Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 797 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Разве нельзя все плюсы или минусы отдать кому-то одному?
-
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Согласен, сказочные эсминцы надо из игры убирать. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Нигде. Кто сказал, что бой должен быть только артиллерийским? Реализм надводных кораблей - месяцами и годами ползать экономическим ходом патрулируя маршруты конвоев. Тот же Рипалс так и не успел повоевать с большими кораблями. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
И т.д. В любом случае подлодки против боевых кораблей это намного ближе к реальности, чем эсминцы, способные в одиночку утопить линкор. Так что введение подлодок - это шаг в сторону реализма. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
http://www.u-boote.ru/facts/hits.html А теперь приведите пожалуйста случаи, когда линкор был утоплен в одиночку эсминцем. -
Kaga - японский премиумный авианосец VIII уровня [0.9.1]
Panzer_krabe ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Я беру увеличение радиуса истребителей. Помогает лучше прикрыть своих от красного авика. -
На эсминце.
- 41 ответ
-
- 2
-
-
Так не хватает, даже если по одному раздавать.
-
Что мешает сделать лимит на минусы и плюсы одному игроку в одном бою?
-
Плохо, если так. И непонятно, зачем тогда лимит.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Кстати, интересно, а эти плюсы и минусы на что-то влияют или это просто бесполезные пара кликов мышкой? Ну, например, матчмейкер мог бы "положительных" людей определять в команду к положительным, а "отрицательных" к отрицательным. Подобное к подобному так сказать.
- 41 ответ
-
- 3
-
-
-
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Очень сложно, практически невозможно. Разница в засвете мизерная, некоторые эсминцы вообще подлодку пересвечивают (Кагеро, Лайтнинг, Асасио и т.д.). Скорость сближения 60-70 узлов, на погружение до перископной глубины, где заметность подлодки снизится требуется несколько секунд, а дистанция сократится до 5,6 км гораздо быстрее. Нырнуть до засвета можно успеть только с каким-нибудь Ташкентом, который на 9 км светится. С большинством эсминцев засвет на встречных курсах будет обоюдный. У амеров просто конская дальность взведения в 1км, прибавьте к ней то, что эсминец идет навстречу и получится, что торпеды скидывать надо за 1,5-2 км до него. Только слепой не уклонится на такой дистанции. Не верите? Попробуйте утопить меня в тренировке на подлодке. Только не надо про помощь союзников. Она то есть, то ее нет. Противнику, кстати тоже могут помогать союзники. Это работает, но ремка у линкоров долгая, от первых двух торпед можно увернуться без нее, потом против еще 3-4 использовать ремку, а дальше разворачиваешься и тапку в пол. Не знаю как ваши откидываются, а мои как правило с запасом километр от дистанции засвета. И не светятся на секунду, если все идет по плану. Если бы вы почитали тему, то увидели бы мои предложения на 10-11 странице и глупости бы свои про "наныть убер-торпеды" не писали. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Это не так. С заметностью торпед больше 2 км, эсминцы могут увернуться, да и крейсера тоже и даже линкоры в некоторых положениях могут. У крейсеров есть гап. Еще есть перк пеленг, т.е. они могут обнаружить присутствие подлодки поблизости и быть готовы к атаке. Для этого можно сузить сектор пуска торпед до британского, чтобы их можно было запускать с 7 км точно, и убрать необходимость выдавать факт пуска "гениальным импульсом" для повышенного урона. Можно еще снизить заметность торпед с 2,4 км, до 1 км, например. но может и первых двух мер будет достаточно. Что за чушь? Конечно можно. Например, увеличив урон торпед в три раза - эффективность возрастет кратно. А это уже задача для авика, крейсеров с гапом и быстрых эсминцев, а также союзной подлодки. Они должны засветить подлодку раньше, чем она доберется до линкоров. Что совсем нелогично. Эсминцы же не светятся после пуска торпед, потому что это выдает факт пуска и просто кричит цели в лицо "отворачивай! торпеды идут!". -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Однако другие меры не помогают. И если подумать, то что может помочь поднять эффективность? Возвращение света из под воды и возможности ваншотить эсминцы. И маневренности наводящихся торпед, чтобы от них не уклонялись одним пальцем как сейчас. Т.е. подлодок какими они появились в рангах а августе-сентябре. Тогда низкий урон будет компенсироваться борьбой за точки и светом. Но им же этот вариант не понравился. Других способов поднять эффективность подлодок в 2-3 раза, чтобы они сравнялись с остальными классами я не вижу. А вы? Что касается адекватного ответного урона - сейчас на тесте подлодка убивается за один двойной сброс авиаудара с одного линкора. Ваншот против ваншота - вроде адекватно. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Только при двойном импульсе и попадании в ПТЗ. А двойной импульс - это 10 сек. на то чтобы начать уклоняться и на то, чтобы прожать ремку. Можно. На линкоры это мало повлияет, им что с 250м, что с нынешних 500м от торпед не увернуться. Но это дало бы возможность подлодкам бороться с эсминцами. