Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 654
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29131
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Один на тысячу боев? Я не против такой частоты сюрпризов. U-2501, которой сели на хвост - против. )
  2. Никак. Зачем бороться с тем, что очень маловероятно? Странно было надеяться на это после того, как ввели пятиминутную задержку начала работы шумопеленгатора - как раз для того чтобы подлодки не выпиливали коллег слишком быстро. Надеюсь, этот пятиминутный штраф теперь отменят. Лучше бы подлодки столкнули с эсминцами - это уменьшило бы общее кол-во торпедного супа в боях и снизило бы зависимость исхода боя от того, чьи эсминцы первыми слились. Но пока наоборот делается все, чтобы подлодки не могли противостоять эсминцам, бежали от них как от огня и заспамливали торпедами более крупные корабли. Я часто уклоняюсь от торпед с висящим двойным импульсом даже не используя ремку. Что я делаю не так? Точнее - что не так делает подводник, у которого при этом впустую пропадает залп? Давно уже сделали. Перк называется "радиопеленгация", характеристика подлодок называется "запас автономности".
  3. Ну что тут скажешь - не повезло, что три голландца, которым почему-то не выдали вооружение против подлодок. С другой стороны - подлодкам тоже много чего не выдали.
  4. Я играл на них и знаю, насколько часто такие ситуации случаются. Это был сарказм. Три крейсера не смогли справиться с двумя младшими подлодками? Это ведь были не три голландских крейсера? Надо учиться играть лучше. Поражение случилось не из-за подлодок - в вашей команде их ведь тоже было две.
  5. Т.е. 6 торпед ему не хватило? После получения пачки торпед они обычно резко стартуют или меняют направление, не всегда получается попасть прямыми с кормы, я обычно для добивания использую наводящиеся - у них и скорость выше, и навести их можно, т.к. ремка обычно уже потрачена на затоп от первой пачки.
  6. В ровный борт или в нос?
  7. Считайте, что Вам повезло - ведь такая ситуация возможна в одном из 10000 боев.
  8. Если вы до второй половины боя не доживаете, когда плотность уже не та и 1 на 1 вполне возможно, то это не значит, что остальные не попадают в такие ситуации.
  9. Кружок не нужен, достаточно зайти по дуге. Сбежать тоже проблема, если она носом к нему. Сильно сомневаюсь, что неглупый эсм с гапом даст с собой что-то сделать. В процессе погружения скорость снижается, после его окончания - поднимается. В общем, я бы проверил на практике, насколько успешно подлодка может противостоять неглупому эсминцу.
  10. Между 6 км первого засвета и 2 км гарантированного есть пространство для маневра. Это не говоря уже о том, что можно на 5 км включить гап и расстреливать подлодку с гк, либо загнать ее под воду, что сопровождается потерей скорости при погружении и слепотой.
  11. У него скорость больше и он лучше информирован о положении противника.
  12. А по-моему вполне уместно. Это и хотелось бы проверить. Кроме того, необязательно подставляться под торпеды, можно попробовать зайти подлодке в борт.
  13. На мой взгляд - достаточная чтобы при пуске строго в нос часть торпед прошла мимо. Это уже не 1 на 1. Бывают ситуации, когда линкоры не достают или просто не обращают внимания. Ну конечно, в реальном бою что-то всегда на кд (нет, не всегда). И атак с других направлений надо опасаться не всегда.
  14. Правда? И в чем же разница?
  15. Чужой свет и руки - вещь ситуативная, они далеко не всегда рядом. Кроме того, это двое на одного, в такой ситуации у любого шансов немного. В ретираду надо еще успеть встать, мне кажется при сближении подлодке времени не хватит. Остается атака в лоб, она-то наиболее интересна.
  16. Может как-нибудь проверим это утверждение в тренировке? Потому что я, например, с трудом представляю как подлодка может 1 на 1 одолеть эсминец.
  17. И насколько же велико окно, в котором ПЛ может светить эсминец оставаясь незамеченной? Несколько сотен метров, которые проскакиваются меньше чем за секунду? Какое отношение скилл играющих сейчас на подлодках имеет к их сбалансированности? Вот выведут их в релиз и начнут их качать почти все, и скилл средний будет как на др. классах.
  18. Это если перки на скорость и восстановление не были уже взяты. А они и до этого отпила были мастхэв.
  19. Скорость меньше, восстановление автономности медленнее - под водой играть возможности меньше.
  20. Ну, Вы понимаете, к чему все идет. Чем дальше, тем меньше подлодки похожи на подлодки и тем больше на недоделанные эсминцы.
  21. Которые с введением разброса при пуске стали бесполезным хламом на дистанции более 3 км. А чтобы действовать на близкой дистанции у подлодок слишком мал запас автономности. И быстро разорвать дистанцию нельзя - слишком мала скорость под водой. Судя по изменениям скорости и автономности из подлодок лепятся недоэсминцы, действующие большей частью над водой и могущие нырнуть, но из-за этого лишенные гк, пво, гапа, рлс, перка "пеленг", хорошей скорости и возможности поставить дымы союзникам. Будут ли брать такие подлодки на турниры, предпочитая их эсминцам? Думаю, ответ очевиден.
  22. Не надо держать оппонента за дурачка. Он быстро поймет, что происходит и предпримет меры. С учетом маневрирования цели 5 минут - это впритык, чтобы дойти до цели и уйти обратно. Если же в этом районе летает авик, то может и не хватить. И большую часть этого времени подлодка выключена из боя, в то время как пользуясь акустическими торпедами она могла бы напрягать товарищей на фланге. А игра ведь не только на 10 существует. Это уже сейчас сложно, многие уворачиваются играючи от этих "ужасных самонаводящихся торпед".
  23. Конечно не понимаешь, на подлодках не играешь ведь. Этот разброс негативно сказался на прямых торпедах, которые теперь невозможно запустить точно куда ты хочешь. А также на наводящихся торпедах на коротких дистанциях, которые вынуждают использовать вместо прямых жертвуя уроном, сделав у последних дистанцию взведения в два раза больше. А пуск крестом чтобы торпеды пришли к цели с разных направлений делается на более широкий угол, чем у этого разброса. Но у него есть одна маааленькая проблема - достаточно прожать ремку пока торпеды идут и пока она отработает, пока повесишь новый импульс - торпеды уже пройдут мимо. Тратить несколько минут на то, чтобы сначала подобраться к цели, а потом уйти от нее на безопасную дистанцию, если дадут. Потом еще несколько минут заряжаться. За это время и бой может закончиться. Чудесный геймплей.
  24. Ну к наводящимся, которые наводиться за 2 км до цели перестают не только привыкнуть можно, но и научиться противодействовать несложными маневрами. К торпедам в упор привыкнуть опять же можно, но противодействовать сложнее - требуется грамотное позиционирование и анализ карты, что слишком сложно для многих, для меня например. Но это в случае, если подлодка долго не светилась, если она светится, а разработчики стараются сделать их светящимися как можно чаще, то задача упрощается.
  25. Год уже привыкают, никак привыкнуть не могут.
×