

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
8 883 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27963 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
1. Не знаю, что Вы наблюдали, а я не раз брал точки на подлодке. Кому с кем интересно - дело вкуса. 2. С одним боем на авике Вы мне будете рассказывать что авику интересно, а что нет? Может не стоит подавать свое личное мнение как истину? Я, играя на авике по возможности всегда стараюсь мешать красной подлодке. 3. У эсма задачи стоят те, что он сам себе поставил. И если он захотел весь бой гонять один линкор, то никто ему это не запретит. У пл то же самое - задачи на бой игрок ставит себе сам. И пл тоже может не только крейсер или линкор по кд долбить. Она может и точку взять, и эсминца противника своим подсветить. Убить его правда сама не может, если он вменяемый. Раньше, до нерфа, могла и сама. 4. Подлодке тяжелее сменить позицию, это же не реактивный эсминец. Поэтому там, где эсминец может отстать от не очень удобной цели и уйти искать другую, подлодка часто вынуждена продолжать долбить эту, т.к. в поблизости больше никого нет. Ну или несколько минут потратить просто на переход к др. цели.
-
Авик есть не в каждом бою, из пушечек пострелять по толпе не все желают, некоторым важнее сохранить хп. Дамажки не будет. И кто сказал, что я против акцентирования внимания на этом показателе? Какая польза от лодки, кроме дамажки? Свет. Ну давайте у эсминцев гк и торпеды отберем, пусть светят. Интересный геймплей?
-
А можно пару-тройку реплеев? А то у меня, например, не получается отправить фуллового эсминца в порт в дуэли 1 на 1. Слишком легко ему увернуться от самонаводящихся торпед и слишком много хп забирают сброшенные кучно бомбы. Надо, но не получается. Если ехать в толпе союзников по продавливаемому флангу, то противник начинает бежать от толпы и ничего ему не сделать. При дальности хода торпед 12 км на дистанции больше 9 км они убегающего уже не догонят.
-
Кто бежит от одной пл? Те же, кто бегает от одного эсминца?
-
Безнаказанный дамагер, который не может никого догнать чтобы продамажить.
-
Во-первых - идут. Во-вторых авику совсем не сложно испортить жизнь пл - достаточно вешать над ней люстру. И если ее не утопят авиаударом, то это все равно выжгет ей автономность и подлодка станет бесполезной. Просто плывешь к линкорам и крейсерам через точки, через эсминцев, под авиком... Гап линкоров и крейсеров не помешает эсму в них упороться, достаточно лишь держать дистанцию. Мы же про упорантов говорим, а не про стояльцев в дымах на точке?
-
И от подлодки можно не спеша маневрировать на отходе. Этот "интересный класс" весьма токсичен и ближе всех стоит по геймплею к подлодкам, если не с ним сравнивать, то с кем?
-
Нет, издеваются те, кто предлагает уплывать от эсминцев, от самых быстроходных кораблей в игре. А от подлодки уплыть не составляет труда.
-
Не надо писать этот бред. Все эсминцы могут хорошо противостоять подлодкам. Самонаведение можно убрать, но надо что-то апнуть вместо него, чтобы урон не просел. Точки, авик и другая подлодка точно также могут помешать упарываться подлодке. Гап эсминцу не мешает, только по рлс у подлодок преимущество. Зато они сильно проигрывают в скорости. В конце концов от подлодки можно просто уплыть, она медленная. Подлодки тоже друг друга вырезают и контрят, а эсмы и лк бомбами сверху помогают.
-
Раки на них быстро тонут.
-
Текущие механики эсминцев позволяют скилловому игроку наносить урон и оставаться безнаказанным. И если в тебя упоролся эсминец, то бой тоже становится совсем не тем, который ты хотел...
-
Да, там обычно 5-8%. Но не забываем, что у эсминцев есть гк, есть пво, есть скорость и маневренность, а у подлодок всего этого нет. И торпеды у эсминцев мощнее. 2 пачки звучит грозно, но сколько в них всего торпед? В порту, в характеристиках эсминцев и крейсеров. Если коротко - на перископной глубине лодка видит корабли с той же дистанции, с которой их видят самолеты при выключенном ПВО.
-
Это у лодки шансов против эсминца нет, если союзники ее не прикрывают. Попадают да не очень. У большинства точность торпед около 30%.
-
А кого они заменяют, когда в бою два эсминца и одна подлодка?
-
Статистика все покажет. Главное, чтобы нам ее показали. ))
-
Во-первых, они есть не в каждом бою. А во-вторых временами они заменяют именно эсмы.
-
Во-первых без статистики опрометчиво утверждать, что общее хп сильно снизилось. Во-вторых, как я уже говорил - хп бывает разное и кроме хп есть иные способы влияния на исход боя. Он неизбежно упадет, не удержите 80% на большой выборке.
-
Опровергаю? Скорее поправляю. Стата из рангов показывает не только как игроки выше среднего играют против подлодок, но и как игроки выше среднего играют на подлодках тогда уж. В рандоме больше раков на кораблях? Но их больше и на подлодках, благо они доступны всем через аренду.
-
А чего средний урон такой скромный? Крейсера на открытой воде редко попадаются?
-
Начал, как наиболее наглядный показатель влияния на бой. Но захват точек и сбитые самолеты тоже на него влияют. Стата из рангов вполне себе является показателем потому что формат боев в рангах очень похож на случайные, это не операции какие-нибудь и не конвой или кооп.
-
Согласен. Мне и самому импульс не нравится. Но с нереалистичными дистанциями и скоростями приходится натягивать сову на глобус, чтобы подлодки были играбельны. Думаю, эта механика стоит первой в очереди на переработку. Так как она вызывает больше всего вайна.
-
Если бы у всех кораблей были исторические характеристики - это была бы совсем другая игра. Где эсминец в одиночку вряд ли смог бы утопить линкор, например.
-
Каких 2 эсма - "55%+" 2 эсма? Или "47%-" 2 эсма?
-
Не факт, что товарищи на подлодках увидели их первый раз неделю назад. Кроме того, средний урон надо сравнивать по уму не в хп, а в пук'ах. Вы же понимаете, что 20к по линкору и 20к по эсминцу - это не одно и то же. А статистику в пук'ах для рангов разработчики показывали, и лодки по ней проседают значительно: Да, я в курсе. Главное - что технологии наведения в те времена уже существовали и применялись.
-
Подлодка не может уверенно забирать эсминцев, если они не раки. А раки сами сливаются любому классу. Ремка у эсминцев короткая, достаточно разорвать дистанцию, выйти из засвета и сбросить импульс ремкой, чтобы подлодка не забрала. Или увернуться от торпед, с маневренность эсминца это не проблема. Если эсминец гоняется за пл под фокусом - он рак. Если гоняется на краю карты, то не только он выключен из боя, но и лодка. Но он ее убьет и быстро вернется, а она не сможет быстро вернуться даже если выживет. И у подлодки тоже есть задачи кроме отвлечения эсминцев. И на краю карты их редко встретишь - туда тупо долго идти. Короче, эминцы в умелых руках те еще занозы, их тоже надо полностью менять? А скилловых эсмов столько же, сколько скилловых подлодок - руки-то одни. Вы видели на какую дистанцию летят бомбы 6-километрового авиаудара? Примерно на 10 км, на 6 км летят первые. У нас тут аркадная игра, а не реализм. Если бы я хотел попробовать симулятор, то наверное играл бы в него, логично? )