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Угу, сохранить эффективность дав цели больше возможностей увернуться. Торпеды подлодок и так одни из самых заметных в игре, заметнее чем торпеды европейцев, с которыми они похожи по скорости и урону, но вам этого мало, надо их еще понерфить. Статистика говорит, что эффективность их надо не сохранять, а увеличивать в разы, и сделать это можно только увеличив урон торпед. Разработчики сами признаются, что у них не получается поднять эффективность подлодок другими средствами. Я бы удивился, если бы получилось после серии нерфов, когда у подлодок отнимали одно за другим. Светят теперь подлодки не очень, за точки бороться не могут, значит чтобы быть эффективными они должны наносить урон, много урона. И поскольку брони у них нет чтобы полбоя перестреливаться с кем-то, а главное их преимущество скрытность, то много урона они должны заносить единовременно и внезапно, а потом исчезать для подкрадывания к следующей цели. Поэтому без увеличения урона торпед не обойтись и они это понимают, судя по первому посту темы. Альтернативой может быть возвращение им возможности ваншотить эсминцы всплывая в упор и света из под воды. Тогда они станут этакими альтернативными эсминцами с возможностью бороться за точки и светить своей команде. Но этот вариант они уже отвергли. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Это не так. 42с у Халланда и 44с у Салмона, но у него и торпеды чуть медленнее. И в рангах мне ПЛ вполне понравились. Но это еще до большого нерфа было. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я так понимаю, эти буквы клавиатуры ни для чего кроме уклонения от торпед не использовались. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Тем, кто ратует за эсминцы. Почему у них торпеды много быстрее? Почему у них заметность 6 км, а не 20? Почему у них вынули цитадель? Почему ПМК такой косой и короткий? Почему они полную скорость набирают за несколько секунд, а не несколько минут, раскочегаривая свои паровые котлы? Почему они могут одновременно заливать фугасами линкор и косить пачками самолеты из одних и тех же орудий? Может эти сказочные эсминцы надо вывести в отдельный режим? Пусть там ползут 8-узловым ходом охраняя конвой ботов-транспортов от ботов-подлодок. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я думаю, что нам дают этакие невидимые тихоходные подводные эсминцы без гк, но пока не для нагиба, а для страданий. Отчасти. А еще потому что эсминцы плачут, что они перегружены задачами. Если до вас подлодки в каждом втором бою добираются, то вы чаще делаете что-то совсем не то. Потому что вы не 65+ нагибатор. Это нормально. Естественно. Но на подлодках их результаты слабее, чем на др. классах. Потому что сами подлодки слабее, чем др. классы. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Море вайна. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
60к по эсминцам играя в контрэсминца это одно. А 60к в основном по линкорам, потому что подлодке по остальным попасть огромная проблема - это совсем другое. По относительному урону отставание подлодок от эсминцев как показывает статистика еще больше, чем по абсолютному. Кстати, на 25% просел средний урон только у 10 подлодок. У 6 на 35%, у 8 на 40%. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Большинство моих боев на них было еще до большого нерфа. После него я почти их не выкатывал. А как иначе их балансировать? Кто это сказал? Почему бы с бедненьких перегруженных эсминцев не переложить часть задач на подлодки? Завидую тем, кому хватает. Только почему у них средний урон 25к на 8, а у меня, которому не хватает - 45к? Я тоже Победу качаю. И ко мне за 65 боев подлодка приезжала раз или два. Эсминцы добирались чаще. Где вы их находите в каждом втором бою не понимаю. Ну тогда я себя приведу в пример. Вот как можно попасть в топ-2 с 17к урона - в начале боя попасть пару раз торпедами, а потом 15 минут просто кататься пытаясь хоть кого-то догнать. Это высокая эффективность что ли? На любом из 4 остальных. Им тех. характеристики это позволяют. Не любому игроку. Некоторым рукастым игрокам. Это было до большого нерфа в 0.10.10. И это средний урон какого 10 эсминца, среднестатистического 50%? Или у 78% фиолетов средний урон на 10 эсминцах 60к? -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Еще бы. Они же в разы менее эффективны, чем остальные классы. А с кем сравнивать? С линкорами, авианосцами? Эсминцы самый близкий по геймплею класс. Нет такой возможности у 6-8 подлодок. Не хватает скорости и автономности, чтобы прямо в "любую" точку. У десяток это путь в один конец. Добрался, провел атаку, поднят на поверхность, уничтожен - такой алгоритм. Только если не использовать импульс. Но тогда никакого наведения и урон смешной по сравнению с торпедами эсминцев. Настолько хорошо, что подлодки в их руках эффективнее эсминцев? Кого приведете в пример? Не понимаете, потому что не играете на подлодках. Статистика показывает, что на них вообще нагибать не получается за редчайшими исключениями. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ваше желание светить лодку после каждого пуска доказывает, что вы хотите наныть бесполезные лодки, неспособные наносить урон. Об этом же говорит предложение светить лодку 30 секунд, в то время как остальные светятся 20. И раз уж я киваю на эсминцы, то укажу, что эсминец пропадает из засвета через секунду после того, как встает в дым. Соответственно, логично что и лодка пропадает после погружения, которое занимает не 2 секунды, а несколько большее время. Я действительно считаю, что сейчас подлодкам недостает скрытности. Индикатор импульса убивает внезапность атаки и позволяет цели полностью избежать урона с текущими занерфленными наводящимися торпедами, либо избежать цитадельного урона в случае прямых торпед в упор. Также он дает информацию о том, где искать подлодку. Это неприемлемо для класса, у которого скрытность является единственным преимуществом перед другими классами.
