

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 653 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29121 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Вы не говорили. Это общее мнение такое. ПЛ сейчас чаще убивают линкоры авиаударом, чем эсминцы своими бомбами. И никакого преимущества у ПЛ перед эсминцем в дуэли нет. А меня вот раздражает дождь фугасов из дымов и десятки торпед с 6 км. Но эсминцев почему-то из игры не убирают.
-
Господа разработчики еще сами не определились какими они хотят видеть подлодки. Не зря же их выводят. Сейчас не хотят дуэлей с эсминцами, а в будущем может и допустят их. Уже предложил. Как говорят все хейтеры, игра на подлодках настолько примитивна, что ее быстро освоит даже обезьяна. К тому же я не умею на эсминцах, особенно на 10, тут мы с Вами почти в равных условиях.
-
Как можно предлагать такие глупости, как еще один нерф взведения торпед? Подлодки и так не могут почти ничего против эсминцев, куда их еще нерфить? Не верите? Давайте со мной дуэль в тренировке. Хотите на 10, тогда я на Z-52. Можно вспомнить, что в игре есть не только 10, но и 8 с 6, у которых по 4 торпеды в носу и скорость под водой в 2 раза меньше и подуэлиться на них. Хотитет посмотреть как будет выглядеть дуэль с увеличенной дальностью взведения - возьмите Балао или Салмон, у них на прямых торпедах 1 км вместо немецких 500м. Предлагаю дуэль со мной, вы на подлодке, я на эсминце. На подлодках у меня и тысячи боев не наберется.
-
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Лучше, чем 100-метровый корабль в перископ? Все варианты звучат намного лучше пулькания импульсом, демаскирующим подлодку. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Проверьте, не забыли ли Вы переключить торпеды с прямых на наводящиеся (или не переключились ли они сами из-за бага). Я так несколько раз уже удивлялся, как можно столько мазать по подлодке (хотя пара торпед все же попала), а потом замечал, что стояли прямые торпеды. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
В реальности вместо донаведения по импульсам было самонаведение на шум винтов, если не ошибаюсь? Это было бы еще правильнее на мой взгляд. Добавили же подводный прицел в последнем обновлении. А остальные предложения слишком похожи на ап ПЛ, а их после ввода только нерфили. Вы идете против политики партии. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
По-моему самолеты - это лучше, чем непотраченная ремка. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я про себя говорю - мне они совсем не мешают. Везет мне, наверное. Однако я не против выдачи самолетов ПЛО авикам, по одному на вылет, если подлодкам включат ПВО. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Не верю в 4 раза за 6,5к, я точно попадал в такие бои чаще 7-8 раз. Я много играю на АВ и никакого дискомфорта мне ПЛ не доставляют, когда попадаются. Чем ближе они к авику, тем выше для них риск случайно засветиться от пролетающей авиагруппы. А дальше два варианта - либо уйти на дно и уползать подальше, бесполезно тратя время и автономность, либо быстро утонуть в перманентном свете. На линкорах я тоже играю и согласен, что инвизный торпедник рядом - это дискомфорт. Но нынешние ПЛ - это совсем не максимальный дискомфорт. Чтобы стабильно попадать прямыми торпедами надо подходить близко, а это большой риск. Кроме того, без импульса урон у них слабый и вес залпа очень маленький. Не случайно же подлодки дамажат хуже всем остальных классов. Выше я написал, что лучше бы перезарядка была в 2 раза дольше, но и разовый урон в 2 раза больше. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Не обязательно. Чтобы ее оправдать, должна быть другая связка, где визави ПЛ будет максимально некомфортно. Но такой связки нет. Линкоры? Импульс предупреждает об атаке, его можно сбросить ремкой, торпеды перестают доводиться за 2 км, так что уклониться несложно, урон у торпед смешной. Нет, о максимальном дискомфорте тут нет и речи. Тогда - может быть. Но потом возможности ПЛО всех классов, кроме авиков только апали, а сами подлодки только нерфили. Кстати, можно было бы поднять ПЛ урон торпед раза в 2, но замедлить перезарядку в те же 2 раза. Теоретический дпм остался бы тот же, но практический урон бы вырос, потому что внезапная мощная атака эффективнее, чем бесконечные попытки отгрызть по небольшому кусочку, тем более с помощью такого ненадежного средства как медленные по сравнению с гк торпеды, вдобавок выдающие себя импульсом. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А в серебре-то от чего стонали? 