Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29602
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Мое предложение - убрать самонаведение, апнуть автономность, маскировку и дамаг торпед.
  2. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Потому что гк слабоват и живет недолго. Однако и подлодки в руках среднего игрока дамажат очень вяло. Их надо апать, а не нерфить.
  3. А по моим - не деморализуют. Из-за недостаточного анализа ситуации, а не слишком большой невидимости. Скрытность - основное преимущество подлодок. Чем Вы предлагаете компенсировать нерф скрытности? "Выстрелил - забыл" у эсминцев и прочих надводных кораблей. Подлодкам же наоборот приходится наводить их на цель импульсами после пуска. Учитывая меньшее кол-во торпед, чем у эсминцев, сопоставимый урон получится держать только при пусках с близкого расстояния. Значит подлодка должна будет уметь выживать в гапе, рлс и под авиком. Сейчас разработчики наоборот отобрали у нее возможность воевать на ближней дистанции дав в замен дальнобойные торпеды. Они хотят чтобы подлодки дамажили издалека. Правда для этого не помешало бы убрать с карт половину островов.
  4. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Перк "пеленг" - слышали про такой? У эсминцев он есть, у подлодок его нет. А далее разница в маскировке минимальна, эсминец пролетает эту дистанцию за секунду и спокойно уже сейчас уворачивается от самонаводящихся торпед на сближении, если у него есть руки и мозг. В следующем обновлении попасть в него видимо будет вообще нереально. Может. Но разработчики пошли другим путем. Наверное ради "уникального" геймплея подлодок.
  5. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    А теперь посмотрите на максимальный урон в хп этих торпед. Вес боевой части у них был одинаковый, но в игре урон G7e почему-то почти в два раза меньше. Наверное именно это компенсируется высокой скоростью.
  6. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Разработчики делились статистикой из рангов. По ней ПЛ убивают примерно на 50% меньше кораблей, чем др. классы. Анализируй это. А что он может сделать чтобы не позволить эсму оказаться над головой и сбросить глубинки?
  7. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    А почему эсминец должен быть дамагером? Пусть светит и вяло ковыряет. Сразу видно человека, который на ПЛ не играл. 1 на 1 с прямыми руками с обеих сторон шансов у ПЛ почти нет.
  8. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    О чем и речь. Эсминцы в игре никакого отношения к историчности не имеют. Кстати, посмотрел список, немало кораблей потоплено самолетами-камикадзе. В игре самолеты падают на палубу кораблей без каких-либо последствий. Историчность, ау, ты где?
  9. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Какой еще исторический флот с эсминцами, равными по силе и по количеству линкорам? Линкоров были единицы у флотов, эсминцев - сотни.
  10. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    При равном скилле такое бывает.
  11. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Да, но при этом мало дамажащий и малоподвижный.
  12. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    жестко нерфим подлодки в следующем обновлении. https://clck.ru/YZmA6 Это при том, что статистика рангов показывала, что подлодки самый малоубивающий класс.
  13. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    По какой практике? Кто-то в бою фиксировал урон в зависимости от близости попадания гб? Сомневаюсь. Это можно было бы проверить в тренировочной комнате, как и многие др. моменты, но подлодки туда не пускают почему-то.
  14. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Вот только механику нанесения урона глубинными бомбами насколько я помню не озвучивали.
  15. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Однако класс хороший и нужный.
  16. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Только зачем будет нужен сонар, если его всегда будет чем сбросить?
  17. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Выцелить кого-то по ним тяжело, но можно узнать его позицию и использовать эту информацию с пользой для себя.
  18. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Согласен, что информации не хватает. Но думаю, что 2100 может пройти при прямом попадании в корпус.
  19. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Значит по эсминцам полный урон не проходит? Почему тогда по ПЛ должен?
  20. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    А я видел. Система повреждений та же - при взрыве фугаса максимальный урон в эпицентре, минимальный на границе сплеша.
  21. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Бомба может попасть в корпус и пройдет номинальный урон.
  22. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    А зачем у линкоров пишут 15000? Писали бы 1500...
  23. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    А может не к историчности надо приводить, а к балансу? А то если начать всех к историчности склонять, то баланс рухнет напрочь.
  24. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    В задачах должна быть одна на набор определенного кол-ва опыта. После ее выполнения подлодки выдадут в аренду. Сажать на них можно без штрафа любого командира соответствующей нации. Ноль?
×