![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
Panzer_krabe
Участник-
Публикации
8 845 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27936 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Подлодки светятся гапом, и кроме сквозняков ловят еще и урон от упавших рядом с ними снарядов в отличие от всех других классов. -
Обновление 0.10.8, балансные изменения подводных лодок. Изменения экономики Missouri
Panzer_krabe ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Если разработчики хотят чтобы ПЛ играла от скрытности, предлагаю дать все-таки ей эту скрытность: -убрать отметку о попадании импульса, в крайнем случае заменить ее на простейший индикатор, аналогичный индикатору обнаружения рлс, без указания в какую часть корпуса было попадание, т.к. эта информация косвенно помогает определить направление на подлодку, и уж конечно без указания точного направления на нее -убрать обнаружение подлодки перком радиопеленгация в подводном положении, тем более, что в реальности радиолокаторами подлодки обнаруживались только в надводном положении и с намного худшей точностью под перископом, что тоже можно реализовать, увеличив дугу указателя пеленга в 2-3 раза -дать возможность подлодке восстанавливать автономность на перископной глубине на 1/4-1/2 от полной скорости, что тоже вполне исторично, т.к. шнорхелями начали пользоваться еще до второй мировой Кроме того, можно дать на выбор кроме акустических торпед торпеды без наведения но с большим в 2-3 раза уроном. У надводных кораблей ведь есть выбор между фугасами и бронебойными. На подводных лодках тоже использовался не один тип торпед. Вот тогда можно будет говорить о какой-то скрытности и предлагать играть от нее, в текущих условиях о ней говорить не приходится. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Скорее сократят кол-во зарядов на 1 или сделают расход х2 при работающей батарейке. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Не подсказывайте им, они же сейчас и батарейку немцам порежут. -
Обновление 0.10.8, балансные изменения подводных лодок. Изменения экономики Missouri
Panzer_krabe ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Мне вот интересно - а за счет чего подлодка должна оказывать влияние на исход боя? Эсминцы - могут брать точки, в т.ч. стоя в дымах, могут светить, могут наносить большой урон торпедами, в. т.ч. забирая линкор одним залпом. При засвете могут уйти в дым или избежать части попаданий за счет великолепной скорости и маневренности. Крейсеры - могут мешать эсминцам брать точки с помощью рлс, могут с большой дистанции выжигать линкоры, а на короткой быстро уничтожать эсминцев. Линкоры - могут наносить большой урон с гк, могут за счет брони и хп продавливать направление, в т.ч. брать точки. Авианосцы - могут относительно быстро успеть в любой угол карты, могут выкуривать спрятавшихся за островами, уже не могут уничтожать эсминцев, эту возможность у них отняли. А за счет чего должны вытаскивать бой подводные лодки? Урон они большой не наносят - торпеды очень слабые, а гк нет. Хп у них нет, брони нет, при засвете лопаются мгновенно, т.к. получают урон даже от падающих рядом с ними снарядов. Маскировка не лучше, чем у эсминцев, которым с планируемыми изменениями они ничего не смогут противопоставить. Скрытность? Какая может быть скрытность с индикатором попадания, который указывает направление на лодку? С потерей автономности х4 и временем взведения торпед 2с любая встреча на переднем крае закончится смертью подлодки. Значит борьба за точки исключается и единственный способ приносить пользу команде - наносить много, очень много урона издалека. Но разработчиками сделано все, чтобы подлодка не наносила много урона - дальность хода торпед не позволяет стрелять издалека, множество островов позволяют легко от торпед уйти как и индикатор попадания, сами торпеды очень слабые и маневренность у них хуже, чем у кораблей, которые больше них в десятки раз... -
Раньше деревья были выше, флажков больше, а игра веселее.
Panzer_krabe ответил в тему Aztec21 в Обсуждение Мира Кораблей
Обычно у точки не 1 на 1, а в гапе под фокусом таешь очень быстро... -
Раньше деревья были выше, флажков больше, а игра веселее.
Panzer_krabe ответил в тему Aztec21 в Обсуждение Мира Кораблей
А я - что про прем-кораблики. ) Согласен, что скилл важнее, но при равном скилле на прокачиваемой 8-ке против Лоянга в борьбе за точку шансов маловато. Имбы вывели, но те, кто успел их купить могут за деньги нагибать. ) -
Раньше деревья были выше, флажков больше, а игра веселее.