8 лодки по скорости практически равны 6, только торпед чуть больше в залпе. Я-то не успел на них поиграть, мне лодки выпали, когда уже был в золоте и больших нареканий они тогда не вызывали, хотя время взведения им уже понерфили к тому времени, емнип, с эсминцами взаимодействие уже было плохое. С их местом в бою разработчики, похоже, еще не определились, хотя надо бы. Судя по первому посту, пилить их будут в сторону урона, возможность этого хотя бы допускается, в отличие от света и ближнего боя, которые только нерфят. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Соглашусь со Шкипером, что формулировка несколько неоднозначная. Цитата из первого поста темы: Т.е. уменьшение эффективности и без того малоэффективного класса названо "улучшением взаимодействия". Поэтому применение такой формулировки может вносить путаницу. Когда читаешь это выражение, то логика естественным образом подсказывает тебе одно его значение, но вопреки ей разработчики используя эти слова вкладывают в них противоположный смысл, "улучшением взаимодействия" они называют нерф. Что-то я не припомню стонов об их слабости в самом начале, когда их пустили только в ранги. Пару месяцев ради апа (его необходимость очевидна) можно и потерпеть. -
Невелика потеря, Вы и так в нее почти не играли и до появления подлодок.
-
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
С того, что все классы должны влиять на исход боя. Иначе зачем они нужны? И как вы определили, что это вспомогательный, а не основной класс, по каким признакам? Чуть выше писал об этом. Вы ведь попадали в бои без линкоров, без крейсеров, без эсминцев? Вполне нормально они проходят, значит без любого из этих классов можно обойтись. А кто сказал, что эсминцы должны быть контрклассом подлодок? Исторически так было? Так мало ли что было. Исторически эсминцы не были контрклассом линкоров, а в игре их такими сделали. И контрклассом авиков их сделали на высоких уровнях. Не слишком ли жирно для них быть еще и контрклассом подлодок? Собрал все в кучу и выдаешь, что ПЛфилы требуют всего этого сразу. Нет, не все вместе, но что-то из этого придется добавлять подлодкам чтобы они стали играбельными. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Не треснет. По статистике светят подлодки на уровне крейсеров, точки берут еще реже них наверное, защищать точки практически не могут, самолеты не сбивают. Значит чтобы влиять на бой им остается только наносить урон, количественно примерно на уровне линкоров, т.е. средуха примерно сотня как раз должна быть. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
С таким геймплеем и на эсминце можно долго жить. С такой же эффективностью как у тебя - урон 10 подлодок сравним с эсминцами 2-3 уровня. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Давно говорю - надо вернуть подлодкам нормальное взведение торпед, чтобы они могли бороться с эсминцами. Тогда меньше будет стимулов к таким заплывам. -
Общее тестирование 0.11.0, изменения ПЛО вооружения, подводных лодок.
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Работа ведется всегда. И это одна механика одного класса, которую тестируют уже неизвестно сколько. -
Общее тестирование 0.11.0, изменения ПЛО вооружения, подводных лодок.
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Сразу видно гения геймдизайна. Столько месяцев готовили одни лодки, а тут за пару месяцев перелопатят все классы, ага. -
Общее тестирование 0.11.0, изменения ПЛО вооружения, подводных лодок.
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Зачем, если можно поменять механики только для ПЛ? Их есть смысл выпускать, если значительно апнуть. Вот тогда они будут интересны. -
Общее тестирование 0.11.0, изменения ПЛО вооружения, подводных лодок.
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Такие убогие подлодки не будут нужны никому. Их нет смысла выпускать в таком виде. -
Общее тестирование 0.11.0, изменения ПЛО вооружения, подводных лодок.
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вот и статисты говорят, что им надо видеть противника. Так легче прогнозировать его действия. Только вот единственное преимущество подлодок - их скрытность, во всем остальном они уступают тем же эсминцам. Можно конечно их и более заметными сделать, но тогда придется дать им или скорость и маневренность эсминцев или хп и броню линкоров, что совсем неисторично и ненужно, потому что превращает уникальный класс в клон уже существующего. Так что либо подлодки будут самым незаметным классом в игре, либо их не будет вовсе. Чтобы доля инвизного геймплея не увеличивалась, надо ставить их в команду исключительно вместо эсминцев, только и всего. -
Общее тестирование 0.11.0, изменения ПЛО вооружения, подводных лодок.
