Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30360
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Все эсминцы топить дорого, кроме Хабаровсков и Рагнаров всяких без маскировки.
  2. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Если ты ему эсминец выбрал, он может выбрать подлодку, так было бы честно.
  3. В общем, чтобы не повторяться: Кидать торпеды в тупых ботов рельсоходов много ума не надо, и то утоп от бота. Все помещается, особенно если бы ПЛ сделали бы похожими на реальные, т.е. медленными, но очень незаметными, а не ныряющими эсминцами, постоянно обнаруживающими себя импульсами.
  4. Panzer_krabe

    На горизонте: весна 2025

    На 10 уровне половина кораблей - с ГАПом. И ситуация с эсминцем - ни разу не редкость, учитывая сколько эсминцев в боях. Перк "радиопеленгация" теперь называется "очень грамотная игра"?
  5. Не совсем так, не в радиусе 3-4 корпусов ПЛ, а в пределах +/- 500м по направлению импульса.
  6. Panzer_krabe

    Бюллетень разработки обновления 25.3

    В общем, покатался я на тесте в подводном рубеже и увидел, что это большой нерф ПЛ. Шотган становится просто неиграбелен, т.к. не стоит тратить кучу времени и рисковать обнаружением при сближении ради 30к урона с 6 торпед по цели без ПТЗ или 15-20к по цели с ПТЗ. Акустическим торпедам накинули урона, но принуждение на каждую торпеду попадать импульсом, который висит к тому же всего 10 секунд вынуждает пиликать постоянно, а значит получать по голове авиаударом по КД. Учитывая, что метка показывает направление движения, а попадать по подлодке не надо для нанесения урона, по меткам импульса можно даже с ГК отстреливаться. На тесте это не очень заметно потому, что боты (а там только боты) не скидываются по импульсу или по пятнам на воде, они скидываются только при прямом засвете, но в рандоме такой лафы не будет. А торпедам уменьшили дальность, поэтому пиликать придется всегда в зоне поражения авиаударом. И это постоянное пиликанье - единственная рабочая тактика, что делает класс максимально не вариативным и скучным. Против эсминцев подлодки не могут вообще ничего, только бежать, однако и убежать смогут не только лишь все, потому что скорость осталась та же, эсминцы заметно быстрее. Из хорошего - апнули маскировку на 0,5-1 км, это позволит лучше жить, но зачем жить, если самостоятельно наносить урон лодки теперь могут намного хуже? Чтобы светить 42% союзникам, которые ничего не смогут сделать по этому свету? В общем, надеюсь, что разработчики образумятся и в таком виде это не выйдет в релиз, иначе класс будет похоронен. Если говорить про отдельные экземпляры тестовых лодок, то больше всего понравилась IDE благодаря своим 12км 20к торпедам, хотя смотрю, в следующей итерации теста их уже урезали до 18к. К-41 это такой понерфленный ныряющий Ягер на 10 уровне, из плюсов - может нырять, скорость и маскировка те же, минусы: торпед меньше, торпеды слабее и заряжаются дольше, углы пуска неудобные и конское взведение 1км чтобы не смог причинять какой-то вред эсминцам. В общем, примерно таким, исключая ныряние, мог быть Ягер на 7-8 уровне, но это типа 10 уровень. U-2601 понравилась меньше всего из-за старой немецкой болезни со всеми торпедами в носу, усугубленной дальностью торпед в 10 км и самой низкой скоростью, не оставляющей шансов убежать не только от эсминца, но и от линкора, из-за чего для игры соло эта лодка абсолютно не пригодна и зарядка 6 торпед за 36 секунд ее вообще никак не спасает, учитывая, что каждой торпеде нужно попадание импульсом. Но если представить рядом с ней грамотный эсминец с дымами, ПВО и желательно ГАПом (т.е. Шерман, Гронинген или Харугумо), чтобы мог сбривать самолетики авиаудара, то эта парочка сможет наводить ужас сначала быстро уничтожив эсминец на фланге, а далее по безнаказанному свету лодки не боясь авиаударов заливая все вокруг дождем фугасов из дымов и пачками наводящихся торпед каждые 30 секунд.
