Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 810 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30340 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Если команда упорно сливается, то пл не вытащит. Она не может тащить в одиночку.
-
Радиус поражения на глаз примерно 1,5 длины корпуса лодки. В характеристиках не указан.
-
11,5 и 10 км. Размеры зоны авиаудара посмотреть в прицеле, разрабы не позаботились ее указать в характеристиках. Сектор не вращается. А у меня проходил. Фулл-не фулл, но несколько раз я лодку за один сброс забирал. Я играл на них и в рангах, и в рандоме. Не заметил, чтобы они стали имбовать за последние 2 недели. Я уже предлагал в этой теме убрать индикатор попадания импульса чтобы не раздражал. Взамен можно было бы немного увеличить дистанцию, на которой торпеды перестают доводиться или сделать их немного более заметными. Чтобы процент уклоняющихся от них кораблей не изменился.
-
Тут разработчики поделились статистикой за пару месяцев подлодок в рангах: Разве они имбуют?
-
Их перепилили не для рандома, а просто потому, что перебирают варианты. Сначала был один, потом второй, сейчас третий, с новым патчем будет четвертый и т.д. Ищут баланс. Это не пренебрежительное отношение. Удар там короче, потому что и торпеды у лодок покороче, и сами лодки медленнее. И кстати дальние бомбы 6 км удара летят на 10км, на 6 км падают первые. Держу в курсе. Это частные случаи. Надеюсь, разрабы поделятся полной статистикой. Ответьте лучше на вопрос - зачем приводить скорость в км/ч, если в игре скорости измеряются в узлах?
-
Ужасные цифры! А скорость линкора указана "30", ну как тут увернешься от торпеды, которая летит за 300?!!!
-
Ах простите. Забыл, что у нас скорость в узлах, а не в километрах. Непонятно только, какой смысл тогда в комменте писать километры. Чтобы страшнее выглядело?
-
на основании чего Вы делаете такой вывод? Чем ранги настолько сильно отличаются от рандома? На лк 6 уровня или на прем-имбах? есть статистика среднего урона сброшенных гб? ниже 100 км/ч
-
Да эти-то ребята ко всему могут приспособиться. Вайнят в основном средние и ниже среднего.
-
Вы не понимаете, циферки в статистике становятся не такие красивые. 100к среднего урона - это же звучит! А что такое жалкие 60-70к?
-
Дымные крейсеры тоже токсичны. Не зря же их ограничивают в кб. Что за мода у вас статистов - катать на чем-то, что может раздавать лещей направо и налево, а в ответ урона не получать?
-
А что-нибудь нетоксичное? Крейсеры или линкоры какие-нибудь, не?
-
У эсминцев никакой рандомности нет, бомбы всегда падают одинаково. Есть задержка, поэтому нужен расчет, но удача тут совсем не при чем.
-
1. Верно. У немцев тут преимущество за счет батарейки. 2. Неверно. Скилл решает. Я могу самостоятельно утопить 45% нуба на подлодке, а он меня вряд ли. 3. Для команды часто выгоднее утопить подлодку, чем крейсер или лк. Это же как эсминцы, слил подлодку - оставил противника без света и без пускателя торпед из инвиза. 4. Верно. Ехать за ней через полкарты не стоит. Но если она оказалась рядом, то стоит заняться ей. 5. С эсминцами еще менее комфортны, имхо. Мне подлодки топить проще, чем эсминцы. Потому что под водой надо уворачиваться от ее торпед и от авиаудара. А на поверхности, с эсминцем, очень больно прилетает с гк. И маневренность у эсминца не в пример лучше, по нему попасть тяжелее.
-
Постоянно с этим сталкиваюсь. Продлевает время действия только повторное попадание в одну часть корпуса. Если попасть в др. часть, то метка сместится, а таймер не продлится. Кажется так это работает. Хотя нет, не так. Возможно таймер не продляется, когда метка соскакивает с двойной на одинарную.
-
Мне надо.
