Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29152
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Это знак того, что ПЛ перенерфили в рамках концепции "всегда демаскирующая себя подлодка без автономности" и вывод в отдельный режим никак эту проблему не исправит.
  2. Я про твою средуху, не мою. Да, ПЛ визуально замечает надводные корабли намного раньше, чем они ее, это вполне исторично.
  3. Уточняй, не уточняй, а обнаружить большой корабль проще чем маленький, хоть по шумам, хоть визуально.
  4. Может увидеть при идеальных условиях, а может и не увидеть, т.к. условия редко бывают идеальными. Вот так. Три торпеды, дистанция 500м, линкор на куски. Самое сложное для ПЛ против боевых кораблей - выйти на рубеж атаки, у нее скорость все-таки в разы ниже. Но если они сами прут на нее...
  5. Не вопрос. Если мощность торпед будет как у эсминцев (а БЧ там была одинаковая), то этого хватит. Обзор да. Но надо учесть, что силуэт корабля поднимается над горизонтом, а дым из трубы поднимается еще выше, его видно очень далеко. У подлодки же силуэт маленький, а выхлоп дизеля ни в какое сравнение с чадом от угольных котлов не идет.
  6. Нет, не норм. Когда одни корабли за бой выстреливают свой исторический боекомплект, а другие десятикратно его превосходят - это не норм. Нет, не порядок. Заметность тоже надо подогнать. Это нонсенс, что подлодки более заметны, чем чадящие эсминцы, у которых мало того, что из труб дым валит, так еще и силуэт больше в разы. И автономность 3-4 минуты - просто смех. 3-4 часа гораздо ближе к реальности. И дальность взведения торпед 1 км - это совсем неисторично. И заметность торпед в 2 км тоже. И радиус циркуляции торпед на порядок больше, чем радиус циркуляции кораблей - просто бред.
  7. По какой логике? В 2-3 раза меньше, чем на эсминцах - это слишком большая? Ну-ну. Не скажу, если и характеристики остальных классов тоже приведут. У Шимы, например был только один комплект торпед, у большинства др. эсминцев - два.
  8. Это мог быть сплеш, тогда мог и 1% пройти, а не 5%. Кстати, почему сплеш по ПЛ проходит, а по эсминцам с такой же тонкой обшивкой - нет?
  9. Ну тогда и 140 по ПЛ нормально, тем более, что это скорее всего было не прямое попадание, а сплеш. Или кто угодно другой. 69 узлов у янки и 62 у немцев без бустов. И на пикировании торпед может не хватить чтобы забрать даже один целый линкор. А дальше все вокруг скинутся по ПЛ и нет ее. Заметьте, я тоже кое-что предлагаю. Но ПЛ несомненно надо апать.
  10. А когда эсминец выживает после попадания 5 торпед ПЛ - это нормально? А 500хп с торпеды по линкору - это нормально? Вы на ПЛ играли в этом году? Она при всплытии сначала сама светится и только через секунду-две начинает видеть, то же самое при погружении - сначала ПЛ теряет обзор, а через секунду-две перестает светиться. Не увернуться от 4-6 торпед со скоростью хода 62 узла и заметностью 1,9км? Как же люди живут с торпедами Шимы, которых 15, которые в 2 раза мощнее каждая, у которых скорость 67 узлов и заметность 1,7 км?
  11. Такие торпеды реально существовали и применялись. Но их можно было бы реализовать по-другому - сделать короче и медленнее, чем обычные, но зато чтобы сами наводились на небольшом расстоянии от цели, 300-400м. Насчет самолетов согласен, можно было бы даже противолодочные группы дать авикам, с самонаводящимися противолодочными торпедами, такие тоже реально были у янки. Только если светить самолетами торпеды, то всех, от торпед подлодок до линкоров чтобы не было дискриминации.
  12. Как ни странно, я согласен - в текущем виде они не нужны. Бесконечное пулькание импульсом - это не геймплей. Их надо делать медленнее, автономнее, менее заметными и конечно без импульса. И не попадаешь, потому что торпед мало, они короткие, они светятся за 2 км и они медленные. Можно было бы жить и с такими, если бы автономности было не 4 минуты, а 14.
  13. А че средуха такая жалкая на "читерной" подлодке?
  14. Затем, что подлодки реально воевали. А импульс придумали потому, что не хотят делать их похожими на реальные - медленными, но незаметными. Эсминцы, кстати, тоже сказочные - у них не было такого эльфийского инвиза.
  15. Вот так играют подлодки сейчас, а дальше будет еще хуже: Кстати, у меня украли 1 хп дамага.
  16. Это так, вопреки логике. А импульс, указывающий точное расположение подлодки, Вас не смутил?
