Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 797 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30027 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Бывает.
-
А кто сказал, что они забились от подлодки, а не от Акизуки и Мексики? Их было больше на фланге, если бы не трусость, они могли бы просто продавить, проехав через эту подлодку. Но когда рядом с тобой линкор уходит на синюю линию после первого же попадания по нему, ты понимаешь, что помощи от него будет 0.
-
[0.11.5] Общий тест. Второй этап. Подводные лодки и прочие изменения.
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Да, для одной. Думаю, Прин или Кречмер написали бы рапорт о переводе их в пехоту на Восточный фронт, если бы им приказали выйти в море на этом.- 31 ответ
-
- 3
-
-
-
[0.11.5] Общий тест. Второй этап. Подводные лодки и прочие изменения.
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Порезали - это мягко сказано. В 0.11.4 при всех недостатках торпеды запускаются аналогично потрубному пуску у британцев, т.е. точно куда целишься. А вот так выглядит сектор пуска на тесте, по которому торпеды гуляют как бараны на выпасе:- 31 ответ
-
- 4
-
-
-
[0.11.5] Общий тест. Второй этап. Подводные лодки и прочие изменения.
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Общий тест
а должна быть? -
[0.11.5] Общий тест. Второй этап. Подводные лодки и прочие изменения.
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Прокатился на подлодках на тесте. Не понимаю, зачем нужны прямые торпеды в такой реализации. Кроме как в прямой борт линкора с 2 км ими никуда невозможно попасть. Вообще, стрельба на дистанцию менее 2 км теперь практически бесполезна. Подлодки абсолютно беспомощны против эсминцев. Линкор, который для эсминца вроде бы тоже еда, может оторвать ему поллица с залпа, а подлодка не может вообще ничего. Нет никакого желания плавать на этом мусоре.- 31 ответ
-
- 6
-
-
-
Не затянет, там автономности на 4 минуты. Кроме того, ничего не мешает взять точки и выиграть по очкам.
-
[0.11.5] Общий тест. Второй этап. Подводные лодки и прочие изменения.
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Они же не только наведением отличаются. Еще, например, скоростью и временем взведения. Конечно плохое. Это не подлодки, а недоэсминцы получаются. Подлодки должны быть медленными, незаметными и ваншотящими с залпа, а не быстрыми и заметными закликивателями как эсминцы, но без их скорости, без гк, без гапа и рлс, без пво, без возможности забрать линкор на пикировании, без возможности прикрыть союзника дымами или найти противника по пеленгу.- 31 ответ
-
- 4
-
-
-
Надо уменьшать кол-во эсминцев.
-
У меня есть вопрос - почему глубинные бомбы наносят повреждения подлодке даже на поверхности, но не наносят их надводным кораблям? Предлагаю распространить повреждения от глубинных бомб на всех, включая эсминцы, которые их сбрасывают, как и было в реальности. Посмотрим, будут ли они тогда рады радиусу поражения в 800м.
-
https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:HMS_Seal_(1938) Начать наверное стоило с того, что подлодка сначала подорвалась на собственной мине, была сильно повреждена и не могла погружаться. Это примерно то, что хотят сделать с исправными подлодками в игре некоторые их хейтеры, правда они великодушно предлагают разрешить погружаться на целых 30 секунд. Несомненно, способность погрузиться на 30 секунд спасла бы британскую подлодку от немецких самолетов.
-
У подлодки автономность кончилась? )
-
А этому можно оставить. )
-
Может и подошел бы, но его нет в игре. )
-
А времен ВМВ есть такие крейсеры? )
-
Конечно есть, но базируется она не на линкорах и крейсерах. Из реальной истории:
-
Потому что
-
Пока нигде.
-
Я не против, странно, что это не считают багом. Корабли, которые гремят подлодка видите ли не слышит, зато самолеты видит. Должно быть наоборот.
-
Можно подойти в упор под водой и дать залп. Но 6 торпед немца может не хватить. Эффективный геймплей на ПЛ - вообще не ездить к авику, это долго. Гораздо полезнее для команды находиться на переднем крае, щемить чужие эсминцы, пугать крейсера и линкоры, контрить подлодку наконец. Лично я часто не замечаю этого индикатора, и вижу, что кто-то рядом только по засвету группы на взлете.
-
А зачем ему всплывать, тем более рядом с авиком, который может засветить самолетами? Всего одна хилая авиаторпеда и Бисмарк навсегда лишился рулей и был утоплен. Это игра, тут немного по-другому. А в реальности только каждая десятая атака глубинками заканчивалась потоплением подлодки, в 9 случаях они уходили.
-
Я считаю это багом. А индикатора не будет, если лодка идет под водой, их же ослепили несколько патчей назад.
-
Эсминцы - это не его все-таки. За ПЛ охотиться уметь надо.)) Со всем этим я лично встречался на ПЛ в рангах, когда все вертелось вокруг точек. Этот баг можно трактовать как фичу - по факту обнаружения группы авиковод может узнать, что к нему под водой подкрадывается ПЛ. )) А вообще конечно авикам нужны противолодочные группы.
-
Конечно. Захват - это одно, свет - другое. Выкурить ПЛ с точки можно авиком, РЛС, другой ПЛ, блайндами, эсминцем, т.е. всеми классами.
-
А как связан захват точек со светом?
