Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    8 907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27979
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    Не надо гадить своей команде!

    А они периодически там происходят, когда рядом нет никого чтобы помочь одному и второму.
  2. Это пусть разработчики Вам объяснят, я этого сам не понимаю.
  3. А это зачем, если вы цели сообщаете, что по ней пущены торпеды?!
  4. Новость читали? Про два типа торпед - первые не дамажат, а вторые курс не меняют?
  5. Успокойтесь. На таких подлодках играть желающих резко поубавится. Они станут почти беспомощны и по две в бою вряд ли будут встречаться. И эсминцев тоже поубавится в связи с этим.
  6. Panzer_krabe

    Не надо гадить своей команде!

    Это если есть союзники поблизости и они стреляют по эсминцу. По лодке тоже могут скинуться союзники эсминца авиаударом и сам он бомбами. А 1 на 1 при таком раскладе лодка практически обречена.
  7. И? Они кидают кучу нормальных торпед с нормальным уроном. А подлодка должна кинуть в разы меньше торпед, повесить на движущуюся цель два импульса в одно место, цели сообщат от этом, чтобы она изменила курс, но даже если она спит и его не меняет, то урон с торпеды все равно будет меньше, чем у эсминца?
  8. С какого перепугу? А эсминцы пуск демаскировать не должен?
  9. Panzer_krabe

    Не надо гадить своей команде!

    Я вроде по-русски написал, что на перископной глубине подлодка заметит Асашио не с дистанции 5,4 км, а с той, на которой он светится самолетами. Потому что обзор у нее на перископной глубине хуже, чем в надводном положении. Не знаю, как это еще яснее написать.
  10. Panzer_krabe

    Не надо гадить своей команде!

    У меня нет Асашио. Какая у него заметность с самолетов? Если 2,1 и ниже, то подлодки его не пересвечивают. А насчет линкоров и обещаний - вопросы не по адресу.
  11. Какой прогнозируете средний урон у подлодок с этими занерфленными торпедами? Учитывая, что демаскировку при попадании импульса не убрали, думаю он упадет раза в полтора-два, если не больше. Особенно со вторым типом весело - сообщим цели, что по ней пущены торпеды, чтобы она поменяла курс и они прошли мимо. А теперь повесьте на нее два импульса, чтобы увеличить урон торпед, которые в цель не попадут, потому что мы ее предупредили о пуске. Светить подлодки теперь тоже станут хуже, хотя по статистике светили они не лучше эсминцев, а примерно на их уровне. Получается почти бесполезный в бою класс.
  12. Panzer_krabe

    Не надо гадить своей команде!

    2,1 км, все верно. А теперь посмотрите заметность эсминцев с самолетов, потому что на перископной и рабочей глубинах подлодка обнаруживает корабли на такой же дистанции, на какой их обнаруживают самолеты авианосца при выключенном ПВО.
  13. Panzer_krabe

    Не надо гадить своей команде!

    Ага, пересвечиваю, аж на целых 0,3-0,5 км, которые эсминец пролетает за полсекунды. А конкретнее, в чем я неправ?
  14. Panzer_krabe

    Не надо гадить своей команде!

    Самые. Кагеро и Асашио имеют заметность меньше любой подлодки. Торпеды заходят, хотя радиус у них все же большой. А импульсы не заходят, они идут по прямой и сквозь остров не проходят.
  15. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Чтобы до них мог доехать эсминец и утопить. )
  16. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Дождевой шквал... В игре это реализовано в виде циклона. Но в ясную погоду видимость ведь намного лучше, чем при шквале. А в игре можно спокойно идти полным ходом. )) Многое придется переделывать, чтобы приблизиться к историческим реалиям.
  17. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Значит нам нужны две рабочих глубины - одна до 100м, где лодку сравнительно легко обнаружить и вторая больше 100м но до 200м, где она может прятаться. Однако насколько я понимаю, шум винтов выдавал лодку и на больших глубинах?
  18. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Какая погода тогда была? Дожди-туманы? Я имел в виду видимость в ясную погоду. Именно так. Историзм так историзм.
  19. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Где-то я читал, что гидроакустика переставала видеть лодку на глубине больше 100 метров. А это не предельная глубина, предельная была больше 200, для типа VII по крайней мере.
  20. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    По какой причине?
  21. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Может и заметность тогда сделаем историческую? Подлодки бывало подходили к цели на дистанцию несколько сотен метров незамеченными, а в игре безусловный засвет 2 км и эсминцы в 6 км из видимости пропадают. И будет эсминец замечаться с линкора за 20+ км. И рлс с гапом всем выдадим, у кого оно в реале было. Вот это будет веселая игра.
  22. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Самый живучий класс - авики. Второй - подлодки. Живучесть хорошая, подвижность плохая. Гк, пво, гапа, дымов, пеленга нет. Уж перк "пеленг" могли бы дать, имбой бы это пл не сделало. Средний урон в итоге примерно как у одноуровневых эсминцев, на которых играю я не очень хорошо. Имба? По-моему - нет.
  23. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    И? Если точно все рассчитать, что не так-то просто, учитывая, что цель может поменять направление, то торпеды могут придти не одной струей, а сходящимся клином, но угол этого клина все равно будет не 360 градусов, а намного меньше и по крайней мере от части торпед можно будет увернуться.
  24. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Это не мелочи. По индикатору импульса можно узнать сектор, из которого могут придти торпеды.
×