Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 797 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30027 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Путеводитель по разделению внешнего вида и экономических бонусов
Panzer_krabe ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Т.е. слабые игроки будут получать больше, а те, кто играет хорошо - меньше. Не сделал скриншот остальных вкладок, но поверьте на слово - там 191000 кредитов до применения модификаторов. Это без према и расходуемых бонусов, только постоянные бонусы в наследство от камуфляжа Бургуни. Т.е. чтобы не потерять в доходности надо будет играть как минимум вот так - 156к урона, примерно 1800 чистого опыта. Классная новая экономика. -
[0.11.6] Разделение внешнего вида и экономических бонусов
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Обслуживание премов сейчас дешевле в 1,5 раза, чем у прокачиваемых. -
[0.11.6] Разделение внешнего вида и экономических бонусов
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Мне кажется или серебро стало фармиться хуже? В путеводителе по бонусам написано, что для того чтобы доходность осталась той же на 10 уровне надо набить 200к серебра за бой без модификаторов. Скатал сейчас на Бургуни, 3-й по опыту, 156к дамага - 190к серебра. Минус обслуживание, плюс бонус от камуфляжа - осталось 140к серы в кармане за не самый плохой бой. Получается, чтобы зарабатывать как раньше надо держать 150-160к среднего урона на 10 линкорах? Это не каждому под силу. -
Кидать в упор, с 1,5-3 км. Для наводящихся торпед. С двойным импульсом их радиус циркуляции уменьшается примерно вдвое, с 6 до 3 км. Для прямых торпед смысла более не имеет, как и перк за 4 очка, пожалуй.
-
Опять богомерзкие десятки... Нет чтобы на православных восьмерках продолжить, восьмой сезон все-таки.
- 117 ответов
-
- 37
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 0.11.7 - новая верфь, новый Клановый сезон, Блицы, доработки камеры и другие новинки
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Можно делать выводы вообще не разбираясь в предмете, но компетентное суждение невозможно без знания предмета. -
Закрытое тестирование 0.11.7 - новая верфь, новый Клановый сезон, Блицы, доработки камеры и другие новинки
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Откуда тому, кто не играет на подлодках знать, мешает им что-то или нет? -
Закрытое тестирование 0.11.7 - новая верфь, новый Клановый сезон, Блицы, доработки камеры и другие новинки
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Очень полезно работает. Когда подлодка под водой, она сама никого не видит. Равные условия. Броня линкоров - легальный чит. Дпм крейсеров - легальный чит. Дымы, скорость, инвиз эсминцев - легальный чит. У каждого класса свой легальный чит. Обнаруженная подлодка - потопленная подлодка. Чтобы быть играбельными они должны быть труднообнаружимыми. -
Закрытое тестирование 0.11.7 - новая верфь, новый Клановый сезон, Блицы, доработки камеры и другие новинки
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Нет, токсичность - это когда ты знаешь об угрозе, но ничего не можешь ей противопоставить. А внезапные торпеды - это как внезапная цитадель от линкора в 25 км, это нетоксично. )) -
Закрытое тестирование 0.11.7 - новая верфь, новый Клановый сезон, Блицы, доработки камеры и другие новинки
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Это открывает новые тактические возможности. Это же хорошо. Чтобы было "дзинь!" подлодке надо не выдавать себя. Т.е. она меняет свою возможность наносить урон на свет. По-моему справедливо. -
Закрытое тестирование 0.11.7 - новая верфь, новый Клановый сезон, Блицы, доработки камеры и другие новинки
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А что дает эта инфа на точке? Возможность проспамить дымы торпедами? Так это и так практикуется. -
Закрытое тестирование 0.11.7 - новая верфь, новый Клановый сезон, Блицы, доработки камеры и другие новинки
