само-, а плохонаводящиеся. Специально ухудшенные чтобы можно было уворачиваться.
  11. Какие претензии тогда к подлодкам? Она до центра карты доехать не успеет, как вас уже сожгут. )
  12. Так себе, но смог. Каждый играет в меру своего понимания игры. Если понимание плохое - играет плохо, если хорошее - хорошо.
  13. Всегда найдется тот, кто играет лучше тебя.
  14. Заглянул в профиль и сразу стала понятна причина такого агрессивного невежества. 45% - это показатель уровня понимания игры.
  15. Panzer_krabe

    [0.11.7] Изменения подводных лодок

    Разделение пеленгаторов - это плюс, расширяются тактические возможности. Отключение гарантированного обнаружения и увеличение кулдауна подводного шумопеленгатора до 6 минут - минус. Вы на полбоя отбираете почти все возможности контрить красную подлодку. Надеюсь этого костыля, призванного продлить жизнь донным ракам не будет на релизе.
  16. Туго. Попросите учительницу научить вас грамотнее и четче выражать свои мысли.
  17. Не значит. Утверждение касалось статистики proships, и статистика prohips полностью ему соответствует.
  18. Зря, скорость и глубина хода торпед реально регулировались, а от скорости и дальность зависела.
  19. Необязательно. Главное - знать направление, его любезно укажет импульс.
  20. Нет, можно и носом к ним уклоняться. Стоя не получится, верно. У ПЛ тоже многовато условий должно сойтись, чтобы попасть.
  21. На средней и дальней. От пущенных в упор не увернуться.
  22. тогда они не будут его использовать
  23. Радиус циркуляции с одним импульсом около 6 км, с двойным около 3 км.
  24. И ее кушает вся команда. Ну ок, не пытайтесь, мне же лучше, когда я на ПЛ. Можно без ремки мансить торпеды с висящим двойным импульсом. Крутить надо от торпед, а не на них. )
×