

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
8 883 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27963 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
На подлодке свои сложности. Удержать двойной импульс до попадания полного залпа непросто. Играли бы на подлодках - знали бы об этом. Нет, есть конечно такие, кто его не сбрасывает, но их все меньше.
-
Не всегда, только при минной опасности. Разнообразим геймплей. )) Гапом обнаруживать мины за 6 км - ну зачем? Выдать только амерам, как было реально, ну может британцам еще, союзники все-таки. Можно отдельной противолодочной группой с малым хп, чтоб пво облетал. А немцам и японцам апнуть бронебойные бомбы для баланса. Дать историчную дистанцию торпед, там 2,7 км было всего, какую-нибудь задержку прицела, как на штурмах. Сделать торпеды такими же тугими, как у подлодок, отключать наведение на определенной дистанции. Исключить попадание торпеды в надводном и перископном положении - тоже исторично, взрыватель выставлялся на глубину не менее 15м чтобы случайно не навелась на свои корабли. Хочешь жить - вынырни под стволы. И не заклюют, но жизнь попортят. ))
-
Вот и пусть поползают как реальные корабли. Французов нерфить надо. Имбы реактивные. Как вариант. Были. Только выдать их американским авикам, а не эсмам. Так исторично.
-
1. Можно. 2. Лишнее, имхо. Гап и так раньше обнаруживает торпеды - больше времени на уклонение. 3. Если бы мины обнаруживались гапом, то тральщики были бы не нужны. )) В реале гап видел лодку за сотни метров, а мину за сколько, за десятки или единицы? Реалистичнее визуальное обнаружение сделать на очень малой дистанции. Боишься мин - ползи на скорости 10 узлов, тогда успеешь отвернуть. Но сейчас это вводить не будут - народ к лодкам с наводящимися торпедами никак не может привыкнуть, от мин у ЦА мозг взорвется. )) Кстати, мины можно и эсминцам было бы дать, чтобы не отставали от лодок по токсичности. ))
-
Нет, не как было. Было 0,5с, сейчас 2с. Я хочу 1с, как у надводных кораблей. Заметность в зависимости от скорости было бы ближе к реализму, но слишком сложно.
-
Ну и у меня бирюзовая. Хотите баланса - дайте авикам противолодочные функции, верните штурмовики без пулеметов, а подлодкам автономность, ПВО и нормальное время взведения торпед чтобы они не были беспомощны против эсминцев. И будет баланс. И какой смысл тогда будет в импульсе, если у всех всегда будет чем его сбросить? Видит, но не на предельной глубине, где лодка и сама ничего не видит. Почему больше? Нет. Слышали про слой скачка? Нет. Применялись во время войны. Наводились правда не придуманным "акустическим импульсом", но наводились же. И у немцев по крайней мере применялись на лодках типа VII, которая на 6 уровне. А разве не авианосцы? Бомбометы были. Но дистанция у них была не километры, а сотни метров, если мне память не изменяет. Это да, видеть лодка могла только в перископ или в надводном положении. Под водой только слышать. Но и гапом лодку обнаруживали только в считанных сотнях метров, а не за 6 км. И не было безусловного засвета на 2 км. Система засвета вообще не реалистичная в игре - рлс и гап видят через горы, эсминцы пропадают из виду в 6 км и т.д. и т.п. Если для лодок делать реалистичную систему, то и для остальных классов придется, а это значит все надо будет заново балансировать под эти изменения. Очень большая работа.
-
Это частности. Обманул или ситуация потребовала - какая разница? Главное, что полный корабль за несколько секунд умножили на ноль.
-
То есть весь фан в игре - это прорашить фланг? Какая скучная у Вас игра. ) Для начала неплохо было бы найти хорошего учителя русского языка ему. )) Внезапно, авиаудар на 6 км имеет максимальную дистанцию поражения как раз 10 км. На 6 км падает первая пара бомб, остальные дальше. ну вот совсем не токсичный класс - едешь себе фулловый, выскакивает из-за острова это чудо, на которое башни не успевают довернуть, и через 15с ты в порту. Ну от чего тут может у лк пригореть?
- 4 953 ответа
-
- 12
-
-
-
-
Против лк грамотно сыграть трудно - если не даст убить себя торпедами, то шансов нет.
-
Пятым может быть авик. Но такие выкрутасы обычно только ночью, когда онлайн маленький.
-
Мне тоже так кажется. Слишком много светляков. Подлодки должны быть в одном слоте с эсминцами. Не более 4 шт. в сумме на команду.
