

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 753 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29567 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Это правда. Только почему-то при этом эсминцы наносят даже немного больше урона, чем подводные лодки.
-
Надо же. Удивительно, что подлодки как-то тонут при том, что средств противодействия им нет ни у кого. А где вы были, когда можно было нахаляву 20к голды отхватить? Надо было всего лишь 3 раза утопить ЭМ8 на любой ПЛ. Я вот пробовал, у меня не получилось, но вы утверждаете, что вероятность утопить эсминец на ПЛ стремится к 100%, вам бы однозначно это удалось.
-
Главное чтобы не получилось как в одном похожем проекте: "мы переделаем подлодки так чтобы они вызывали меньше негатива, но не потеряли свою эффективность. Вот вам, подлодки, куча нерфов, а в качестве компенсации уменьшим радиус циркуляции на 20%. Наслаждайтесь." В результате у топ-5% на ПЛ средний урон ниже примерно на 30к и средний винрейт ниже примерно на 10%, чем у топ-5% эсминцеводов. А до нерфа было примерно на одном уровне.
-
Эскадры есть только в КБ и турнирах. Потому, что эскадра - это соединение, действующее под общим командованием. А не рандомное сборище, где кто-то на победу играет, кто-то дамажку набивает, а кто-то дельфинов разглядывает.
-
Какое ТАКОЕ? К изменениям привела выдача авиаудара всем линкорам и половине крейсеров. На тесте-то у Кремля глубинные бомбы были. ))
-
ПЛ по сути своей не предназначена для атак с открытым забралом, когда она обнаружена. В отличие от эсминцев, кстати. И балансить ультимативную маскировку надо было тем, что в реальности не дало подлодкам стать убийцами всех остальных кораблей - скоростью. Зная о наличии в районе подлодки, корабли обычно просто сваливали. Простое добавление расходника для обнаружения ПЛ убьет этот класс потому, что у него нет скорости и маневренности эсминцев чтобы уйти из под огня и артиллерии нет чтобы отстреливаться. Вообще, читая в этой теме предложения как изменить взаимодействие с ПЛ, выдвигаемые теми, кто на них не играет, видно, что они не хотят чтобы класс стал максимально сбалансированным, они хотят чтобы он стал максимально убогим и беспомощным, на котором играть не захочет никто.
-
Я думаю, торпеды они будут уничтожать при взрыве, а взрыв будет происходить при непосредственно контакте с торпедой, а не так, что торпеда в 800м от бомбы проходит - бум, и взорвалась. Но все равно игра все больше отрывается от реальности.
-
Это звучит как бред. Полный иммунитет от торпед... Ездит эсминчик перед линкорами, по кд бомбы скидывает и ни одна торпеда до линкоров дойти не может. Не думаю, что такое реализуют.
-
Потому что хп у ПЛ в 2 раза больше чем у тестовых? Потому что люди на ПЛ тоже учатся?
-
Так ведь человек только в такие ситуации и предлагает попадать - плывите мол в тыл, к линкорам.
-
бездоказательных утверждений. Причем второе обесценивает первое. Кидать мол научились, а попадать не научились. Это у каких? Ты еще скажи, что с тех пор вообще ничего не изменилось.
-
Ну-ну, далеко пройдут с 13 узлами скорости под водой на 6-8 уровне. А когда жалкие 4 минуты автономности кончатся, что делать в тылу, будучи окруженным противниками - сдаваться?
-
В игре радиус поражения глубинных бомб - 800 метров. Это какую же глубину надо выставить чтобы не наносился урон лодкам на поверхности? Не смогут. Потому что сначала надо пройти через эсминцы и крейсеры.
-
Очередные бездоказательные утверждения. Лучше сгонял бы 30-40 боев на U-190, показал бы как можешь держать 65% не на 6 уровне, где боты встречаются и авиаудар у ЛК короткий.
-
Кратно, не кратно, но народ учится точнее кидать сказочные фаерболы по подлодкам. Плюс их выдали некоторым крейсерам ,у которых раньше не было, плюс некоторым линкорам дальность увеличили.
-
Нет, Хабаровск катающийся в 15 км не пойдет. Что-то инвизное, торпедное. Шима пойдет, Юянг, Холланд.
-
Ну не у каждого. ГАП на 10 уровне всего лишь у каждого второго представителя "каноничной троицы". )
-
В рангах в золоте легко можно попасть в один бой с 42% персонажем, ранги давно не про скилл. Хочется верить, что в рейтинговых боях такого не будет.
-
Если субмарину будет так же легко обнаружить как эсминец с помощью радара, то и скорость с маневренностью субмаринам надо давать как у эсминцев, и убирать урон от всего, что упало рядом, но не попало в корпус субмарины. Иначе субмарины будут просто лопаться за несколько секунд. Хаха. Я не хочу, но меня регулярно обнаруживают. Либо субмарина противника, либо эсминец, либо корабль с гидроакустикой/радаром, либо самолет (я же не могу всегда находиться под водой).
-
Почему - надо у разработчиков спросить. Я не вижу причин не пускать ПЛ в турниры, они весь разъезд в отличие от авика не засветят. А когда союзный эсминец сливается и весь фланг начинает пятиться потому, что не хочет кушать торпеды от красного эсминца, катающегося в 6 км в инвизе и получать снаряды из-за островов по свету этого эсминца - это по недомыслию, как я понял, это нетоксично.
-
А если он сообразительный, и не кидает все в одну точку и строго по кд? А если он дымы для союзников растянул, а сам кроме торпед светит фланг, позволяя союзникам безнаказанно из дымов накидывать?
-
А расскажите насколько не токсичен эсминец на фланге при отсутствии командного взаимодействия...
-
Фиолеты виноваты в том, что выбрали неэффективный путь нытья на класс, который им не нравится, вместо того чтобы ярко продемонстрировать его якобы имбовость, показывая на нем запредельные цифры урона, выживаемости и винрейта и тем самым заставить разработчиков быстро понерфить эту "имбу", а не терпеть ее несколько лет. )
-
Я все понял и не питаю надежд, что Вам будет интересно. Зато это было бы хорошее доказательство того, что против ПЛ якобы нет инструментов и хороший аргумент в пользу нерфа. Если бы все фиолеты после релиза вместо игнора ПЛ сели бы на них и как начали бы нагибать без удержу, то их давно бы уже понерфили. )
-
А можете сесть на ПЛ и продемонстрировать безошибочную игру со 100% выживаемости на дистанции хотя бы 50 боев? И не очень жадную, так, только чтобы свой средний урон на эсминцах отбить. Для фиолета это должно быть несложно.