Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29121
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Сначала я жду ответ на свой вопрос.
  2. почему тогда точность торпед подлодок не приближается к 100%, если от них никто уйти не может?
  3. Ничего странного. Эсминцам дали эльфийскую незаметность и скоростные торпеды. В реале эсминцы светились на 20 км примерно и за исключением японцев не могли атаковать из инвиза в ясную погоду. С ПЛ фокус "заложить вираж" проходит не хуже, чем с эсминцами, потому что радиус циркуляции у наводящихся торпед до неприличия огромен, так кроме этого они еще и перестают наводиться за километры до цели.
  4. Не так. 15 под водой и 25 на поверхности, т.е. х1,67 и х1,47 к реальной скорости, не такая уж большая разница. Еще как видна, разница между 15 и 31 узлами большая. Может и не очень, потому что в игру встроен неотключаемый чит - "лампочка", т.е. сообщение об обнаружении корабля противником. А ПЛ - единственный класс в игре, который в реальности атаковал скрытно, незаметно для противника. Поэтому этот чит очень мешает геймплею ПЛ.
  5. Это потому, что из них пытаются лепить недоэсминцы без гк, зато с фантастичным импульсом. Скоростью пытаются компенсировать нереально завышенную заметность подлодок. А множитель баффа как раз одинаковый у всех, кроме Балао.
  6. С того, что появление подлодок в рандоме совпало по времени с появлением у меня према. Сравните опыт на ПЛ с Кагой или Чкаловым, их я тоже после появления према начал катать и смешок пропадет.
  7. Это ненадолго. Если с теста выпустят то, что там сейчас плавает, то их резко станет меньше. )
  8. Потому что Бенхам странная имба и никто не хочет кушать торпедный суп по кд? Проблему подлодок и эсминцев можно решить очень просто - выдав им историчный боекомплект. Торпед в боях станет меньше в разы, прежде всего торпед эсминцев.
  9. Резать скорость до исторической - неплохо, но и маскировку и автономностью надо поднимать до исторических, и глубинные бомбы, и кол-во и время реакции противолодочных самолетов.
  10. А кто сказал, что они забились от подлодки, а не от Акизуки и Мексики? Их было больше на фланге, если бы не трусость, они могли бы просто продавить, проехав через эту подлодку. Но когда рядом с тобой линкор уходит на синюю линию после первого же попадания по нему, ты понимаешь, что помощи от него будет 0.
  11. Да, для одной. Думаю, Прин или Кречмер написали бы рапорт о переводе их в пехоту на Восточный фронт, если бы им приказали выйти в море на этом.
  12. Порезали - это мягко сказано. В 0.11.4 при всех недостатках торпеды запускаются аналогично потрубному пуску у британцев, т.е. точно куда целишься. А вот так выглядит сектор пуска на тесте, по которому торпеды гуляют как бараны на выпасе:
  13. Прокатился на подлодках на тесте. Не понимаю, зачем нужны прямые торпеды в такой реализации. Кроме как в прямой борт линкора с 2 км ими никуда невозможно попасть. Вообще, стрельба на дистанцию менее 2 км теперь практически бесполезна. Подлодки абсолютно беспомощны против эсминцев. Линкор, который для эсминца вроде бы тоже еда, может оторвать ему поллица с залпа, а подлодка не может вообще ничего. Нет никакого желания плавать на этом мусоре.
  14. Не затянет, там автономности на 4 минуты. Кроме того, ничего не мешает взять точки и выиграть по очкам.
  15. Они же не только наведением отличаются. Еще, например, скоростью и временем взведения. Конечно плохое. Это не подлодки, а недоэсминцы получаются. Подлодки должны быть медленными, незаметными и ваншотящими с залпа, а не быстрыми и заметными закликивателями как эсминцы, но без их скорости, без гк, без гапа и рлс, без пво, без возможности забрать линкор на пикировании, без возможности прикрыть союзника дымами или найти противника по пеленгу.
  16. Надо уменьшать кол-во эсминцев.
  17. У меня есть вопрос - почему глубинные бомбы наносят повреждения подлодке даже на поверхности, но не наносят их надводным кораблям? Предлагаю распространить повреждения от глубинных бомб на всех, включая эсминцы, которые их сбрасывают, как и было в реальности. Посмотрим, будут ли они тогда рады радиусу поражения в 800м.
  18. https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:HMS_Seal_(1938) Начать наверное стоило с того, что подлодка сначала подорвалась на собственной мине, была сильно повреждена и не могла погружаться. Это примерно то, что хотят сделать с исправными подлодками в игре некоторые их хейтеры, правда они великодушно предлагают разрешить погружаться на целых 30 секунд. Несомненно, способность погрузиться на 30 секунд спасла бы британскую подлодку от немецких самолетов.
  19. У подлодки автономность кончилась? )
  20. А этому можно оставить. )
  21. Может и подошел бы, но его нет в игре. )
  22. А времен ВМВ есть такие крейсеры? )
  23. Конечно есть, но базируется она не на линкорах и крейсерах. Из реальной истории:
×