

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29097 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Можно просто создать для желающих принять участие в тестировании нового класса боевые задачи на набор определенного кол-ва опыта (на любом классе) с наградами в виде ускоренной прокачки кораблей и капитанов или стали или очков исследования. В таких количествах, которые будут интересны людям. И набирать бои с новым классом из записавшихся на эти задачи. А хейтеры пусть продолжают спокойно копать уголек без ненавистного им нового класса.
-
Это да.
-
Еще бы. Это же не эльфийское уменьшение разброса снарядов, если цель захвачена, а орочья механика из реальности.
-
И маневренность у торпед надо полагать не хуже, чем у кораблей, а на порядок лучше. Лучше бы сделали как в реальности - пуск в направлении цели, на некотором расстоянии включается самонаведение, без всяких *** импульсов.
-
Моя твоя не понимать.
-
И то, и другое реально использовалось в отличие от гапов и рлс видящих за островами.
-
Значит не зря я опыт на них набивал? 2 эсма + 2 лодки, 1 эсм + 3 лодки тоже нормальные варианты. На подлодке тем более.
-
А это когда как. Бывает легкий испуг, бывает почти на все хп. Люди шиш получают и при стрельбе по эсминцу. Потому что пока летят снаряды он может отвернуть, может затормозить. Но тоже не всегда.
-
Понятно. Эсминцы должны переживать залп целого фланга, а подлодки нет.
-
Много? 3 лк так скинутся - и в порт. То, что они кривые и не попадают - их проблемы. Эсминец получив тоже уезжает и продолжает спамить торпеды.
-
До нее еще надо добраться с поверхности. Это занимает определенное время. О нагибе никто не говорит. 50/50 было бы нормально. Хорошие корабли - меньше, плохие - больше. Потому что ловлю торпеду далеко не при каждой встрече. А авиаудары - регулярно. Вчера выкладывал скрин, 4 попадания за один двойной сброс, 5,5к хп. По-моему нормально. И на подлодке не 40% неумеха был, а такой же 56% товарищ. Повезло, бывает. Но очень редко. Я вчера тоже погибая в окружении пускал в крейсер, но всю пачку бортом перехватил эсминец.
-
Сравнимое, особенно на 6-8 уровнях. Потому что расход х3 при засвете. Я и рискую, и очень часто проигрываю, т.к. подлодки сделали практически беспомощными в ближнем бою. Но не позволяет толком отстреливаться. Торпедные аппараты не вертятся как орудийные башни. Делать что-то исключительно командозависимое - ошибка. Никто не хочет зависеть от 40% сокомандников. От авиаударов я получаю на порядок больше урона, чем от торпед подлодок при встрече.
-
Наверное импульс наносит урон, как авиаудар? Осталось только кастовать их как авиаудар. У крупнокалиберных фугасов. Только кд у них меньше, а дальность больше. И через острова они перелетают.
-
Время действия сравнимое, особенно если лодка светится. Эсминцы без дымов - мутанты полукрейсеры. 2 минуты быть выключенным из боя - это много, особенно в решающие минуты. 25 узлов, на уровне линкоров Это не всегда ошибка. Бывает, что это необходимость. Или идти одному, или минуты две-три идти туда, где можно будет под прикрытием союзников работать. Либо просто тебя нашел авик/подлодка и красные линкоры сбрасываются по тебе по кд. Для меня эсминцы намного токсичнее подлодок. Инвиз, скорость, гк, дымы, огромный урон с торпед - адское сочетание.
-
На перископной и прочих глубинах расходуется автономность. Постоянно на них находиться нельзя. В дымах заметность вообще 2 км, давайте вспомним о них, они такой же временный ресурс, как и автономность. 30 узлов маловато для бегства от 50-узловых эсминцев. А от адекватных 6 и 8 могут убежать неадекватные союзники. Или просто кончиться. Или противники не будут подходить достаточно близко, торпеды-то короче, чем на 10 уровне.
-
Кагеро не пересветит ни одна подлодка. Лайтнинг - то же самое, Асашио у меня нет, но кмк там тоже маскировка лучше, чем 5,6. На перископной разница в засвете жалкие сотни метров, которые пролетаются за полсекунды. Пеленг и вектор при импульсе без помощи союзников и при желании противника как раз приводят к гарантированному обнаружению. Скорости чтобы уйти нет.
-
Не токсичнее эсминцев, эсминцы даже больше раздражают из-за их количества и внезапности торпедных атак.
-
Большой вопрос, что раздражает больше. Разговоров больше про самонаведение. Не самую лучшую маскировку, самая лучшая у отдельных эсминцев. Указание пальцем (индикатором) на подлодку при попадании импульса и срабатывание перка пеленг на подлодку на рабочей глубине вообще никак не вяжется с тезисом "пл не должна быть обнаружена".
-
Но даже при этом им сложно наносить урон. Что никакого особого риска игра на эсминце не несет. Токсичность эсминцев и то, что с ней не борются, доказывает, что это считается нормой. Так почему же тогда не выпустить токсичные подлодки?
-
Подлодки слишком долго живут?
-
слова человека, у которого эсминцы живут лучше, чем крейсера... У меня тоже, кстати, лучше живут. Ох уж этот смертельный риск эсминцев... Расходник только у немцев, еще полторы минуты. Невозможность только в случае нахождения подлодки в союзном ордере, откуда она никого не достанет.
-
Ну, под авиацией долго она кидать не сможет. Расход автономности х3 при засвете, а ее всего от 6 до 9 минут в зависимости от уровня.
-
Авиация может светить и подлодку. А эсм и кр... у нее рабочая дистанция 10-11 км максимум на 10 уровне, дальше цель может просто убежать от торпед. Крейсер на такую дистанцию подходить не будет, т.к. кончится в момент. Эсминец тоже кончится, если засветится, а если нет, то будет отпугивать цель своим присутствием.
-
Непросто. А импульсу явно не хватает указания его дистанции от подлодки или возможности переключиться на него как на снаряд. Потому что под водой бывает очень трудно взять правильное упреждение даже на относительно небольших дистанциях. Ориентиров-то никаких нет, относительно которых можно было бы рассчитывать скорость и курс цели.
-
А кто подлодке светить будет? Крейсер она сама себе посветит с 10 км, но между ними катается же еще красный эсминец, который может ее засветить. У торпедок с импульсами реальная точность всего 30% и средний урон как у эсминцев.