  17. У меня такие же ощущения от реализации ПЛ - может хватит уже демаскировать ПЛ импульсом, ведь это так увлекательно уворачиваться от авиаудара каждый раз после пуска импульса на чем-то, что по идее должно быть самым скрытным кораблем в игре. Так увлекательно ехать полчаса к цели только за тем, чтобы потом наблюдать как она с легкостью уворачивается от твоих торпед потому что знает откуда они идут. В моем понимании 10 - это на любителя пострадать от суперов, а 6-8 уровни - самое то.
  18. Голландский крейсер может просто уйти от ПЛ по воде, по крайней мере от ПЛ 6 и 8 уровня. А еще он может просто увернуться от торпед ПЛ, потому что их мало и у них либо конская заметность и низкая скорость с низкой дальностью, либо о них оповещают импульсом и у них конский радиус циркуляции, в разы больше, чем у крейсера. Это конечно полный бред - радиус циркуляции торпеды длиной 7 метров в разы больше, чем радиус циркуляции крейсера длиной 150 метров. Но эта игра не про логику.
  19. Ничем. А чем ПЛ могут атаковать самолеты?
  20. На место торпедных эсминцев. Со своими особенностями конечно. Я тоже видел как это работает. Нет там никакого разброса на несколько километров, максимум сотни метров. У импульса другая проблема - его вообще быть не должно. Он убивает главное преимущество подлодок - скрытность.
  21. У меня выживаемость на ПЛ примерно 54%. Это слишком много? Играть осторожнее значит играть неэффективно. У ПЛ нет скорости эсминцев или дальнобойности линкоров чтобы играть на дистанции 10-15 км от чужих линкоров, ПЛ вынуждены играть на переднем крае. Даже сейчас нередки ситуации, когда противники на фланге закончились и ПЛ едет весь остаток боя на др. фланг и ни к кому не успевает. Или закончились союзники и ПЛ живет только пока жиденькая автономность не кончится.
  22. В каком месте подлодки - имба? Сейчас они уг.
  23. Выдача всем подлодкам крылатых ракет, либо возможность стрелять с торпед более прицельно и далеко. Подлодки слишком медленно ныряют и становятся уязвимимы для авиаудара. Даже если ты кладешь руль на борт, то за время полёта авиаудара подлодка не успевает уйти из зоны поражения. Абсурдность отсутствия автономности у подлодки, из-за чего она не может появиться где угодно. Поэтому предлагаю сделать самим подлодкам пассивную систему засвета надводных кораблей, независимо от глубины, хотя бы в радиусе 5км. Ввиду появления глубинных бомб с радиусом поражения 800м, предлагаю радиус поражения торпед сделать также 800м и подрывать взрыватель торпеды, если она начинает удаляться от цели, либо при попадании в цель.
  24. Начать стоит с того, что тема называется неправильно. Правильно было бы "Ухудшение подводных лодок". Сыграл дюжину боев на тесте. Из положительных изменений - новые перки. Старые "при 25% автономности" были вообще бесполезны, от новых тоже пользы немного, но их уже хотя бы можно рассматривать как возможную альтернативу нормальным перкам, а не отметать сразу не глядя. На этом плюсы заканчиваются. Минусы. Подлодки теперь вообще не живут. Встреча с эсминцем теперь всегда ведет к гибели подлодки, если не удается убить эсминец торпедами в упор на сближении. Радиус глубинных бомб не оставляет шансов нырнуть и пережить эпизод хотя бы с остатком хп. На дистанции торпеды подлодок против эсминцев бесполезны полностью при наличии у последних мыслительной активности ввиду отвратительного радиуса циркуляции наводящихся торпед, который на порядок (!) больше, чем радиус циркуляции эсминцев. Вместо направления пуска импульса теперь указывается точное место, откуда он пущен. Можно вообще не включать мозг, просто кидать по кд авиаудар по месту пуска. Таким образом подлодка уничтожается очень быстро ввиду конечного числа ремок у подлодки (ремок меньше, чем у Кремля, нытики!) и малого числа хп. В общем, мне нравилось играть на подлодках. Но в "это" я играть не буду. Противостоять вслепую с кривыми торпедами эсминцу, который тебя легко найдет по пеленгу и сначала продамажит с ГК, с которого ему даже попадать необязательно, потому что по подлодке проходит сплеш, а потом забросает тебя глубинками с радиусом поражения 800(!) метров нет никакого желания. Как и гоняться за линкорами, которые могут стрелять на 20+км со своими короткими 10-14км торпедами, от которых линкор может увернуться даже не используя ремку. Не вижу роли,которую успешно мог бы выполнять в бою столь слабый и зависимый от 45% союзников класс.
  25. Согласен. Система должна быть другой. Например: в бронзе звезда не сохраняется, в серебре звезда сохраняется у первого проигравшего и теряется у последнего выигравшего, в золоте соответственно сохраняются и теряются звезды у двух человек в каждой команде. Тогда в золоте мало будет 40% подпивковичей, которым там не место. Ну и за первый ранг в золоте стоило бы давать что-то посущественнее кусочка альтернативной шкурки на корабли без прибавки каких-либо бонусов.
×