Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    8 907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27979
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. "В разы" означает в два и более раз. У U-69 5 ТА, у U-190, U-2501 и Cachalot - 6, у Salmon - 8, у Balao - 10. У многих 10-х эсминцев есть 10 труб, что почти в 2 раза больше, чем у U-2501 и равно Балао, но у Балао и полная перезарядка долгая, и она не может одновременно обстреливать цель с носовых и кормовых аппаратов, ей требуется время еще и на разворот. Ну давайте посчитаем. С уникальной модернизацией и перком на перезарядку торпед на 12 км торпедах, которые ближе всего к торпедам подлодок по дальности перезарядка Шимы составит примерно 105 сек. Значит, чтобы посчитать DPM на торпедах 15 труб умножаем на 23766 номинального урона с торпеды, умножаем на 60 сек. и делим на 105 сек. перезарядки. Получаем 203708 хп/мин. У U-2501 скорость перезарядки с модернизацией на ее ускорение составит 65,5 сек. DPM равен 6 труб умножить на 8633 номинального урона, умножить на 60 и разделить на 65,5 - 47448 хп/мин. С Балао немного сложнее, потому что у нее одновременно могут заряжаться только по два ТА на носу и на корме. Всего 10 аппаратов, перезарядка с модернизацией занимает 39с. Таким образом для зарядки 10 аппаратов необходимо 39+39+19,5 = 97,5 сек. Умножаем 10 труб на 7833 хп урона с торпеды и на 60 сек. и делим на 97,5 сек. Получается 48203 хп/мин. В этом подсчете не учитывался повышенный урон при двойном импульсе, который весьма ситуативен, т.к. повесить двойной импульс удается далеко не всегда, а когда удается в части случаев его сбрасывают ремкой. И последнее - а почему средний урон у подлодки должен быть меньше, чем у эсминца?
  2. Просьба к разработчикам прокомментировать это утверждение - это правда, что при двойном импульсе торпеды подлодки наносят урон по цитадели даже при попадании в носовую или кормовую оконечность? Или ложь? Пока сравним. В следующем обновлении будет несравним у наводящихся торпед. У ненаводящихся будет сравним, но у эсминца торпед больше в разы и о них не предупреждают, и им для прохождения высокого урона не требуется двойное попадание импульсом.
  3. Я выше привел свою статистику по U-190, на которой больше всего играл в рандоме, и по Оланду, у которого похожие, но ненаводящиеся торпеды. И что-то она не сильно отличается, несмотря на "колоссальный" процент. И не надо лгать про кд в 3-4 раза дольше, оно дольше в 2 раза примерно. И в какой-нибудь Ямато у подлодки может даже не 6к, а 3к заходить с торпеды.
  4. Только торпед у эсмов больше и сами они мощнее. А еще у них есть гк, которого у подлодок нет. Например, Оланд и U-190. По 6 слабых торпед, только у эсминца они не наводящиеся. На Оланде точность торпед у меня 9%, на U-190 - 30%, а средний дамаг практически одинаковый.
  5. Реализованы - у шумопеленгатора подлодок, который не светит корабли за островами, хотя по сути (а не по названию) является тем же ГАПом.
  6. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    На здоровье, смех полезен. Они превосходят эсминцы в живучести, но проигрывают в борьбе за точки. Дамаг, свет - на том же уровне. ПВО нет, гк нет, скорости нет, дымы союзникам не поставить, перка "пеленг" нет, гапа и рлс нет. И в чем они имбовее?
  7. А у эсминцев башни на 180 градусов крутятся за 5 сек. и они исчезают из виду в 6 км - это исторично?
  8. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    влияет, они же не совсем глухи.
  9. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Я не знаю, почему они ее не публикуют.
  10. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Думаю, они оценивали по тем же выборкам, по которым оценивают и др. корабли.
  11. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Ее не открывали, так что общую не поглядеть. Поверьте разработчикам на слово, что она не выбивается. Или мне, что я заглядывал в статистику примерно 15-20 игроков и у почти всех подлодки примерно на уровне их же эсминцев. Иногда бывает лучше, иногда хуже. Тем не менее в следующем патче они будут неиграбельны.
  12. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    И что из того, что эффективны и просты, если средний дамаг на уровне эсминцев? Ну сделают они их в ближайшем патче неэффективными и сложными, дамаг упадет на дно, с нерфом света и свет упадет на дно, класс превратится в абсолютно бесполезный, на котором никто в здравом уме играть не будет. Для этого они их три года разрабатывали?
  13. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    я бы тоже, они токсичнее подлодок.
  14. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    *** фугасные заливатели - это не имбы. Это просто корабли с абсолютно унылым и простым геймплеем. Разработчики говорят, что подлодки не выбиваются по статистике, но они нерфят их потому, что на форуме много воя.
  15. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Дошел и утопил или дошел и утонул? ))
  16. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Если эсминцы такие живучие, то что же они не выщелкали все линкоры? Спикировал, убил, пусть даже сам при этом погиб. Может потому, что в реальности эсминец не мог днем доехать до линкора и утопить его? А в игре - может.
  17. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Ок, пусть будут в перископном положении. Но почему лодку должны при этом видеть?
  18. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    С чего это она должна быть видима? ПЛ атаковали с короткой дистанции, оставаясь невидимыми. Т.е. 5 попаданий 356-мм и эсминец небоеспособен. В игре они более живучие и менее заметные. и попадать наверное по ним было проще, чем в игре.
  19. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Значит я неправильно Вас понял. Думал, что речь о бое у Нордкапа. Что же получается? Авианосец и два эсминца погибли, сумев повредить, но не утопить один линкор. В игре было бы по-другому. )
  20. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Не знаю, что вы там обсуждаете, но вопрос изначально возник такой - как подводная лодка может светить корабли из под воды, если в реальности она этого не могла. Какой вопрос, такой и ответ.
  21. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Лол. Предлагаете про работу РЛС в реальности узнавать из обучающих видео по игре? Только Вы забыли упомянуть, что Шарнхорст был к тому моменту практически небоеспособен, его уже добивали. "В одно лицо" по моему мнению - это когда одиночный эсминец нашел в открытом море полностью исправный линкор, спикировал на него и утопил.
  22. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Чего? Шарнхорст утопили после того как его британский лк с толпой крейсеров почти обездвижили и лишили части артиллерии.
  23. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Да, расскажите как радиоволны отражаются от корабля, стоящего за скалой. Заодно можете и про эхолокацию за скалой рассказать.
  24. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Ну эсминцы же натянули до имбы, способной в одиночку убивать линкоры. Почему ПЛ не натянуть? Фиолеты не нубят. И говорят, что геймплей простой, если не сказать - примитивный. А средуха на ПЛ у них ниже, чем на эсминцах. Неверно. Имба - это не то, на чем лучше получается у тех, кто играет средненько. Это простые корабли, на которых могут все. А имбы - это те, которые нагибают так, как другие не могут, но вполне возможно, что к ним надо приложить руки и мозг. Поэтому надо смотреть статистику фиолетов, которые полностью используют возможности корабля. И сравнивать с Шимой и Кагеро, как с наиболее похожими по геймплею.
×