Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29105
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Перк пеленг без гапа и самолетов точно укажет на пл, с ним ни о какой незаметности не может быть и речи.
  2. Конечно все решаемо, хоть выбором бомб, хоть отдельной группой, хот авиаударом как у лк. Но разработчики думают куда-то в другую сторону.
  3. Panzer_krabe

    [0.10.11] Изменения подводных лодок.

    Осталось с тех пор, когда они были более дальнобойными, чем немцы.
  4. Самоводящиеся торпеды реально применялись в ВМВ. Без всяких демаскирующих импульсов, прекращения наведения за 2 км и с нормальным радиусом циркуляции. Вот бы в игру такие. Кагеро пересвечивает любую подлодку в надводном положении, как и еще несколько эсминцев. И в подводном пересвечивает. Только на перископной глубине подлодка имеет преимущество в засвете аж на 200-300м.
  5. Так чей геймплей ближе к космолетам - подлодок, которые реально топили и эсминцы, и линкоры? Или эсминцев? Не помню случаев, чтобы эсминец утопил линкор в одиночку. Напомните? С подлодками еще быстрее отболит, потому что ближе к реальности.
  6. А случаи, когда эсминцы в одиночку топили линкоры были массовыми? А в игре сплошь и рядом...
  7. А если подлодка двигалась, то автономность у нее была 9 минут максимум значит? А при обнаружении 3 минуты? Так что ли?
  8. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Ну какая повышенная скрытность, если человек предлагает, чтобы авик легко высвечивал подлодку? Когда гап у каждого второго, а пеленг может взять каждый первый? И как останавливать прущие линкоры, когда в залпе 6 торпед, а не 15? Увеличить их урон раза в три?
  9. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Только одного лк с авиаударом хватает, чтобы за 10 секунд все это хп забрать. И чем все эти минусы будут сбалансированы?
  10. Интересно, а почему это подавляющее большинство на подлодках - клешнерукие друзья, а правильным игрокам они малоинтересны? Не потому ли, что их сделали слишком слабыми? С ПЛО, которое сейчас на тесте, сомневаюсь, что останутся думающие люди, желающие на них играть.
  11. Я уже сказал - с автономностью несколько суток и разгоном кораблей до максималки за несколько минут (а линкоров с авианосцами может быть и за час) - без проблем.
  12. Да не вопрос. Пока вы 5 минут будете разгоняться, подлодка вас догонит.
  13. А Клебер типа историчен? Это проект развития типа Могадор. А вот что вики пишет про Могадор: Давайте приведем Могадор и Клебер к историчной динамике набора мощности и, соответственно, скорости? И автономность подлодкам дадим историчную - сутки, двое, а не 9 минут?
  14. У меня трудностей не возникает, хотя вижу их редко.
  15. Но показания пеленга могут побудить его включить, особенно если торпеды будут иметь дальность 5 км. Но взять его могут все крейсера и эсминцы. И с пятикилометровыми торпедами он станет обязательным перком для крейсеров при распространении подлодок. И эсминцы будут брать его чаще. Когда на перископной глубине включится гап будет уже поздно, накроет еще до погружения на предельную. А я вот такое проделывал, но только будучи уверенным, что меня не забросают соседи или от безысходности. Однако с новым ПЛО это станет смерти подобно.
  16. И как же она скрытно подберется при наличии перка "радиопеленгация", обнаруживающего ее под водой? И гап на высоких уровнях у каждого второго, как раз на 4-5 км, а чтобы надежно попадать малочисленными торпедами надо подходить на 2-3, т.е. совсем в упор. Сыграйте на тестовом сервере будущего обновления, там сейчас вот так:
  17. У подлодок самонаводящиеся торпеды, а у кораблей - самонаводящиеся бомбы.
  18. Боюсь, играбельным это не получится. Наводящиеся торпеды занерфлены в хлам, а чтобы попасть прямыми надо подойти близко. При попадании импульса включается гап и подлодка тут же отправляется на дно.
  19. Сыграв несколько боев на тесте я пришел к выводу, что изменение ПЛО - это очередной нерф подлодок. Теперь засветившаяся подлодка убивается авиаударом на раз-два, пары сбросов одного линкора хватает чтобы забрать целую ПЛ.
  20. Panzer_krabe

    [0.10.11] Изменения подводных лодок.

    Сейчас да. А в 0.8.0 нет.
  21. Panzer_krabe

    [0.10.11] Изменения подводных лодок.

    Просто эсмов так переапали, что кроме авиков их гонять некому оказалось. Ну и на ордер стало летать вообще невозможно.
  22. Panzer_krabe

    [0.10.11] Изменения подводных лодок.

    А вот и картинка из следующего боя. Я уже сомневаюсь, что это ап подлодок. Намного больше похоже на очередной огромный нерф. Страшно представить, что будет, когда по лодке скинется не один, а три лк. Вообще без шансов для нее. Не слишком. Лк все равно живут дольше других и дамажат больше других.
  23. Panzer_krabe

    [0.10.11] Изменения подводных лодок.

    Сразу видно не игравшего на подлодках. Их контркласс - эсминцы, которым они почти ничего сделать не могут. А их еда - лк и тяжелые крейсеры. Скрина нет, придется Вам поверить мне на слово пока сами не убедитесь - 8100 урона с одного попадания. Это же не эсминцы, которых облизывают и делают все, чтобы они жили как можно дольше. Подлодкам теперь не помешал бы перк, аналогичный арттревоге, потому что за небом далеко не всегда возможно уследить.
×