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А серьезных незанерфленных штурмовиков нет ни у одного авика. Логично, чтобы ультимативного пво не было ни у одного эсминца. Много 60+ игроков утопили торпедами? Хотя на 6 уровне игроки 60+ редкость, там обычно 50-, эти и торпеды жрут достаточно регулярно... По своему опыту скажу, что утопить рукастого эсминца очень тяжело, особенно на японцах, быстрее он к авику через всю карту доедет. -
Общее тестирование 0.11.0, изменения ПЛО вооружения, подводных лодок.
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Мне кажется, у этой медали две стороны. 1. Подлодки сильнее ограничены в выборе целей, чем другие классы. Они менее дальнобойные, чем крейсера и линкоры и менее быстрые, чем эсминцы. У них нет гк, только торпеды, которые еще и демаскируют себя импульсом. Все это ограничивает выбор целей. 2. Подлодки выдают в аренду всем, в т.ч. и тем, кто совсем ничего не умеет. И доля тех, кто не умеет, на подлодках больше, т.к. после всех нерфов они стали настолько слабыми, что неинтересны сильным игрокам. Но клоуном можно быть на любом классе, любой класс дает широкий простор для этого. Дело было не в бобине, как говорится. Быть против класса только потому, что его раздали нубам - это странно на мой взгляд. Могли бы изменить задачу на получение лодок в аренду с "набрать N опыта" на "набрать N боев более чем с 2000 чистого опыта" - и нубов бы на них не было. Нет никаких 4 балансных классов. Авики, например, очень дисбалансно занерфлены в плане взаимодействия с эсминцами. Причем авики занерфили, а пво эсминцам понерфить "забыли". Дамажат в два раза хуже, чем др. классы - это относительный баланс? Давайте с эсминцами их местами поменяем, пусть они в два раза хуже подлодок дамажат - будет тоже относительный баланс. Угу, засвет как у линкора сделать, а обзор 2 км... Все понятно с первого взгляда, потому что по-русски написано: И если урон торпед поднимать пока не планируют, то может быть сделают наводящиеся торпеды более похожими, на те, что реально существовали? Торпеда запускается в район предполагаемой встречи с целью, через какое-то время у нее включается механизм самонаведения, работающий в ограниченном секторе и с ограниченной дальностью обнаружения. И если она обнаруживает в этом секторе цель и наводится на нее, то увернуться от нее уже не получится, потому что маневренность у торпеды на порядок лучше, чем у самого верткого эсминца, а не на порядок хуже, как сделано сейчас. Вот это было бы интересно. Эсминцы часто жалуются, что они перегружены задачами - и свет, и борьба за точки, и урон по линкорам, и контрение эсминцев, и прикрытие союзников своим пво. Будет хорошо, если подлодки смогут разгрузить бедняжек эсминцев, забрав у них часть задач. -
Общее тестирование 0.11.0, изменения ПЛО вооружения, подводных лодок.
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Точно также они могут светить и подлодки. Откуда инфа, что не видит? Был опрос средних игроков? Видят они задачи, как минимум - куда-то доехать и кого-то раздамажить. И описать их проще, чем у эсминцев - "спасибо" разработчикам, отнявшим возможность бороться с эсминцами и, соответственно, бороться за точки. То на фланге одним союзным кораблем меньше. Не поэтому, а потому, что ехать просто вперед не всегда лучшая затея. Например, подлодки плохо чувствуют себя там, где хорошо чувствуют эсминцы - в островах. Соответственно, часто принимается решение ехать на др. фланг, а поскольку скорость как у неторопливого линкора (не Бургунь, а скорее Вермонт), то и едет она туда не быстро. И если авик случайно не засветит, то на переднем крае она реально может засветиться только минут через 5. Я и не связываю. Для такого надо как минимум иметь ПЛ и эсминец в порту. И у таких режимов есть проблема - скука. Был же уже конвой, постоянно одни и те же боты, ползущие по одному и тому же маршруту, от которых нельзя отрываться потому что проиграешь, если их перебьют. Это надоедает.