-
1. А я не про раш крейсера на одинокую пл под защитой союзников рассказываю, а про раш фланга - толпа против толпы. 2. Приходится отплывать - торпеды коротковаты, за острова как снаряды по надстройкам не залетают. Но не очень далеко, иначе первый эсминец и ты в порту или без автономности. Да, класс трудноубиваемый. Но зато и малоподвижный, и недальнобойный.
-
Ну вот, друг втащил, а потом меня попрекают высоким процентом побед на подлодках. А я ведь так, просто рядом стоял.
-
Не помню, чем тот бой кончился. Но для подлодок сетап плохой - корма мало, опасности много.
-
1. У страха глаза велики. Я не раз на пл попадал в ситуации, когда противники не бежали в глупой панике, а продавливали фланг, уничтожая надводные корабли, доезжали до меня и я был следующим, потому что автономности было уже немного, скорости нет, минуту-две под водой еще поживешь, а потом расстрел на поверхности. 2. Только доехать до них чтобы выкурить могут не только лишь все. Авик может, теперь и пл. 3. Свет как свет, на уровне эсминцев. Как и у эсминцев - имбовый в прямых руках и никакой в кривых. Статистика тут: 4. Лк и авики плохо могут. Статистика выше. Крейсера да, тоже в деле.
-
Любой, кто выполняет задачи эсминцев, забирает у них хлеб. Тот же авик своим светом, например. 56% - это не фиолет, а что-то зелено-голубое. Фиолет - это от 60. Т.е. авики не давали играть эсминцам и за это их занерфили до состояния, когда они эсминцу почти ничего не могут сделать. Теперь Вы хотите,чтобы они не дали играть подлодкам? Ну и зачем тогда их столько лет разрабатывали, если на них играть будет невозможно в бою с авиком? Кто такое будет качать и покупать премы?
-
На мой взгляд - остановка рашей, выкуривание островных стояльцев, свет, взятие и оборона точек, борьба с красными подлодками и подсвет красных эсминцев, с этими полноценная самостоятельная борьба слишком неравна.
-
Большие цифры бывают только при двойном импульсе, а его нечасто удается повесить и удержать до попадания. Иначе подлодки с их точностью в 4 раза больше, чем у эсминцев дамажили бы очень много. Но этого нет, средний урон у них не космический.
-
Да, на импульс тратится время, отвлекается внимание. но мне все равно кажется, что урон увеличится. У меня всего 56% побед, я не 65-70% статист, который гнет всех, таких как я довольно много. Подлодки разделят с ними часть задач, беднягам станет попроще.
-
Полностью согласен. Нельзя добавлять к эсминцам еще и подлодки, надо вместо эсминцев. И сделать им человеческое взведение торпед. Хотя бы 1с как у надводных кораблей. Тогда подлодки будут активнее дуэлиться с эсминцами и оба этих токсичных класса будут раньше друг друга выпиливать - остальным классам будет дышаться легче.
-
1500 чего? Сквозняков? Меня тоже они бесят, но по-другому нельзя - в игре просто толпы линкоров по сравнению с реальной историей. Если дать им историчное преимущество в характеристиках перед др. классами, то они просто уничтожали бы всех в первые пару минут боя, а потом разбирались бы между собой.
-
Опять Вы преподносите один расклад как повсеместное явление. Можно ведь и не переть сразу на точку, а подождать, пока союзный рлс просветит ее окрестности и только потом заходить и брать, если вокруг чисто. Про пл я потом добавил, что с ними опасно - маскировка ведь как у эсминцев. )
-
Подлодки тоже светят и захватывают точки, но с гк не стреляют. Уроний в хп примерно одинаковый, а в пук'ах у эсминцев больше - они чаще дамажат др. эсминцы, подлодки занерфили и теперь они плохо могут дуэлиться с треуголками, раньше могли на равных. И точки эсминцы захватывают чаще - опять же потому, что подлодки против них почти беспомощны.
-
Подводные лодки: дополнительные комментарии
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Они сами на стримах говорят почему - пл слабый класс, медленный и недальнобойный. Дамажить по толпе, которая перестреливается с толпой твоих союзников они могут, а самостоятельно вытащить бой - нет. Т.е. создали союзники для пл удобную ситуацию - она может и нагнуть полкоманды, нет - пл сосет лапу. А статисты не любят зависеть от команды. -
Я бы на британцах или голландцах спокойно нажал - у них инвиз хороший, можно светить. Кроме того, светить могли бы подлодки и авики. P.S. хотя нет, с подлодками поостерегся бы нажимать - они по сути те же эсминцы. )