  7. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Нет, большинство на сближении - в нос, пропускать над собой значит остаться калекой, если вообще получится пережить. Но если эсминец обо мне не знает, то можно и за кормой всплыть, однако в этом случае очень легко ошибиться с таймингами. Переигрывал всех, кто пробовал. Значит не родился еще равный ему.
  8. А смысл тебя спрашивать? Ни одного боя не то что на Балао, вообще на подлодках. Что ты можешь знать о том, как она пикирует?
  9. По геймплею это больше похоже на торпедный эсминец, чем на ПЛ. Перки подойдут универсальные от ПЛ, у меня так: Оборудование можно взять рекомендуемое, только в 3 слоте вместо батарейки торпеды или системы наведения.
  10. Не токсично, не имба, очень тяжело выживать в отличие от ПЛ.
  11. Конечно. С бредней, что на кораблики ГБ будут действовать как-то по-другому, чем на ПЛ на поверхности, поэтому против корабликов "ГБ низзя".
  12. Серверная статистика, собранная на тысячах боев - доказывает, а чьи-то личные несколько десятков - нет. Это на какой вопрос, как противодействовать? Ответ точно есть, т.к. подлодки как-то топятся.
  13. Хочу чтобы ты уяснил, что твои 62% на одной подлодке ничего не доказывают. И тема называется не "Противодействие ПЛ", так что непонятно что ты тут забыл и с кем ты про противодействие не по теме трешь.
  14. Такие имбовые, что эсминцам уступают по среднему урону! ))
  15. Слишком много всяких кнопок и инструкций, ЦА не сможет. И да, не надо больше импульсов, нужны шотганы. Не будет, пока мины подсвечиваются на воде и на миникарте.
  16. Омг, а у меня на Заре 76%, это значит имбища получается? А что "поклонник историчности" думает про нерф урона торпед и дальность взведения 1 км?
  17. И как, много смог на "имбе"? Хотя бы средуху своего Фушуна перебил?
  18. Сильно больше не было бы. 100к на этих авиках это уже 2200+ проальфы. Таких игроков на этих авиках за месяц засветилось несколько десятков. А 2600+ и 120-130 среднего из них выжимают единицы, по пальцам одной руки можно пересчитать.
  19. Понятно, что нюансов множество, но это же аркада, тут все упрощено по максимуму.
  20. Не 85, а 55, потому что максимальная глубина 60м сейчас. И увеличивать ее вряд ли будут потому, что тогда надо все карты перерисовывать под новые глубины, плюс балансировать параметры связанные с погружением. Так что волюнтаристским решением поднимут слой скачка на 55м, не впервой подгонять реальные параметры под те, что нужны игре.
  21. На последний вопрос как я понимаю ответа у тебя нет? Дружище, ты лучше сам первый пост темы прочитай внимательно, там все про эту предельную глубину написано.
  22. Только для умышленных, а для неумышленных уязвимы? А какова доля "умышленных" ударов? А почему у тебя выживаемость ниже 50% на ПЛ, если ПЛ неуязвимы?
  23. А зачем задавать вопрос, если и так все понятно - на этой глубине ПЛ никто не видит, она никого не видит, ее скорость уменьшается до 1/3 от максимальной.
  24. Да-да, ничего не мешает, и авиаудар, и эсминцы сыплющие бомбы на голову тоже не мешают. Наверное именно поэтому в захвате точек эсминцы участвуют больше подлодок. И это они называют "аргументацией".... В игре много всего с нереальными ТТХ и что? Неуязвимы! И выживаемость у "неуязвимых" наверное 100%?
  25. ПЛ с удовольствием будут долбить таких уникумов. )
×