

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29095 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Вы не понимаете, циферки в статистике становятся не такие красивые. 100к среднего урона - это же звучит! А что такое жалкие 60-70к?
-
Дымные крейсеры тоже токсичны. Не зря же их ограничивают в кб. Что за мода у вас статистов - катать на чем-то, что может раздавать лещей направо и налево, а в ответ урона не получать?
-
А что-нибудь нетоксичное? Крейсеры или линкоры какие-нибудь, не?
-
У эсминцев никакой рандомности нет, бомбы всегда падают одинаково. Есть задержка, поэтому нужен расчет, но удача тут совсем не при чем.
-
1. Верно. У немцев тут преимущество за счет батарейки. 2. Неверно. Скилл решает. Я могу самостоятельно утопить 45% нуба на подлодке, а он меня вряд ли. 3. Для команды часто выгоднее утопить подлодку, чем крейсер или лк. Это же как эсминцы, слил подлодку - оставил противника без света и без пускателя торпед из инвиза. 4. Верно. Ехать за ней через полкарты не стоит. Но если она оказалась рядом, то стоит заняться ей. 5. С эсминцами еще менее комфортны, имхо. Мне подлодки топить проще, чем эсминцы. Потому что под водой надо уворачиваться от ее торпед и от авиаудара. А на поверхности, с эсминцем, очень больно прилетает с гк. И маневренность у эсминца не в пример лучше, по нему попасть тяжелее.
-
Постоянно с этим сталкиваюсь. Продлевает время действия только повторное попадание в одну часть корпуса. Если попасть в др. часть, то метка сместится, а таймер не продлится. Кажется так это работает. Хотя нет, не так. Возможно таймер не продляется, когда метка соскакивает с двойной на одинарную.
-
Мне надо.
-
Ну, вправо-влево можно подвигать, так что выбор есть, но недостаточный, согласен. Разворот сектора не помешал бы. Можно, если все правильно рассчитать. Меня забирали фиолетовые ребята за один сброс. И это логично, у них руки прямее моих. А какой-нибудь 40-50% товарищ и не должен забирать, все должно быть сбалансировано. Шотным меня оставил 52% игрок, я после этого добрал его 8к хп с кормовых аппаратов. Был бы он полный, остался бы жив. Скинулись бы по мне его лк - я бы отъехал. Я могу. Острова, некоторые карты просто ими утыканы. Грамотные люди ими пользуются в т.ч. и для укрытия от торпед, после того как на них повесили импульс. Прекращение наведения на некотором расстоянии от цели. Зная примерно откуда идут торпеды и как работает наведение от них вполне можно увернуться. Только что был бой, где Фридрих от двух моих залпов подряд с двойным импульсом увернулся. Пропадание из засвета. Пускаешь торпеды по кому-то, а он отсвечивается, время действия импульса истекает, торпеды перестают наводиться. Ну и ремка, наконец. Часть торпед сбрасывается ей.
-
Плохо попадали, цепляли краем сплеша от бомбы. Если рвется рядом с корпусом, то сносит столько хп, сколько указано в порту. Иногда 2-3 бомб хватает.
-
Бывает и похлеще: Встретился с красной подлодкой в начале боя, сразу после этого сунул торпедку эсминцу. После этого 15 минут катался пытаясь хоть кого-то догнать, не получалось, всех наши убивали до того как я до них мог доехать. Второй по опыту. Или вот - первый с 16к дамага:
-
Так ночь же, вампиры токсики повылазили - авики, эсминцы, подлодки. Не стоит ориентироваться на ночные сетапы, они ненормальные. Я тоже не в восторге от них, они и для подлодки плохие - корма мало, хищников много. Всего 4 слота для подлодок и эсминцев на команду из 12 человек было бы достаточно.
-
С перезарядкой 6-8 минут? С прекращением наведения возле цели, индикатором попадания импульса, конским взведением? Т.е. просто понерфить лодки в 8-9 раз? Каждый класс должен приносить пользу команде. Чем будут полезны "Ваши" лодки? Средуху можно не только в хп мерять, но и в пук'ах. А тут будет целый класс под настроение? Под какое настроение люди будут заходить бесполезно болтаться на перезарядке по несколько минут? Извините, по Вашей статистике не скажешь, что если просто понерфить лодкам перезарядку в 8 раз, то это будет балансно.
