Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29095
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    1. А как тогда вешать двойной импульс? Предлагаете от него отказаться и заносить цитадели по одинарному раз в 2-3 мин.? Можно, но только убрав метку о попадании импульса и возможность сбросить его ремкой. Иначе толку от импульса будет 0, его тупо будут сбрасывать. Ну и торпеды надо будет сделать мощнее. Потому что если перезарядка импульса в 2-3 раза дольше, чем торпед, то в остальное время они не должны быть почти бесполезными огрызками, это будет неиграбельно. 2. С этим можно кое-что сделать прямо сейчас - немедленно ехать на засветившуюся в 2 км лодку. Это вынудит ее всплыть на перископную глубину для атаки, иначе торпеды просто не успеют всплыть для удара. А на перископной глубине она уязвима для гк и тарана. 3. Но сами торпеды слабые и кроме них ничего нет. Лодки даже с такой быстрой перезарядкой дамажат не слишком много. Если ее понерфить, они просядут по дамагу. 4. По той же причине, что указана в п.3. 5. Что интересно - это было бы исторично, но только для американцев. У них была Mark 24 FIDO - авиационная самонаводящаяся торпеда, которую применяли как раз против подлодок и довольно успешно. 6. Когда эсминец или крейсер стреляет из дымов или когда у него включено ПВО, он тоже должен светиться в таком случае. 7. Гуляет теория, что для возможности подводного пвп. Как наводить торпеды на лодку, которая находится на другой глубине? 8. Исторически торпеды наводились на шум винтов, а не двигателя. Сброс наведения остановкой двигателя звучит логично. Но в реальности поступали по-другому - за кораблем буксировалось специальное устройство, имитирующее шум винтов. 9. Так давайте добавим им хп! )) 10. Что-то вроде конвоя будет малопопулярно, т.к. дает слишком мало свободы действий по сравнению с рандомом. Слишком однообразно. Статистика это не подтверждает - подлодки не наносят какого-то уберурона. Кроме того, я бы посмотрел как бы Вы на подлодке топили эсминца с руками не кривее Ваших. Заметьте, что некоторые немного уже научились на них играть - в рангах они с августа и до этого были на тесте.
  2. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Ага. Неисторично скажете? Ну, во-первых подлодки иногда топили эсминцы. Во-вторых сами эсминцы в игре неисторичны донельзя. Мог в реале эсминец в одиночку утопить линкор? Что-то не припомню таких случаев. А в игре - запросто! Так что если в дуэли 1 на 1 у подлодки и эсминца будут примерно равные шансы - это нормально для игры.
  3. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Не знаю, сколько там у имбо-премов, а вот 6 км у крейсеров проверял лично. 6 км - это максимальная дистанция, на которую сбрасываются первые бомбы. Однако самолетики летят дальше и сбрасывают остальные бомбы. Так что фактически максимальная дистанция около 9-10 км. Звучит логично. Однако для прорыва к вражескому ордеру неплохо было бы вернуть лодкам возможность бороться с эсминцами. Иначе прорыв закончится после первого случайного засвета от рлс, с самолета или эсминца и последующей атаки ближайшим эсминцем. Закончится либо потоплением лодки, либо бегством, которое съест весь запас автономности. Где же я Вам найду такие данные? Они в рангах уже два месяца, до этого были на тесте, еще раньше был еще один тест. Кто хотел - мог научиться.
  4. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Они же сбрасывают не 2 бомбы, а 4-6. И дальние бомбы у крейсеров падают как раз примерно в 10 км, а у линкоров - в 15 км от них.
  5. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Да, кроме предельной глубины.
  6. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Ок, пусть будет в 2,5 раза, это сути не меняет. У немецких подлодок заметность 5,6км.
  7. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Я все прочитал. Вы уходите от ответа. Можете просто ответить на два вопроса "да" или "нет"? Правда, что дистанция обнаружения эсминца в ясную погоду при прочих равных в три раза меньше, чем дистанция обнаружения линкора? Правда, что дистанция обнаружения эсминца времен вмв в ясную погоду меньше, чем дальность хода торпед эсминца?
  8. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Разница была по высоте. Наблюдательные посты на линкорах ВМВ были выше, чем на эсминцах, а на эсминцах выше, чем на подлодках. И возможно по качеству оптики.
  9. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Я не про обнаружение с ПЛ, а с надводных кораблей. И если Вы знаете разницу, то поделитесь, какова же она?
  10. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Заметность эсминца в три раза меньше, чем у линкора - это тоже натягивание на глобус. Но она почему-то Вас не заботит. Я как раз не забыл и напоминаю об этом другим.
  11. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Так в чем проблема? Подлодка и в игре не может догнать идущий с "крейсерской" скоростью 30-35 узлов ордер. У нее надводная скорость 26-28 узлов. Встречи случаются на встречных курсах, а везет на такие встречи в игре всем, не только подлодкам.
  12. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    И когда ты им засвечен в надводном положении тоже вроде никаких индикаторов.
  13. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    При этом основная идея геймплея так называемых "честных" кораблей - занять такую позицию, чтобы наносить урон по максимуму не давая противнику возможности ответить. Собственно, подлодка решает ту же задачу, но немного другими средствами. У нее есть скрытность, но плохая подвижность. Торпеды доводящиеся, но они медленнее и короче снарядов ГК. Поэтому и позиции получаются немного другими.
  14. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Каким образом она его не подпустит? Какая маскировка у Охотника?
  15. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Угу, отличное. ПЛ беспомощны против эсминцев. Вся игра будет сводиться к тому, чтобы избежав засвета эсминцев утопить ботов? И? Это один-два слившихся, еще можно тащить.
  16. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Я на 10 мало играю, некогда.
  17. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    ПЛ может быть и над водой. Но для этого у крейсера есть рлс и гк. Даже с одного залпа фугасами прилетает очень больно.
  18. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Хмм. Кидаться сломя голову под фокус на лодку, которая может нырнуть - что может быть гениальнее? Не лучше ли держа безопасную дистанцию с лодкой выпилить ее ближайших союзников, а потом уже заняться ей? При этом по возможности ее светить и дамажить. Ты стоишь у острова, вокруг точек вообще обычно острова. Это ограничивает область, откуда лодка может пускать по тебе торпеды.
  19. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Работать по др. целям, уйти на др. фланг в конце концов, нет?
  20. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    У легких вместо него бомбы. Кидание не наугад, а по указке на источник импульса - это полезная трата расходника, если по направлению лодки нет никого, кто мог бы ее засветить.
  21. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Задним ходом уползти за остров, это же очевидно.
  22. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Неизвестное пугает. Народ наслышан о страшных подлодках, которые топят всех подряд. При этом немногие сами играли на них и знают на что они способны.
  23. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Это как? Она там все-таки одна или не одна?
  24. Panzer_krabe

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Хмм, то одна подлодка останавливает целый фланг, то оказывается, что она совсем не одна. А рашить по центру, пока фланги противника живы и здоровы - вообще так себе идея.
×