Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 814
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30352
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Жаль, нельзя в тренировку подлодки брать, я бы с Вами поспорил насчет беспомощности 1 на 1. Слишком зависимы ПЛ от команды и слишком слабы в одиночку - статисты такого не любят, им подавай то, на чем можно гнуть даже когда команда сливается. И вместе с тем из-за своей скрытности они периодически могут помешать нагибу статистов, которые просчитывают ситуацию - их тяжело просчитать.
  2. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Это сложно, но возможно. Равенство возможностей нужно прежде всего подлодкам - равенство возможностей с надводными кораблями, которого и близко нет. Не надо этой демагогии. Статиста с гк я раздамажить могу. Может он и торпеду от меня поймать. Но с подлодками людям с головой дают все инструменты для того, чтобы полностью избегать получения урона. Это неправильно. Об этих торпедах не предупреждают импульсом. И их больше в залпе, чем у подлодки. По уму, понерфив маневренность торпед и дистанцию прекращения наведения, стоило бы убрать предупреждение о попадании импульса. Тогда это было бы хоть как-то играбельно.
  3. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Варианты есть и сейчас, но немного. Насчет увеличить дистанцию наведения на крейсера еще можно подумать, но эсминцам ее точно увеличивать не следовало, подлодка и так почти беспомощна против них, станет совсем беспомощна.
  4. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Если от торпед убегать, то увернуться действительно сложно, т.к. скорость сближения торпед и цели относительно небольшая. А если идти им навстречу, как делают люди с головой, то увернуться значительно проще. В следующей обнове попробуйте продамажить на лодке 60+% игроков. Дистанцию обнаружения эсминцев конечно следует увеличить, но этого не сделают.
  5. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Почему нечестная? Если эсминец после получения импульса не догадался свалить за остров или наоборот сблизиться, или сбросить импульс ремкой, или подставить всем торпедам оконечность, то он должен получить. Вот увеличат ее в следующей обнове в 2 раза и боюсь, что попасть по эсминцам станет практически невозможно, да и по крейсерам станет сильно сложнее, учитывая, что и сейчас некоторые умудряются от двойного импульса отмансить. Тогда честно у Вас получится набивать дамажку только на <50% товарищах, а остальные будут честно от всех торпед уворачиваться и ржать над Вами: "хаха, криворукий подводник, вздумал самонаводящимися торпедами по мне пострелять, да от них убежать как два пальца намочить".
  6. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Я был бы рад этому. Сейчас подлодка не может забрать линкор за залп.
  7. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Только после подлодок. Они ваншотят еще реже.
  8. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    А я вот только что на крейсере поймал ваншот от линкора. Это не тихий - это громкий ужас скажу я Вам. С этим тоже надо что-то делать? Это что за торпеды такие? И что за корабль?
  9. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    И что? Урона они наносят примерно одинаково, несмотря на быстрые наводящиеся торпеды с конским радиусом циркуляции и способность нырять под воду.
  10. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    А как вы живете с эсминцами, исчезающими в 6 км и у которых башни крутятся за 5 сек. на 180 градусов? С кораблями, набирающими с нуля полную скорость за секунды и так же тормозящими с нее до нуля?
  11. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Эффективность это не только урон от одной единицы и ее сплэш, но и время доставки, и количество в залпе, и кучность, и время перезарядки. Детонация -редкость, для модулей есть перк. Не против, если сплэш по лодкам будет проходить также, с модулями, но без урона.
  12. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    100...500 многовато, эффективность должна быть ниже, чем у гб. Слишком быстро в игре наводятся орудия чтобы давать такую эффективность. Кстати, сплэш по эсминцам тоже не помешал бы.
  13. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Вообще-то бои у нас начинаются с остановленными двигателями. Спасибо, не знал. Ну, пусть будет так. Бриттам да. А дядюшке Джо могли и отказать. U-190 была им оснащена.
  14. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Чат бывает забанен.
  15. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Как насчет остальных кораблей? Не надо ли понизить заметность эсминцев "на жёстко фиксированный процент от реала, скажем в 1.5 раза"? А время набора макс. скорости? Помните вчерашнюю цитату про котлы? Это что за эльфизм? Предлагаю подлодкам тогда для баланса выдать летающие торпеды, также известные как крылатые ракеты. это американские торпеды, у остальных их не было А как же шнорхели?
  16. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Хм, так рассуждая можно вспомнить, что Ямато вообще никого не утопил. А многие корабли в игре даже теоретически не могли никого утопить потому что даже не были построены. А по-моему - да. Давайте подлодкам историческую скорость, а кораблям историческое время разведения паров, а?
  17. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Можно цитату из описания игры со словами "эскадренный бой"?
  18. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Допустим. А что с заметностью? Что с маневренностью? Вики пишет, что Могадор имел радиус циркуляции 800м только на низких скоростях, на высоких он увеличивался до 1600м, в игре же 730м на любых. Что с набором скорости? Из той же статьи на Вики: Не слишком ли Вы упрощаете себе задачу, предлагая только подлодки привести к историческим характеристикам?
  19. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Ну, положим, самонаводящиеся торпеды у них были. А почему нет, если в реальности это получалось? Просто дистанции обнаружения лодки тоже надо к реальным привести. И скорости, чтобы километр не за пару секунд проскакивался. Ну или наоборот - увеличить дистанции и скорости для подлодок до тех нереальных, которые уже применяются к др. кораблям. Что уже и сделано.
  20. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Как же они в реальной истории топили боевые корабли? Это же не играбельно было.
  21. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Что насчет заметности эсминцев? Времени восстановления самолетов авианосца? Времени перезарядки любых торпед? Времени действия дымовой завесы? Дальности действия рлс и гапа? И т.д.
  22. На открытой воде и на большой дистанции работает, но если дистанция небольшая или рядом острова, то торпеды могут либо уткнуться в них, либо им просто не хватит радиуса циркуляции.
  23. Маневренность получше и торпеды на него перестают наводиться раза в три ближе. По-моему прекращение наведения было сразу, еще в рангах. Какие еще условия? И кто пускает торпеды находясь бортом к противнику?
  24. Ну да, по всем вокруг не подамажишь - скорости нет, торпеды за остров не закинешь. Попал кто-то один в прицел - уже хорошо. Так то же самое ведь - знаешь, что подлодка рядом, знаешь что скоро будет следующая пачка. Тут как с эсминцем - или дожидаться следующей пачки или уходить, если от тебя никто его не отгонит. Да вроде и на первой стадии линкоры могли уклоняться. А третья стадия будет такая - импульс! Капитан говорит "ха!", пальчик немного вправо или влево и самонаводящиеся торпеды прошли мимо. А если попали, то урон смешной. Импульс! Пальчик вправо-влево - и злые прямоходящие торпеды прошли мимо. Имп... А нет больше импульсов, надоело их без толку запускать, лучше с Шимы веер бросить или на Медведе точно в борт уложить.
×