Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29105
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Погружение из надводного положения на рабочую глубину, где перестает проходить урон от снарядов занимает 8-10с. Вполне достаточно, чтобы накинуть с гк на малой-средней дистанции. Такое себе мансование... Сам по себе сонар вреден только для подлодки. Потому что попадание им ее демаскирует. Вайн начался из-за наводящихся торпед, но их уже занерфили до такой степени, что они стали полным мусором, у них радиус циркуляции больше, чем у авика.
  2. Колесники - эсминцы. Открою Вам секрет. Сейчас ПЛ лопается с одного точного залпа. Потому, что урон проходит даже от снарядов, которые не попали, а легли рядом. А хп с гулькин нос. И даже после увеличения хп ПЛ будет уничтожаться в разы быстрее эсминца из-за значительно более слабой подвижности и прохождения урона от упавших рядом снарядов. Но уже не за один залп, да. Кораблей без ПЛО вооружения раз, два и обчелся - это авики, голландцы, ну и конечно сами подлодки. Поправляю. Уже достаточно давно дистанцию взведения торпед подлодкам увеличили в 4 раза и теперь она в 2 раза больше, чем у надводных кораблей. В результате этого нерфа подлодки стали практически беспомощны против эсминцев, имеющих руки и мозг. Безнаказанно пройти в тыл можно - на предельной глубине, где подлодку может обнаружить только другая подлодка. Вот только на время прохода ПЛ становится полностью бесполезной для своей команды, потому что никого не светит и не дамажит. И уйти из этого тыла она уже не сможет - автономности не хватит. Поэтому забираться в тыл - не самая лучшая идея. Должны и продолжат влиять. Но теперь у ПЛ появятся против них хоть какие-то шансы.
  3. Panzer_krabe

    [0.10.11] Изменения подводных лодок.

    Я уже и не играю.
  4. Panzer_krabe

    [0.10.11] Изменения подводных лодок.

    Видимо в том, чтобы до этого додуматься.
  5. Panzer_krabe

    [0.10.11] Изменения подводных лодок.

    Это чтобы 45% товарищи не тонули через минуту-две после начала боя. Есть карты, где съехаться можно довольно быстро. Мне непонятно почему только шумопеленгатор так порезали. Рлс и гап тоже можно было.
  6. Ну, баланса и сейчас нет. Разве подлодки сбалансированы? А Халланд и его клоны с таким пво разве в балансе?
  7. И остальным исторический боезапас, и скорость набора хода, и ангар без восстановления, и пво с реальным процентом попаданий... И самое главное - стоимость исследования и покупки кораблей. Один авианосец или линкор должен стоить как двадцать эсминцев или пятьдесят подлодок.
  8. Мда, лучше бы подлодкам дали историческую скорость. И историческую заметность, временами они незамеченными на 500м к ордеру боевых кораблей подходили. И автономность составляла не считанные минуты, а часы и даже дни. А не вот это вот беспомощное нечто, демаскируемое каким-то импульсом.
  9. Помнится, по подлодкам приводили статистику с разбиением на страты: 60+, 55-60, 50-55 и т.д. Думаю, когда принималось решение об имбовости Блэка, учитывалось в т.ч. и то, в каких руках он нагибает. Видимо он все же слишком сильно гнул.
  10. Можно конечно. После того как подлодка будет замечать эсминец в надводном и перископном положении с дистанции раза в три больше, чем он заметит ее. В порту можно посмотреть в характеристиках заметность любого корабля с разных глубин. Распутывайтесь. Этот бред, когда подлодка после пуска импульса продолжает светиться (если засветилась) в течение 20с всегда, даже если находится уже на предельной глубине вроде бы собираются исправить. Не вопрос. Какой там был боевой радиус у авиации второй мировой? Сотни, а для некоторых типов даже тысячи километров. Ограничивайте историческими значениями сколько угодно. И не только корабли но и самолеты. Они же корабль в дымах не видят. Соответственно и эффективность пво в дымах должна составлять 5-10% от штатной. А еще неплохо было бы привести в норму универсальный калибр - либо он работает как гк, либо как пво, но не одновременно и по самолетам, и по кораблям - это же бред.
  11. Подлодки обнаруживаются гапом на любой глубине, кроме предельной.
  12. Чем эти нововведения запутают подводников? Не вижу, чем они могут меня запутать. Что до противодействия - то какая тут в принципе может возникнуть путаница? А я считаю что примитивный геймплей - это скучно и уныло. Чем больше нюансов и возможностей, тем интереснее. Ну пусть мое будет первым. Хочу ввода подлодок, но не в том занерфленном состоянии, в котором они сейчас интересны только товарищам с парой сотен боев. P.S. по инерции прочитал, что ни одного поста в защиту подлодок. )) А ГВ мне и самому не зашла - еще больше зависимости от того, чьи эсминцы сольются первыми не нужно. Космопорт и Стол еще меньше грузят, там воды нет.
  13. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    У меня тоже. Нашел только паузу на кнопках Home-End.
  14. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Пожалуйста. Начинать смотреть можно с того момента, как в нашей команде останется трое живых: я , Ямато и Йошино. 20211203_171230_PISC108-Amalfi_14_Atlantic.wowsreplay Спасибо, не знал. А мотать взад-вперед можно?
  15. Он прикольный. И как раз подходит новому командиру в средневековом облачении. Надеюсь, к нему и озвучка прилагается со звуками спущенной тетивы вместо грохота выстрелов и топотом копыт в качестве звука двигателя.
  16. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Думаю, нет.
  17. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    С одной стороны ап, с другой промазав по одной цели нельзя перевести торпеды на более дальнюю. В любом случае с текущей маневренностью торпед, дистанцией прекращения наведения и демаскировкой импульсом все это мертвому припарки.
  18. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Вопрос в том в каком режиме они продолжают наводиться.
  19. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Это пока. Уже планируются изменения.
  20. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Конечно записался, но смотреть придется почти до самого конца боя.
  21. Т.е. теперь у импульса нет срока действия? Точнее, он действует пока торпеды по нему наводятся? И если повесить на корабль двойной импульс, а потом переключиться на другую цель, то торпеды на первую цель так и продолжат наводиться по двойному импульсу, с большей маневренностью и т.д.? А это разве ошибка? У подводников глаза что ли по-другому устроены, они иначе видят вспышки выстрелов в дымах? Почему для всех после выстрела заметность увеличивается с гарантированных 2 км до "заметности после выстрела в дымах", а для подлодок - нет? Дистанция гарантированного обнаружения - 2км. Сейчас подлодка на рабочей глубине замечает эсминец даже без дымов на расстоянии 1,6-1,8 км, а тот ее на расстоянии 2,1-2,2 км. Это будет исправлено?
  22. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Не знаю, кто их берет. На мой взгляд, они практически бесполезны, слишком маленький буст для столь ситуативных перков. У подводников глаза какие-то другие, они иначе видят вспышки выстрелов в дыму, чем все остальные? Возникает вопрос - если повесить на корабль двойной импульс и после переключиться на другую цель, то торпеды так и продолжат наводиться по двойному импульсу на первую цель? Кстати, вчера на крейсере запросто увернулся от наводящихся торпед просто повернув руль после их обнаружения. Эти торпеды сейчас просто мусор.
  23. Panzer_krabe

    Косвенный нерф Асашио

    Очевидно, такая же ситуация была и месяц назад, до снежинок. Линкоры были в топе по кол-ву боев. Без понятия чьи места занимают подлодки, которых кстати после нерфа стало мало. Для этого надо обладать статистикой до и после. Предположу, что всех поровну примерно.
  24. Нужны еще эсминцы без гк.
×