Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    8 839
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27931
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Не пеленгуется лодка только на предельной глубине, в др. подводных положениях пеленгуется.
  2. И эти люди возмущаются неравными возможностями разных кораблей против ПЛ? Но при этом их не смущает неравное время затрачиваемое на получение плюшек в рандоме и в коопе - потому что "официально разрешено". Ну так подлодки тоже официально разрешены, примите это.
  3. Никто не сказал, я считаю, что он больше всего подходит для таких людей. Недобросовестная халява тут в том, что ради лишнего СК Вы лишаете рандом, т.е. основной режим, онлайна. Не для подлодок нужен отдельный режим, а для коопа нужны отдельные плюшки - соответствующие сложности игры в нем.
  4. Хочется - заработай. На мой взгляд задачи балансируются под рандом. Ну не верю я, что разработчики хотят заманить массу игроков в унылый кооп с тупыми ботами. А позволение выполнять задачи в коопе - это для людей с ограниченными возможностями, например для инвалидов, малолетних детей и т.д. Чтобы они тоже могли получить плюшки. Ну и некоторые недобросовестные халявщики этим пользуются.
  5. В задаче было сказано "70 цитаделей или пожаров", это значительно упрощает дело. Кроме того, эти цифры легко настраиваются, это первое, а второе - ничего страшного не случится, если какую-то задачу кто-то не успеет выполнить, он просто не получит какую-то плюшку. Если многие не будут успевать, цифры просто подкорректируют и все нормализуется. Я-то думал за хейтом подлодок стоит что-то большее, чем обида от некоторого усложнения получения плюшек нахаляву.
  6. Все это можно делать и в рандоме, как я, например. На мой взгляд кооп задумывался для обучения азам тех, кто ничего не умеет, а не для абуза плюшек. Это легко решаемо настройкой поведения ботов - после того как надводные корабли лопнули всплыть и не погружаться.
  7. Для меня кооп - это что-то вроде тренировочной комнаты без возможности настройки. Балансировать что-то в угоду посетителям коопа, выдавать за избиение беззащитных ботов такие же награды, как и за действия в рандоме или рангах - по-моему это сущий бред. Ну никого же не смущает, когда авик с убитыми в ноль штурмовиками остается один против эсминцев. Легко можно выдать всем глубинные бомбы, как у эсминцев, пусть гоняются на своих авиках или кремлях с ними за подлодками - это будет похоже на попытки авика убить эсминца своими тихоходными торпедами или бронебойными бомбами, т.е. нормально с точки зрения разработчиков.
  8. А что мешает закидывать в кооп подлодки вместо эсминцев, а не вместо линкоров? Какой именно полный бред они устроили в рангах? Верно. Я предлагаю дополнительно убрать маркер направления на подлодку при попадании импульса. У кого есть голова на плечах, те и без него поймут, где примерно может находиться подлодка.
  9. Какие безапелляционные утверждения. Все плохо, все просто ужасно после введения подлодок. Якобы. Но что конкретно плохо, кому и как конкретно они сломали игру?
  10. На чем основана эта уверенность?
  11. Засвет для ПЛ в текущих реалиях означает скорую смерть, либо бесполезное отирание позади всех союзников на поверхности. Вы считаете, что ПЛ сейчас слишком долго живут? И кого же им надо домогаться, если эсминцы для них почти неуязвимы из-за своей маскировки и маневренности, линкоры - из-за большой дистанции, а крейсеры - из-за рлс и предлагаемых Вами самолетов? Много ума не надо будет, чтобы по выдаваемому разработчиками при попадании импульса точному направлению на ПЛ развесить над ней самолетики. Вы еще кд предложите им сделать секунд 40 и бесконечный их набор, как у авиаудара, чтобы вообще не дать лодке играть. Линкоры, и крейсеры кстати тоже "обрадуются" бесконечному нахождению в засвете от этих самолетиков.
  12. Не знаю много ли, но я ставлю. Батарейка позволяет контрить красную ПЛ.
  13. С чего это? Больше автономности плюс батарейку имеют немцы.
  14. Также часто как дают оказаться над лодкой чтобы сбросить бомбы, если они имеются.
