Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    8 923
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27985
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Надо всем кораблям с паровыми котлами пары разводить минут 5-10 чтобы разогнаться до полного хода.
  2. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Ну я, например, вчера с одного двойного сброса попал 4 бомбами по примерно равному по скиллу подводнику. Надо предугадывать его поведение, в этом может помочь собственный опыт игры на подлодках. Хотя тут как повезет с курсом подлодки. В моем случае он был направлен вдоль области сброса.
  3. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Живется может и хорошо, а дамажится - не очень. Даже живя дольше эсминцев подлодки не превосходят их по среднему урону. 240м - перебор? А Вы пробовали на подлодке в одиночку утопить 60+% эсминец? Самонаведение в следующем обновлении существенно понерфят, цитадельный урон уберут вообще. А индикатор оставят... Его проблема не столько в том, что по нему сбрасывается авиаудар, так попасть действительно тяжело. Но он дает очень много информации для уклонения от торпед и позволяет очень точно навести союзный эсминец или авик на подлодку. Я бы его заменил как минимум на сообщение типа "обнаружен рлс" или "запеленгован" без указания направления откуда и в какую часть корабля попал импульс. А в идеале убрал бы вообще. Я кстати к прошлому посту кое-что добавил, пару вопросов.
  4. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Такого не озвучивалось на моей памяти. Водители эсминцев только жалуются как им тяжело живется в отличие от подлодок. Предложения в принципе разумные. Но что Вы скажете об индикаторе попадания импульса, который мало того, что предупреждает цель о пуске торпед по ней, но еще и полностью демаскирует якобы скрытную подлодку указывая точное направление на нее? Это нормальная механика? А наличие у носителей гапа перка "Пеленг" и отсутствие его у подлодок - это нормально? То же самое с перком, увеличивающим скорость при нахождении в инвизе. А разница в маскировке с эсминцами в жалкие сотни метров при практически полном отсутствии возможностей им противостоять без помощи союзников? Если дать возможность светить гапом подлодку на предельной глубине, то при дистанции менее 5 км она гарантированный труп, у которого в свою очередь хотят отобрать возможность светить из под воды. А скорости, которая позволила бы убежать в случае опасности у нее в отличие от эсминцев нет.
  5. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    С 48% против минимум двоих выживать непросто... Поверю, что лодки имбуют, когда покажешь как 1 на 1 без посторонней помощи отправляешь на дно фуллового 65+% эсминца.
  6. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Скоро вообще никак не будет. В следующем обновлении подлодки собираются понерфить до неиграбельного хлама. Кто пытался, что пытался - ничего непонятно.
  7. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Затем, что не выйдет. Сейчас на него падает 4 бомбы из 12, будет падать 8-10 с каждого лк в округе. Давай тогда и любой эсминец будет в порт с одной торпеды подлодки отъезжать гарантированно, а линкор - с одного залпа, без всяких двойных импульсов?
  8. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Там даже 3700. Конечно от 12 бомб в точку они будут умирать. Не, можно и в точку сделать, но с задержкой не 15 сек, а 40 сек.
  9. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Только что в бою попалась подлодка. Вот что я смог с ней сделать за один двойной сброс с Изюма. Этого мало что ли?
  10. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    ок, он и два залпа может пережить, и четыре.
  11. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Ничего я не путаю. Эсминец вполне может пережить залп целого фланга по себе. Почему пл не должна?
  12. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    А когда он по эсминцу в 15 км отработал и тот выжил - нормальна?
  13. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Я могу и др. пример привести, когда после одного сброса от всех лк в округе остается 2к хп, а второй сброс через минуту я естественно не пережил. "Повезло" вот так встретиться с красной подлодкой.
  14. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Я ориентировался на статистику рангов. В рандоме возможно подлодки светят хуже, т.к. карты больше, дистанции больше - на точки все не прут, а скорость у нее меньше, чем у эсминца.
  15. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Сколько по Вашему ударов от 2-3 лк одновременно должна переживать лодка? Сейчас в лучшем случае два.
  16. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Эсминцы влияют на бой не только дамагом, но и светом, и борьбой за точки. Подлодка светит примерно так же, за точки борется намного хуже, на уровне крейсеров, самолеты авика не сбивает. Значит для равного влияния на бой она должна дамажить больше эсминцев, тем более учитывая, что сами эсминцы она почти не дамажит, т.к. беспомощна против них, а урон по лк и крейсерам менее ценный.
  17. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Это не манипуляция, это объективная картина. Если пл дамажат плохо, то они дамажат плохо. А 62% демона 47% наверное никогда на других классах не забирали?
  18. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Сам бы посмотрел с интересом, но не знаю где. Может разработчики поделятся статистикой как было с рангами? Надо убрать индикатор попадания импульса - он токсичен, он нервирует игроков. Без него пл станут намного менее токсичны - просто будут приходить торпеды как от эсминцев и все.
  19. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Экий страшный убийца, при этом максимальный дамаг на 6-й подлодке 8к. Добил шотного - это теперь убил называется?
  20. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    О да, импульс, торпеды от которых не увернуться... Только средний дамаг подлодок почему-то не впечатляет.
  21. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Он им даст еще полторы минуты максимум. И Вы заявляете, что играете на крейсерах? И не знаете, что 6 км - это по факту 10 км, потому что на 6 км летят ближние бомбы, а дальние летят на 10? Лк может и с фланга достать, там дальность 15 км. На своей половине карты игра в одни ворота? Это кто же ваших эсмов с дистанции 15-20км так тиранил? И где в итоге два крейсера, которых якобы тоже убили?
  22. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Пока легче. Но по пл можно стрелять в ответ. Плюс как уже заметили выше, в перманентном свете автономности подлодкам хватит минуты на три.
  23. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Как минимум два крейсера, которых эти подлодки убивают могут. Подлодка ближайшая может, если не ушла на фланг. У линкоров авиаудар на 15 км, некоторые точно должны доставать.
  24. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Хаха, посмотрел бы я на раш по центру в перманентном свете. Причем у вас же тоже подлодка по центру должна быть в таком случае как минимум одна.
  25. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Вы на пл не играете и не знаете, как это весело, когда авик по кд над тобой висит. И он не выключен при этом из боя, просто мимо пролетая вешает люстру и летит дальше по своим делам, а в тебя летят авиаудары от красных линкоров. Тут или минуты три-пять тупо уползать на предельной в сторону, будучи выключенным из боя, исход которого может за эти минуты решиться или плюнуть и тратя автономность дамажить тех, кто в пределах досягаемости. Бывает, что приходится подходить близко чтобы выкурить заостровного стояльца, если рядом никого нет. Бывает и наоборот - товарищ с гапом приезжает к тебе.
×