Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29105
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    И на чем же сейчас невозможно в рандоме играть?
  2. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Игра постоянно меняется. Нормальные игроки к изменениям приспосабливаются. 45% не могут освоить механики игры, и они появились не вчера, это не следствие введения подлодок, просто они хуже соображают и так было всегда.
  3. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    К механике можно приноровиться. К зависимости от 45% соседа по карте сложнее.
  4. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Портят бои не подлодки, а 45% и ниже "я зашел популькать".
  5. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Естественно, награда должна выдаваться только игрокам, отыгравшим на подлодках больше сотни боев - ведь именно они обеспечили их тестирование. Если бы они не играли на подлодках, то и теста бы не получилось. Прем-кораблей не надо, это слишком жирные хотелки лентяев жаждущих халявы. Достаточно не отбирать накопленный на подлодках опыт при выпуске их в релиз.
  6. Panzer_krabe

    Хотфикс: Игровой баланс

    О да! Ведь среди них нет имб, которые даже пришлось вывести из продажи потому, что они слишком гнули.
  7. Panzer_krabe

    ПВО vs авиация

    Они хуже, чем у того же Лекса. У Вас получается вертящийся эсминец за один вылет забирать? Я не говорю, что Кага плохая или что я на ней сильно страдаю, но она хуже Чкалова кмк.
  8. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Что значит "не изменяли"? Маневренность торпед занерфили до неприличной, у них теперь радиус циркуляции больше, чем у авиков. В 2 раза увеличили дистанцию прекращения наведения по эсминцам и крейсерам, для них теперь увернуться от "самонаводящейся" торпеды раз плюнуть. Кстати, мне интересно, почему у снарядов есть сплэш по подлодкам, даже у бронебойных, а у авиабомб нет сплэша, даже у фугасных? Что за несправедливость?
  9. Panzer_krabe

    ПВО vs авиация

    Я вот Кагу купил и пожалел, что не взял Чкалова. Очень тугой прицел бобров, тяжело укладывать гостинцы по маневренным целям вроде эсминцев и даже крейсеров. Штурмы просто мусорные. А у Чкалова всем трем группам есть применение, пусть торпеды и слабее, чем у Каги.
  10. С таким же радиусом циркуляции, заметностью и дистанцией прекращения наведения? И с обязательной демаскировкой себя импульсом? Это было бы последним гвоздем.
  11. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Согласен. Но в этой игре, с индикатором "обнаружен", с тучей авиации, с пеленгом и кучей островов подкрасться незаметно тяжело.
  12. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    "Только пеленг" и информацию об интересе к нему подлодки по такому-то пеленгу. Это много. И чем отличается сонар от шума винтов в плане определения союзник/противник? Ничем, только как и по шуму определит класс корабля. На мой взгляд для скрытного класса противнику выдается слишком много информации о подлодке. Если разработчики хотят чтобы было пульканье импульсом, ладно, но зачем сообщать цели так много информации? Хватило бы указания в какой борт пришел импульс, точный пеленг - это перебор. А сейчас получается, что надводному кораблю сообщают, что за ним ведется охота и откуда именно, а подлодке не сообщают ничего, например, о собирающемся ее бомбить эсминце.
  13. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Выдать себя чтобы не огрести? Странная логика. И непонятно, почему нельзя просто слушать шум винтов? В таком виде выглядит нормально.
  14. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Зачем пулять, если можно бесшумно слушать шумы винтов? У эсминцев эта точка без всяких штрафов в 5-10 секунд есть. Выжить можно, а что насчет борьбы, где тут баланс?
  15. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Средств для борьбы с себе подобными у подлодки хватает. Не хватает средств борьбы с эсминцами, вот что нужно в первую очередь - маскировку получше, перк типа пеленга и дальность взведения торпед 1 км, как у эсминцев. Но разрабы наоборот делают все, чтобы подлодка против эсминца была абсолютно беспомощна...
  16. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Правда? Дали рлс, гап, дальность стрельбы 25 км, скорость 50 узлов, перки на скорость, маскировку, перезарядку торпед, пеленг? Много подлодка может сделать с эсминцем в одиночку? Кстати, в следующем патче отберут шумопеленгатор на первые пять минут боя. Думаю, как раз для того, чтобы подлодка не могла быстро вынести другую подлодку.
  17. Конечно знаешь - тебе ведь заботливо сообщают откуда пущен импульс. А вообще носоаутисты должны страдать.
  18. А толку, если от торпед даже с двойным пингом увернуться легко?
  19. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Но перед этим их ввели в рандом. Значит все, кто был против этого, были неправы?
  20. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    А ты рассуждаешь о том, как он переапан, не обладая статистикой. Ничего я не отрицаю. Просто не понимаю, что это были за модификаторы.
  21. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Другим классам успеть проще. Они либо быстрее (эсминцы), либо имеют более дальнобойное оружие, которое достает дальше (все остальные). Цель скрина показать, что даже в руках 65% игрока подлодка легко может оказаться на дне по опыту из-за слабости класса. Они не были переапаны. Сами разработчики писали перед нерфом, что по их данным нерф не нужен, но очень уж много воя было, это стало главной причиной. Причина - якобы переапанность, которая статистикой не подтверждается?
  22. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Как у всех? Как у авиков и линкоров? Или как у эсминцев? Пока серверную статистику не покажут мы можем говорить только о частных случаях. Не знаю, какие там модификаторы. Большая часть боев без према и без флажков и камуфляжей на опыт. 1200 среднего - это как минимум центр рандома, но у тебя на аккаунте средний 1650, т.е. намного выше.
  23. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Там винрейт был 75%, т.е. это была победная серия. На большой дистанции, при большем числе сливов цифры просядут. И вообще - 45к на 8 уровне это не много. Я беру в пример опыт с твоих скринов. Они сделаны на оф. портале. Изюм и Айова как раз с премом. И таких боев, когда подлодка никуда не успевает достаточно много. Это не цитата. Концепция подлодок очень похожа на торпедные эсминцы. Только гк нет совсем, скорости нет, а вместо дымов погружение. Сколько хочешь можешь писать. У фиолетов показатели на эсминцах все равно были лучше, чем на тех якобы "переапанных" подлодках. Нерф неправильный. Бог с ними с торпедами, от их нерфа пострадали сильно только 6-ки. Хуже всего ослепление подлодки и как следствие беспомощность ее в ближнем бою. Теперь как с авиками - к тебе едет эсминец, а ты ничего не можешь ему сделать. Только авики не находятся на передовой, в отличие от подлодок.
  24. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Я на тесте пару боев сыграл. Там боты-эсминцы от 4 торпед веером с висящим двойным импульсом уворачиваются. Такие теперь эти торпеды...
×