Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 797
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Согласен. Но в этой игре, с индикатором "обнаружен", с тучей авиации, с пеленгом и кучей островов подкрасться незаметно тяжело.
  2. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    "Только пеленг" и информацию об интересе к нему подлодки по такому-то пеленгу. Это много. И чем отличается сонар от шума винтов в плане определения союзник/противник? Ничем, только как и по шуму определит класс корабля. На мой взгляд для скрытного класса противнику выдается слишком много информации о подлодке. Если разработчики хотят чтобы было пульканье импульсом, ладно, но зачем сообщать цели так много информации? Хватило бы указания в какой борт пришел импульс, точный пеленг - это перебор. А сейчас получается, что надводному кораблю сообщают, что за ним ведется охота и откуда именно, а подлодке не сообщают ничего, например, о собирающемся ее бомбить эсминце.
  3. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Выдать себя чтобы не огрести? Странная логика. И непонятно, почему нельзя просто слушать шум винтов? В таком виде выглядит нормально.
  4. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Зачем пулять, если можно бесшумно слушать шумы винтов? У эсминцев эта точка без всяких штрафов в 5-10 секунд есть. Выжить можно, а что насчет борьбы, где тут баланс?
  5. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Средств для борьбы с себе подобными у подлодки хватает. Не хватает средств борьбы с эсминцами, вот что нужно в первую очередь - маскировку получше, перк типа пеленга и дальность взведения торпед 1 км, как у эсминцев. Но разрабы наоборот делают все, чтобы подлодка против эсминца была абсолютно беспомощна...
  6. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Правда? Дали рлс, гап, дальность стрельбы 25 км, скорость 50 узлов, перки на скорость, маскировку, перезарядку торпед, пеленг? Много подлодка может сделать с эсминцем в одиночку? Кстати, в следующем патче отберут шумопеленгатор на первые пять минут боя. Думаю, как раз для того, чтобы подлодка не могла быстро вынести другую подлодку.
  7. Конечно знаешь - тебе ведь заботливо сообщают откуда пущен импульс. А вообще носоаутисты должны страдать.
  8. А толку, если от торпед даже с двойным пингом увернуться легко?
  9. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Но перед этим их ввели в рандом. Значит все, кто был против этого, были неправы?
  10. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    А ты рассуждаешь о том, как он переапан, не обладая статистикой. Ничего я не отрицаю. Просто не понимаю, что это были за модификаторы.
  11. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Другим классам успеть проще. Они либо быстрее (эсминцы), либо имеют более дальнобойное оружие, которое достает дальше (все остальные). Цель скрина показать, что даже в руках 65% игрока подлодка легко может оказаться на дне по опыту из-за слабости класса. Они не были переапаны. Сами разработчики писали перед нерфом, что по их данным нерф не нужен, но очень уж много воя было, это стало главной причиной. Причина - якобы переапанность, которая статистикой не подтверждается?
  12. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Как у всех? Как у авиков и линкоров? Или как у эсминцев? Пока серверную статистику не покажут мы можем говорить только о частных случаях. Не знаю, какие там модификаторы. Большая часть боев без према и без флажков и камуфляжей на опыт. 1200 среднего - это как минимум центр рандома, но у тебя на аккаунте средний 1650, т.е. намного выше.
  13. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Там винрейт был 75%, т.е. это была победная серия. На большой дистанции, при большем числе сливов цифры просядут. И вообще - 45к на 8 уровне это не много. Я беру в пример опыт с твоих скринов. Они сделаны на оф. портале. Изюм и Айова как раз с премом. И таких боев, когда подлодка никуда не успевает достаточно много. Это не цитата. Концепция подлодок очень похожа на торпедные эсминцы. Только гк нет совсем, скорости нет, а вместо дымов погружение. Сколько хочешь можешь писать. У фиолетов показатели на эсминцах все равно были лучше, чем на тех якобы "переапанных" подлодках. Нерф неправильный. Бог с ними с торпедами, от их нерфа пострадали сильно только 6-ки. Хуже всего ослепление подлодки и как следствие беспомощность ее в ближнем бою. Теперь как с авиками - к тебе едет эсминец, а ты ничего не можешь ему сделать. Только авики не находятся на передовой, в отличие от подлодок.
  14. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Я на тесте пару боев сыграл. Там боты-эсминцы от 4 торпед веером с висящим двойным импульсом уворачиваются. Такие теперь эти торпеды...
  15. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Я сыграл десяток боев и на новых. 46 и 48к средуха, примерно как и на старых. 1200 на твоих же скринах из предыдущего поста. Один бой не показатель, я тоже могу скинуть скрин одного боя. )) Какие там нюансы с опытом? Прем-не прем? Так я многие авики катал без према... Класс же простой. Геймплей почти как у эсминцев, только нырять можно. К тому же, как ты считаешь - переапанный. Конечно опыта он в таком случае должен вывозить больше.
  16. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    35к и 36к среднего урона, 1238 и 1136 опыт при среднем на аккаунте 1650. На дне командного списка в большинстве боев. Вот это имбищи...
  17. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Играю и на голландце, от пл не страдаю. ГБ и АУ меня устраивают. 5 (+4) км у Жан Бара и прочих имб - нормально, должно же быть у них хоть что-то хуже, чем у обычных кораблей. Насчет баланса - согласен, максимум 4 ПЛ и эсминца должно быть в сумме на команду.
  18. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Вообще-то они озаботились. Подлодки появились еще летом - сначала на тесте, потом в рангах и только после этого их пустили в рандом.
  19. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Лучше он сможет после нескольких десятков боев на тесте.
  20. Та же ситуация, Чкалов наверное посильнее будет, особенно против эсминцев и ордеров. Не думал, что на Каге такой тугой прицел.
  21. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    там должна быть задача на получение подлодок в аренду
  22. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    А может не стоит? Сначала на тесте можно потренироваться, разобраться с механиками. Из-за таких вот желающих им понерфят шумопеленгатор...
  23. Panzer_krabe

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Если доедет и если будет кому его посветить. От фугасных бобров не уйдет.
  24. Сыграл пару боев на тесте. Подводный прицел - не очень компенсация за нерф шумопеленгатора. С глубины 24 м дистанция всплытия прямых торпед больше 2,5 км, т.е. увернуться сможет почти любой. В одном из боев был баг - у человека на Рузвельте самолеты прилипли к палубе и не могли влететь.
×