-
И как средуху держать с перезарядкой минут 6-8 и отвратительной подвижностью? Второй раз зарядиться в большинстве боев не успеешь. Типа редко, но метко? Ваншот Ямато с одного попадания? Неисторично же совсем. И токсично до ужаса, сразу мысль - "почему меня, а не соседа"? Никому не нужны "юниты на один раз". Отстрелялся и несколько минут кукурузу охраняешь? Это просто скучно. А если подлодку красную встретил - сразу в порт выходить? У вас урон на лодках меньше, чем на одноуровневых эсминцах и намного. Не возникало мысли, что не тот класс надо перебалансировать?
-
У подлодок, особенно у 6-8 маневренность заметно хуже, чем у эсминца. Если подходили с борта, то ничего подлодка поделать не могла. А сейчас "классно" с эсминцами воевать - ты ему пачку торпед в нос бросаешь с расстояния километра три, т.е. в надводном положении, потому что под перископом он на этой дистанции еще не светится, а ближе уже не попасть в него. Он от всех торпед уворачивается, сбрасывая импульс ремкой при необходимости, а ты за это время теряешь 1/4-1/3 хп от его гк, это если в тебя никто кроме него не стреляет. Потом ныряешь, получаешь от него глубинками, остаешься шотным, если за это время успел повесить двойной импульс, то можно скинуться кормовыми аппаратами. Если лк пришлют авиаудар, то ты гарантированно труп, потому что ремка потрачена на глубинки эсминца. Нет, с эсминцами сейчас дуэлиться только если он сам на тебя прет и другого выхода нет. Его можно более-менее безопасно только подсвечивать для союзников, но надо чтобы они соизволили его пинать и попадали, иначе он приедет к тебе...
-
С подлодками они и так воюют, а с эсминцами... Им специально в 0.10.8 занерфили взведение торпед, чтобы они не могли толком воевать с эсминцами. Хотя это было бы логично, неисторично, но логично с игровой точки зрения - два инвизных токсичных недальнобойных класса контрили бы друг друга.
-
Толсто...
-
А как же Атлантика (верхний респ), Край вулканов, Линия разлома, Новый рассвет, Осколки, Петля, Пролив, Север, Северное сияние, Соседи? На всех этих картах тоже есть острова, за которые может встать авик. И я не знаю карт, где в радиусе 16 км не было бы границы карты и союзников. Эти два фактора сужают круг поисков. Помню несколько боев, где я вешал по 3-5 люстр над подлодкой. Наша команда их выиграла, а я был в списке выше красного авика. Так что - нет. Требовать они могут что угодно. Надо самому оценивать обстановку и решать, где ты сейчас нужнее.
-
Можно их короткий список? По-разному может получиться. Зависит от карты и от расположения союзников. С чего это? Небольшой крюк не сводит полезность к нулю, не рассказывайте сказки. Ну, можете просто ждать пока лодка к вам приедет. Нет, не все 100%. 30% - это я считаю далеко от 100%, это показатель того, что уворачиваться можно. Торпед за бой... Не считал, если живу долго, то 30-40 наверное. Если бы антиподлодочники не преувеличивали регулярно их опасность, то придраться к словам было бы невозможно.
-
Время покажет.
-
У меня точность торпед на подлодках 30%, у нескольких человек, озвучивавших свою статистику примерно столько же. Почему не попадает 70%, если от них почти невозможно увернуться, если это случайность, один бой на сто? Откуда кстати это число "сто"? С потолка? Почему не пятьдесят, не двести?
-
Статистику онлайна, подтверждающую эти слова можно не ждать. Как всегда.
-
А может и не быть, может оно им зайдет.
-
Прокомментирую так - если большинству на подлодки все равно, значит не так уж они сильно ломают этому большинству игру.
-
Перк во втором ряду работает только при засвете, отчаянный дает ощутимую прибавку только если осталось мало хп. Таким образом и у других можно много чего разогнать раза в полтора, например кд ремки, на которое все тут жалуются, только это случаться будет эпизодически. Это называется недобросовестная манипуляция: подлодкам озвучиваем характеристики со всеми возможными бустами, а линкорам - стоковые цифры.
-
Может надо быть тем, кто ставит минусы людям, которые говорят, что эсминцев и лодок слишком много?