Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 763
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29574
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Не знаю, что вы там обсуждаете, но вопрос изначально возник такой - как подводная лодка может светить корабли из под воды, если в реальности она этого не могла. Какой вопрос, такой и ответ.
  2. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Лол. Предлагаете про работу РЛС в реальности узнавать из обучающих видео по игре? Только Вы забыли упомянуть, что Шарнхорст был к тому моменту практически небоеспособен, его уже добивали. "В одно лицо" по моему мнению - это когда одиночный эсминец нашел в открытом море полностью исправный линкор, спикировал на него и утопил.
  3. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Чего? Шарнхорст утопили после того как его британский лк с толпой крейсеров почти обездвижили и лишили части артиллерии.
  4. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Да, расскажите как радиоволны отражаются от корабля, стоящего за скалой. Заодно можете и про эхолокацию за скалой рассказать.
  5. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Ну эсминцы же натянули до имбы, способной в одиночку убивать линкоры. Почему ПЛ не натянуть? Фиолеты не нубят. И говорят, что геймплей простой, если не сказать - примитивный. А средуха на ПЛ у них ниже, чем на эсминцах. Неверно. Имба - это не то, на чем лучше получается у тех, кто играет средненько. Это простые корабли, на которых могут все. А имбы - это те, которые нагибают так, как другие не могут, но вполне возможно, что к ним надо приложить руки и мозг. Поэтому надо смотреть статистику фиолетов, которые полностью используют возможности корабля. И сравнивать с Шимой и Кагеро, как с наиболее похожими по геймплею.
  6. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Вы не думаете, а разработчики думают. Иначе не стали бы вводить ПЛ. Какая командная игра? ПЛ должны стать полноценными самостоятельными боевыми единицами, как линкор, крейсер, эсминец, авик. Со своими плюсами и минусами. Способными более или менее успешно вести бой против любого из классов без помощи команды. А не теми инвалидами, в которых их превратят в следующем обновлении.
  7. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    И с ПЛ смирятся. А торт был до 20 века - только корабли, никаких подлодок и авиации. А соотношения сил эсминца и линкора это разве не касается? Однако в игре их уравняли. Почему ПЛ нельзя?
  8. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    И что, были прямые попадания от Ямато? В т.ч. от его главного калибра? Разработчики почему-то сделали все наоборот. Скрытности нет, внезапности нет, торпеды длинные. Хрупкость присутствует правда. Я не забыл. Просто не упомянул. Да, лк будут доминировать, но их будет мало, ведь они будут очень дороги. А потом придут авики, и станут доминировать уже они. ))
  9. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Почему до 50%, а не более 60%? Вот уж кто умеет полностью реализовывать возможности корабля, так это 60+% статисты.
  10. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Да, примерно так. Это верно.
  11. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Если кораблям дадут историческую заметность, цену постройки и мощнось гк, то можно и подлодкам историческую скорость.
  12. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Пролетается за секунду. Плохо ты в коопе все посмотрел.
  13. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Что же игрок на подлодке их не приложит, у него же возможностей больше?
  14. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Сыграй и узнаешь. ) Так и должно быть.
  15. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Только средний урон у подлодок почему-то не больше. А как Москва своей РЛС светит находящийся за островом корабль? Вот также и лодка под водой. Только лодки понерфят, а РЛС - нет. тем, что нырнуть может, в отличие от Сомерса. Ваш кэп.
  16. В игре все эльфийское. Сонаром недовольны, похоже, почти все. Лучше бы дали нормальные торпеды без него. В слоте эсминцев было бы правильнее. Но мне кажется их будет настолько мало в боях, что это неважно.
  17. Не вижу режима, в который их бы можно было ввести для массового теста. Не понимаю, чем недовольны хейтеры. Подлодки в следующей обнове будут неиграбельным хламом. Конечно другое. На 8 линкорах у меня средний дамаг в 1,5-2 раза больше, чем на 8 подлодках, еще не занерфленных.
  18. С планируемым нерфом мало кто сможет. Я попробую конечно, но похоже, что играть на этом не буду, хотя подлодки мне понравились. Грушей для битья быть не хочется.
  19. Мне бы, мне бы... Сядь и сыграй на подлодках хотя бы десяток боев. Посмотрим, будет ли средуха больше, чем на Зетке. Это же имбы...
  20. Panzer_krabe

    Не надо гадить своей команде!

    У них много чего есть вместо перископной глубины.
  21. Недостаточно, это раз. Во-вторых 30 только на 10 уровне, на других 15-18.
  22. Подразумевается, что ей будут светить другие. Но зачем они будут это делать, если она не сможет наносить урон? Сваливать без скорости, ага...
  23. Не взлетит этот режим. Слишком мало свободы действий в сопровождении ботов по заранее известному всем маршруту из точки А в точку Б. Будет очень скучно, все бои будут похожи один на другой.
  24. Если этого не делать вовсе, то урон будет мизерный, чуть лучше, чем у наводящихся. Только эти не наводятся, значит шанс попасть намного ниже. А если перед целью, то перезарядка импульса занимает 6-10 сек., цель после первого начнет маневрировать, второй повесить станет сложно. А еще надо рассчитать время, не видя сколько торпедам осталось идти до цели. Так что не рассказывайте сказки про хороший урон после нерфа. Единственный вариант - убрать этот дурацкий индикатор. Ухудшение наведения должно помочь уворачиваться после обнаружения торпед, которые светятся аж за 2 км. Тогда и ненаводящиеся станут играбельны.
  25. А какой интерес стрелять по ботам? И быть беспомощным против эсминцев?
×