  15. Не жмет. Мне кажется, что оно жмет у тех, кто не разобравшись в предмете спешит высказать свое мнение о нем. На ПЛ тоже бывают такие ситуации. Например когда крейсер с гапом висит почти над ней, готовый расстрелять с гк как только всплывет. Остается только уходить на предельной глубине и надеяться, что он не угадает направление ухода.
  16. Ну да, все как только видят впереди линкор, сразу лезут вперед под его орудия, никто от него за островами не прячется.
  17. Не знают и не боятся рлс, гапа, спама в дымы. Но знают про подлодки и боятся их. Неправдоподобно. А какой класс фактом своего присутствия провоцирует рубилово?
  18. Налицо факт, что эсминцы в случайных боях и ранговых абсолютно не нужны. Эсминцы нужны в ПвЕ в режиме Конвой для противостояния подлодкам.
  19. Что из этого можно вынести? Грамотный свет и хороший фокус. Причем без хорошего фокуса ничего бы не было. А ваша команда сыграла хуже вся (или почти вся), если за то время, что три корабля расстреливались она не ответила ничем. Все то же самое могло бы случиться и будь на месте ПЛ эсминец. Ну и конечно трое ошиблись, когда вылезли под фокус, а красные не ошиблись - вот первопричина. Да вот здесь, например: Ну да. Что такое РЛС, которая сто лет уже в игре не знают, а что такое подлодки знают. Это смешное утверждение - что 40% подлодка может законтрить кого угодно на точке. И неважно, что 40% больше, чем 60%, это совсем к делу не относится.
  20. Напрямую связано. Не я же написал, что 40% лодки достаточно, чтобы успешно законтрить точку. Раз достаточно, значит и против 60% эсминца должно быть достаточно. Эсминцы не идут вперед, если там стоит РЛС. Потому что неважно, пойдет команда за ними или нет, засвеченные РЛС они лопнут под фокусом первыми. А наловить торпед из инвиза гораздо проще от тех же эсминцев - у них торпеды мощнее в разы, их в залпе больше, и о них не предупреждают заботливые разработчики, показывая откуда они скоро могут придти.
  21. А с эсминцами разве не так? Было бы интересно глянуть реплей. У подлодки не настолько ураганный дпм чтобы потопить самостоятельно линкор и два эсминца на три минуты. Явно без помощи команды не обошлось. Но тоже самое мог бы организовать и грамотный эсминец. Против них по существу есть маневр, который даже линкорам позволяет уворачиваться и острова, которыми утыканы все карты, кроме одной.
  22. Ну не полная, но существенный нерф. Все равно, что эсминцам замораживать прицел на 4с перед выстрелом и подсвечивать цели точку прицеливания. Торпеды останутся и по линкору с гк попасть еще можно. Но по эсминцам и легким крейсерам уже увы. До обновления они могли больше влиять на бой, т.к. могли контрить эсминцев. Теперь же да, их сделали малополезными пускателями торпед от синей линии.
  23. Не совсем, но где-то рядом. Бывают фановые, но не больше всех гнущие аппараты. Но от слова совсем мне неинтересны только откровенные кактусы, которые не могут почти ничего, в остальных можно найти какой-то интерес. Могут больно скидываться по пл с гк, если расстояние небольшое или ПЛ зазевалась на секунду-две. Могут загонять ее под воду, просаживая не бесконечную автономность. Первое основано на ТТХ. Эсминец лучше подлодки во всем, кроме способности за 3-4с уйти от рлс и тугого самонаведения торпед. Второе - обвинение в глупости, основанное на ложном утверждении, мне терпимым совсем не кажется. И я терпимо к таким утверждениям не отношусь.
  24. Стоялово эсминцев. Эсминцы не идут вперед, значит и все остальные не идут вперед чтобы не попасть в торпедный суп из инвиза. Посмотрел бы я как 40% ПЛ прогнала бы с точки 60% эсминец.
  25. Хммм, а рлс не провоцирует унылое стоялово за радиусом его действия? Один грамотный эсминец может законтрить точку лучше, чем одна подлодка. Но уже что-то утверждает как непреложную истину. Токсичен для малоподвижных кораблей. Как и смоленски с харугумами, заливающие их золотым дождем из дымов. Для эсминцев токсичны рлс, а для авиков - пво-баржи и ордера. С таким подходом токсичность можно увидеть в любом корабле.
×