-
Ну, вправо-влево можно подвигать, так что выбор есть, но недостаточный, согласен. Разворот сектора не помешал бы. Можно, если все правильно рассчитать. Меня забирали фиолетовые ребята за один сброс. И это логично, у них руки прямее моих. А какой-нибудь 40-50% товарищ и не должен забирать, все должно быть сбалансировано. Шотным меня оставил 52% игрок, я после этого добрал его 8к хп с кормовых аппаратов. Был бы он полный, остался бы жив. Скинулись бы по мне его лк - я бы отъехал. Я могу. Острова, некоторые карты просто ими утыканы. Грамотные люди ими пользуются в т.ч. и для укрытия от торпед, после того как на них повесили импульс. Прекращение наведения на некотором расстоянии от цели. Зная примерно откуда идут торпеды и как работает наведение от них вполне можно увернуться. Только что был бой, где Фридрих от двух моих залпов подряд с двойным импульсом увернулся. Пропадание из засвета. Пускаешь торпеды по кому-то, а он отсвечивается, время действия импульса истекает, торпеды перестают наводиться. Ну и ремка, наконец. Часть торпед сбрасывается ей.
-
Плохо попадали, цепляли краем сплеша от бомбы. Если рвется рядом с корпусом, то сносит столько хп, сколько указано в порту. Иногда 2-3 бомб хватает.
-
Бывает и похлеще: Встретился с красной подлодкой в начале боя, сразу после этого сунул торпедку эсминцу. После этого 15 минут катался пытаясь хоть кого-то догнать, не получалось, всех наши убивали до того как я до них мог доехать. Второй по опыту. Или вот - первый с 16к дамага:
-
Так ночь же, вампиры токсики повылазили - авики, эсминцы, подлодки. Не стоит ориентироваться на ночные сетапы, они ненормальные. Я тоже не в восторге от них, они и для подлодки плохие - корма мало, хищников много. Всего 4 слота для подлодок и эсминцев на команду из 12 человек было бы достаточно.
-
С перезарядкой 6-8 минут? С прекращением наведения возле цели, индикатором попадания импульса, конским взведением? Т.е. просто понерфить лодки в 8-9 раз? Каждый класс должен приносить пользу команде. Чем будут полезны "Ваши" лодки? Средуху можно не только в хп мерять, но и в пук'ах. А тут будет целый класс под настроение? Под какое настроение люди будут заходить бесполезно болтаться на перезарядке по несколько минут? Извините, по Вашей статистике не скажешь, что если просто понерфить лодкам перезарядку в 8 раз, то это будет балансно.
-
И как средуху держать с перезарядкой минут 6-8 и отвратительной подвижностью? Второй раз зарядиться в большинстве боев не успеешь. Типа редко, но метко? Ваншот Ямато с одного попадания? Неисторично же совсем. И токсично до ужаса, сразу мысль - "почему меня, а не соседа"? Никому не нужны "юниты на один раз". Отстрелялся и несколько минут кукурузу охраняешь? Это просто скучно. А если подлодку красную встретил - сразу в порт выходить? У вас урон на лодках меньше, чем на одноуровневых эсминцах и намного. Не возникало мысли, что не тот класс надо перебалансировать?
-
У подлодок, особенно у 6-8 маневренность заметно хуже, чем у эсминца. Если подходили с борта, то ничего подлодка поделать не могла. А сейчас "классно" с эсминцами воевать - ты ему пачку торпед в нос бросаешь с расстояния километра три, т.е. в надводном положении, потому что под перископом он на этой дистанции еще не светится, а ближе уже не попасть в него. Он от всех торпед уворачивается, сбрасывая импульс ремкой при необходимости, а ты за это время теряешь 1/4-1/3 хп от его гк, это если в тебя никто кроме него не стреляет. Потом ныряешь, получаешь от него глубинками, остаешься шотным, если за это время успел повесить двойной импульс, то можно скинуться кормовыми аппаратами. Если лк пришлют авиаудар, то ты гарантированно труп, потому что ремка потрачена на глубинки эсминца. Нет, с эсминцами сейчас дуэлиться только если он сам на тебя прет и другого выхода нет. Его можно более-менее безопасно только подсвечивать для союзников, но надо чтобы они соизволили его пинать и попадали, иначе он приедет к тебе...
-
С подлодками они и так воюют, а с эсминцами... Им специально в 0.10.8 занерфили взведение торпед, чтобы они не могли толком воевать с эсминцами. Хотя это было бы логично, неисторично, но логично с игровой точки зрения - два инвизных токсичных недальнобойных класса контрили бы друг друга.
-
Толсто...