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я не считаю это имбалансным. Но и непоказ на миникарте класса обнаруженного корабля мало что изменит. Неглупые и так поймут, кто это, а остальные и сейчас этой информацией не пользуются. -
Закрытое тестирование 0.11.7 - новая верфь, новый Клановый сезон, Блицы, доработки камеры и другие новинки
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ну и что? Это же нелогично, когда все видят корабль, обнаруженный кем-то одним. -
Закрытое тестирование 0.11.7 - новая верфь, новый Клановый сезон, Блицы, доработки камеры и другие новинки
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Тогда и данные от др. средств поиска логично было бы выдавать только обнаружившему. -
Закрытое тестирование 0.11.7 - новая верфь, новый Клановый сезон, Блицы, доработки камеры и другие новинки
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я бы назвал это не проблемой, а фишкой. В чем отличие шумопеленгатора от гапа и рлс? Это пассивное средство обнаружения, оно не выдает себя каким-либо излучением, поэтому логично, что цель не знает о его работе. Проблема у шумопеленгатора другая - по его данным тяжело целиться. -
Закрытое тестирование 0.11.7 - новая верфь, новый Клановый сезон, Блицы, доработки камеры и другие новинки
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Один на тысячу боев? Я не против такой частоты сюрпризов. U-2501, которой сели на хвост - против. ) -
Закрытое тестирование 0.11.7 - новая верфь, новый Клановый сезон, Блицы, доработки камеры и другие новинки
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Никак. Зачем бороться с тем, что очень маловероятно? Странно было надеяться на это после того, как ввели пятиминутную задержку начала работы шумопеленгатора - как раз для того чтобы подлодки не выпиливали коллег слишком быстро. Надеюсь, этот пятиминутный штраф теперь отменят. Лучше бы подлодки столкнули с эсминцами - это уменьшило бы общее кол-во торпедного супа в боях и снизило бы зависимость исхода боя от того, чьи эсминцы первыми слились. Но пока наоборот делается все, чтобы подлодки не могли противостоять эсминцам, бежали от них как от огня и заспамливали торпедами более крупные корабли. Я часто уклоняюсь от торпед с висящим двойным импульсом даже не используя ремку. Что я делаю не так? Точнее - что не так делает подводник, у которого при этом впустую пропадает залп? Давно уже сделали. Перк называется "радиопеленгация", характеристика подлодок называется "запас автономности". -
Ну что тут скажешь - не повезло, что три голландца, которым почему-то не выдали вооружение против подлодок. С другой стороны - подлодкам тоже много чего не выдали.
-
Я играл на них и знаю, насколько часто такие ситуации случаются. Это был сарказм. Три крейсера не смогли справиться с двумя младшими подлодками? Это ведь были не три голландских крейсера? Надо учиться играть лучше. Поражение случилось не из-за подлодок - в вашей команде их ведь тоже было две.
-
Т.е. 6 торпед ему не хватило? После получения пачки торпед они обычно резко стартуют или меняют направление, не всегда получается попасть прямыми с кормы, я обычно для добивания использую наводящиеся - у них и скорость выше, и навести их можно, т.к. ремка обычно уже потрачена на затоп от первой пачки.
-
В ровный борт или в нос?
-
Считайте, что Вам повезло - ведь такая ситуация возможна в одном из 10000 боев.
-
Если вы до второй половины боя не доживаете, когда плотность уже не та и 1 на 1 вполне возможно, то это не значит, что остальные не попадают в такие ситуации.
-
Кружок не нужен, достаточно зайти по дуге. Сбежать тоже проблема, если она носом к нему. Сильно сомневаюсь, что неглупый эсм с гапом даст с собой что-то сделать. В процессе погружения скорость снижается, после его окончания - поднимается. В общем, я бы проверил на практике, насколько успешно подлодка может противостоять неглупому эсминцу.
-
Между 6 км первого засвета и 2 км гарантированного есть пространство для маневра. Это не говоря уже о том, что можно на 5 км включить гап и расстреливать подлодку с гк, либо загнать ее под воду, что сопровождается потерей скорости при погружении и слепотой.
