

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 653 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29130 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Почему нечестная? Если эсминец после получения импульса не догадался свалить за остров или наоборот сблизиться, или сбросить импульс ремкой, или подставить всем торпедам оконечность, то он должен получить. Вот увеличат ее в следующей обнове в 2 раза и боюсь, что попасть по эсминцам станет практически невозможно, да и по крейсерам станет сильно сложнее, учитывая, что и сейчас некоторые умудряются от двойного импульса отмансить. Тогда честно у Вас получится набивать дамажку только на <50% товарищах, а остальные будут честно от всех торпед уворачиваться и ржать над Вами: "хаха, криворукий подводник, вздумал самонаводящимися торпедами по мне пострелять, да от них убежать как два пальца намочить".
-
Я был бы рад этому. Сейчас подлодка не может забрать линкор за залп.
-
Только после подлодок. Они ваншотят еще реже.
-
А я вот только что на крейсере поймал ваншот от линкора. Это не тихий - это громкий ужас скажу я Вам. С этим тоже надо что-то делать? Это что за торпеды такие? И что за корабль?
-
И что? Урона они наносят примерно одинаково, несмотря на быстрые наводящиеся торпеды с конским радиусом циркуляции и способность нырять под воду.
-
А как вы живете с эсминцами, исчезающими в 6 км и у которых башни крутятся за 5 сек. на 180 градусов? С кораблями, набирающими с нуля полную скорость за секунды и так же тормозящими с нее до нуля?
-
Эффективность это не только урон от одной единицы и ее сплэш, но и время доставки, и количество в залпе, и кучность, и время перезарядки. Детонация -редкость, для модулей есть перк. Не против, если сплэш по лодкам будет проходить также, с модулями, но без урона.
-
100...500 многовато, эффективность должна быть ниже, чем у гб. Слишком быстро в игре наводятся орудия чтобы давать такую эффективность. Кстати, сплэш по эсминцам тоже не помешал бы.
-
Вообще-то бои у нас начинаются с остановленными двигателями. Спасибо, не знал. Ну, пусть будет так. Бриттам да. А дядюшке Джо могли и отказать. U-190 была им оснащена.
-
Чат бывает забанен.
-
Как насчет остальных кораблей? Не надо ли понизить заметность эсминцев "на жёстко фиксированный процент от реала, скажем в 1.5 раза"? А время набора макс. скорости? Помните вчерашнюю цитату про котлы? Это что за эльфизм? Предлагаю подлодкам тогда для баланса выдать летающие торпеды, также известные как крылатые ракеты. это американские торпеды, у остальных их не было А как же шнорхели?
-
Хм, так рассуждая можно вспомнить, что Ямато вообще никого не утопил. А многие корабли в игре даже теоретически не могли никого утопить потому что даже не были построены. А по-моему - да. Давайте подлодкам историческую скорость, а кораблям историческое время разведения паров, а?
-
Можно цитату из описания игры со словами "эскадренный бой"?
-
Допустим. А что с заметностью? Что с маневренностью? Вики пишет, что Могадор имел радиус циркуляции 800м только на низких скоростях, на высоких он увеличивался до 1600м, в игре же 730м на любых. Что с набором скорости? Из той же статьи на Вики: Не слишком ли Вы упрощаете себе задачу, предлагая только подлодки привести к историческим характеристикам?
-
Ну, положим, самонаводящиеся торпеды у них были. А почему нет, если в реальности это получалось? Просто дистанции обнаружения лодки тоже надо к реальным привести. И скорости, чтобы километр не за пару секунд проскакивался. Ну или наоборот - увеличить дистанции и скорости для подлодок до тех нереальных, которые уже применяются к др. кораблям. Что уже и сделано.
-
Как же они в реальной истории топили боевые корабли? Это же не играбельно было.
-
Что насчет заметности эсминцев? Времени восстановления самолетов авианосца? Времени перезарядки любых торпед? Времени действия дымовой завесы? Дальности действия рлс и гапа? И т.д.
-
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
На открытой воде и на большой дистанции работает, но если дистанция небольшая или рядом острова, то торпеды могут либо уткнуться в них, либо им просто не хватит радиуса циркуляции. -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Маневренность получше и торпеды на него перестают наводиться раза в три ближе. По-моему прекращение наведения было сразу, еще в рангах. Какие еще условия? И кто пускает торпеды находясь бортом к противнику? -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Йошино не линкор. -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ну да, по всем вокруг не подамажишь - скорости нет, торпеды за остров не закинешь. Попал кто-то один в прицел - уже хорошо. Так то же самое ведь - знаешь, что подлодка рядом, знаешь что скоро будет следующая пачка. Тут как с эсминцем - или дожидаться следующей пачки или уходить, если от тебя никто его не отгонит. Да вроде и на первой стадии линкоры могли уклоняться. А третья стадия будет такая - импульс! Капитан говорит "ха!", пальчик немного вправо или влево и самонаводящиеся торпеды прошли мимо. А если попали, то урон смешной. Импульс! Пальчик вправо-влево - и злые прямоходящие торпеды прошли мимо. Имп... А нет больше импульсов, надоело их без толку запускать, лучше с Шимы веер бросить или на Медведе точно в борт уложить. -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я не говорил, что хейтер именно Вы. Но таких на форуме достаточно. А с чего табуретки горят, если дамага почти нет, влияния на бой нет? Очередной косвенный ап эсминцев. ПЛ параллельно на штурмовики, она их видит заранее и может нырнуть. А эсминцы не могут, поэтому им еще раз облегчили жизнь. -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ложь. Тем, кто умнее его. Кто-то школу всю прогулял? Носовые и кормовые аппараты находятся друг к другу под углом 180, а не 90 градусов. -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Нет, хейтер - это человек, который расстреливал бы ПЛ на респе, если бы FF был включен. Неидеально. Но не скажу, что плохо. Играть на них пока нравится. Играть против них тоже без проблем. -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Из под воды тучки она не видит, только на перископной глубине. И направление под водой тоже непросто определить.