Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 797
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30024
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. ПЛ скоро год как в рандоме, а по статистике proships за последний месяц в топ-30 кораблей по кол-ву боев входят 4 эсминца, 2 крейсера - Шербур и Брест (по понятным причинам) и 24 линкора. Кого там ПЛ добивают?
  2. Даже если от половины - этого мало? А я чувствую. И вижу разницу. В первом случае речь идет только о сброшенных сразу импульсах, во втором - обо всех, сброшенных адмиралами. С ИМХО спорить бессмысленно. )
  3. Из личных наблюдений. Вы внимательно прочитали написанное мной? Чувствуете разницу между "сразу сбрасывают обычно 45% адмиралы" и "45% адмиралы обычно сразу сбрасывают"? Это не у меня запросы. Это у некоторых заблуждения о невозможности увернуться от торпед. Уклонение от 2 из 3 торпед - это неэффективно? На ГК у меня процент попадания примерно такой же - без какого-либо наведения, прошу заметить. И ГК никто почему-то не считает каким-то имбалансным или токсичным.
  4. Из этого достойны упоминания только авики. Свет могут и подлодки давать, а контрить эсминцев не надо, если их нет. Однако одних авиков маловато. Посмотрел я статистику gootien'a - в чем ПЛ не уступают эсминцам, так это в возможности светить.
  5. Да? И в чем эта польза для линкоров заключается?
  6. Свет? малое влияние на бой. Точки? С эсминцами на них конкурировать невозможно.
  7. 1-2 на команду, остальные боты? Это будет почти та же песня. Люди идут в рандом чтобы противостоять людям, а не тупым ботам.
  8. Уже есть такой, кооператив называется. Те, кому это нравится, уже там. Так с эсминцев начинать надо. Их же больше, они вносят больше токсичности, чем ПЛ. Однако ПЛ не могут вписаться в парадигму "должен светиться". У них нет брони и хп линкоров, нет и скорости эсминцев для уклонения. И из оружия только торпеды, которые чтобы наносить урон должны пускаться либо из инвиза, либо в упор. Обнаруженная ПЛ = бесполезная ПЛ.
  9. При том, что не все оценивают свою эффективность циферками дамага. Для меня, например, важнее % побед. Юнит, у которого % будет держаться около 50 независимо от действий игрока не нужен. И вообще - в игре мало света? Давайте раскрутим популярность авиков - они всю карту будут светить перманентно.
  10. И как это спасет от слитого процента побед?
  11. Да, дымов подлодкам не хватает, не поспоришь. Ситуация изменилась. ПЛ, взятые на буксир линкорами (игровая условность) прибыли к месту сражения и сыграют в нем решающую роль.
  12. Ничего не наоборот. Я не хочу чтобы моя эффективность на 100% зависела от того, соизволит 45% союзник пострелять по моему свету или нет, и от того попадет он один раз из 10 или из 20. Юнит, неспособный в одиночку повлиять на исход боя не нужен. Чего? Это точно не по рандом.
  13. Нет. Как Вы зависите от союзной ПЛ? Никак, разве что ЛК может зависеть от ее света. Но у него такая же зависимость и от эсминцев. Спорить не буду. Пусть крейсера занимаются разведкой. ПЛ наносят урон. Только непонятно зачем тогда нужны эсминцы.
  14. Никто из нормальных людей не захочет зависеть от 45% союзничков.
  15. Упор на разведку без урона означает сильную зависимость от союзников. Чем выше уровень игрока, тем менее интересно ему светить непойми кому. Кроме того, исторически в качестве разведчиков эскадры использовались эсминцы, а не подлодки. Может быть им стоит переделать геймплей в упор на разведку без урона? Например, выдав историчный боекомплект - один (максимум два) раз торпеды сбросил, дальше только на ГК. И подлодкам тоже выдать историчное число торпед, но с нормальным уроном и историчной заметностью.
  16. Иногда попадаются. Далеко за рамки своих 65% выбраться не могут. А 40% лучше на эсминцы посадить - вреда для остальных будет меньше.
  17. Какие циферки вверх ползут? Время засвета кораблей противника? Так с этим и бот справится.
  18. Она настолько нелепа, что я не вижу смысла возражать. Окончательно превратить их в бесполезный в бою класс? Кому будут нужны эти "средства целеуказания"? Будет 65% статист тратить свое время на "указание цели" 45% союзничкам?
  19. Вам решать - оставаться в инвизе или откидаться по ПЛ. Касаемо "трудно попасть" - если было бы легко, то ПЛ дохли бы мгновенно. Значит если увеличивать вероятность нанесения урона по ПЛ, надо снижать вероятность ее обнаружения. Или увеличивать их урон, чтобы за меньшее время жизни они успевали оказать достаточно влияния на бой. Миллиарды!
  20. Правильнее было бы , если бы все светили корабли только себе, а остальным светили бы только их положение на миникарте.
  21. Если вас светит ПЛ - вы уже не в инвизе. Если не светит, то у вас есть выбор - откидываться по ней или нет. Такой же выбор есть, когда вдалеке светится кр или лк противника. Фиолеты вроде быстро осваивают технику. Когда смотрел их статистику на ПЛ, не видел, что они на них гнут сильнее, чем на эсминцах.
  22. Против одиночного не очень сложно. Против ордера сложно. Что опять приводит нас к необходимости увеличивать разовый урон подлодок, замедляя их перезарядку.
  23. Лол. Задачи у ПЛ примерно такие же как у эсминцев - свет, урон по броневаннам, контроль точек. Только вот возможность контрить эсминцы у них отняли к сожалению...
  24. Открою секрет - подводная лодка это корабль.
×