Panzer_krabe ответил в тему Aztec21 в Обсуждение Мира Кораблей
Помогает. Прем-корабли часто сильнее прокачиваемых одноуровневых. Зато в игре толпа эсминцев за минуту заплевала бы его фугасами. ) -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Обычно для такого надо пройти на точку или за нее, а это чревато засветом. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Но чтобы достать за острова надо же несколько минут на край карты идти? -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
А как средний дамаг, растет? -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
А то, что малополезные сейчас подлодки станут еще менее полезными, их видимо не волнует. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
В 4 раза, все логично. А у надводных кораблей взвод 1с. Прощай ближний бой, издали тоже не особо подамажишь - все за островами стоят. Можно было бы за несколько минут зайти в спину, но это же до первого импульса, дальше все знают где ты и айнзацгруппа выдвигается чтобы легко убить беззащитную вблизи лодку. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Стримеров лучше не слушать, особенно Морфа и Xstigma. Крейсеры вымирают, т.к. задачи легких крейсеров успешно решают эсминцы, а тяжелых - линкоры. У них нет ни инвиза первых, ни брони последних, ни то ни се получается. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
-
Обновление 0.10.8, балансные изменения подводных лодок. Изменения экономики Missouri
Panzer_krabe ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Удивляет то, что их хотят сделать еще менее играбельными. -
Обновление 0.10.8, балансные изменения подводных лодок. Изменения экономики Missouri
Panzer_krabe ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Спасибо, уже не нужно, сам посмотрел. У крейсеров и эсминцев время взведения торпед составляет 1с. Так что вместо "Изменение времени взведения торпед подлодок сделает взаимодействие с ними более похожим на взаимодействие с торпедами надводных кораблей." было бы честнее написать "Изменение времени взведения торпед подлодок сделает взаимодействие с ними в два раза проще, чем взаимодействие с торпедами надводных кораблей." -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Насчет уворота линкоров от торпед: -
Обновление 0.10.8, балансные изменения подводных лодок. Изменения экономики Missouri
Panzer_krabe ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Читал. В тех фразах, что я привел, можно подставить. -
Обновление 0.10.8, балансные изменения подводных лодок. Изменения экономики Missouri
Panzer_krabe ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Я-то нескоро буду уворачиваться, но вот наткнулся на видосик, где это наглядно показано. По паре случаев на два боя из трех на подлодках с этого стрима. Еще в одном бою стример по неопытности пытался играть от тактики - зайти во фланг. Только вот пока он заходил красная команда взяла все точки и вынесла почти всю его команду, он пострелять вообще не успел. Это привет разрабам, которые хотят чтобы еле ползающие лодки выбирали инвизные позиции. https://clck.ru/XHpBL https://clck.ru/XHpF6 https://clck.ru/XHpJH https://clck.ru/XHpMg Иногда бывает? Просто повезло? Просто люди знают как работает механика и мозг используют. Кстати говоря, господа разработчики, а вы не забыли, что торпед в залпе эсминца может быть и больше 10 и что каждая из них наносит урона больше, чем торпеда подлодки, которых может быть максимум 6? Может не стоило так сильно нерфить несчастные подлодки, они и так слабы? Кстати, не подскажете, а какое время взведения сейчас у торпед эсминцев? -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Всегда пожалуйста. Недоработка получается со стороны разработчиков, если они уже неактуальные настройки при обновлении клиента в файле оставляют. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
А разве ее нет? -
Обновление 0.10.8, балансные изменения подводных лодок. Изменения экономики Missouri
Panzer_krabe ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Вместо "ПЛ" тут легко можно подставить "эсминцы". Это частности. А демаскирующий транспарант на борту при попадании импульса рушит всю концепцию "скрытной игры". -
Обновление 0.10.8, балансные изменения подводных лодок. Изменения экономики Missouri
Panzer_krabe ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Нет, я не из тех статистов, я вообще не из статистов. В топе бывал, но нечасто, в основном из-за захвата точек, а не урона, на ПЛ много не надамажишь. В будущем видимо вообще не буду в топ попадать. Дамаг этот в основном по ПЛ, эсминцам, реже по крейсерам, еще реже по линкорам. Я как и Вы не понимаю, зачем лодки нерфят и превращают в практически бесполезный класс. Ну и индикатор импульса с направлением на лодку - это апофеоз безумия. Как он может уживаться со "скрытным стилем игры подлодок" у меня в голове не укладывается. Нам говорят: "играйте скрытно, но мы всей команде противника расскажем где вы скрываетесь от нее". Сюрреализм. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Видимо вы выдаете желаемое за действительное.