Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 810 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Авик, рлс, гап, и самое главное - низкая скорость. Но вообще-то исторически так оно и было - подкрасться поближе и дать пачку торпед. А как еще можно геймплей подлодок организовать?
-
Подводные лодки: дополнительные комментарии
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Что-то у Вас не 4-7 фрагов за бой на пл в среднем. ) Дык ПЛ в рангах раздали всем и каждому, на них не надо было сталь собирать как на Бургунь. Так что вполне релевантная статистика. -
30-40 сек. на восстановление? Да чтобы один залп торпед на лк навести с двойным импульсом их десяток требуется или даже больше, если он вертится и сбрасывает их ремкой. Чем такие костыли придумывать, лучше этот импульс вообще убрать, дать обычные торпеды с нормальным дамагом, заметностью и временем взведения и увеличить автономность, т.к. чтобы попадать подходить придется ближе - торпед-то в залпе меньше в разы, чем у эсминцев.
-
Не требую, а предлагаю. И вопроса в том посте не было. В который раз вы говорите невпопад. А на вопрос в этом посте отвечу так - игра может развиваться без любого класса - без подлодок, без авиков, без эсминцев и т.д. Но зачем развиваться "без", если можно развиваться "с"?
-
Это тут:
-
Какую - такую? Типа такой: https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/submarines-in-random-battles/?
-
Почему? Мне они там нравятся. )
-
Посмотрел. Удачный бой получился у товарища. Возможно самый удачный из более, чем сотни его боев на подлодках. Бывает. Но средний дамаг на них у него не выдающийся, примерно такой же как на его же эсминцах.
-
Не первый раз вам уже предлагаю - покажите как вы не потея выносите на подлодках по три лк. А в ответ - только слова... Нет, их нелегко убить. Но 7 фрагов у этой мадемуазель есть не только на подлодках. И вообще странно, что человек со статой 70% нагибает, да?
-
Специально для Вас померял на Салеме, там удар такой же:
-
Ваши эсминцы, авик и подлодка не доработали, если красная подлодка смогла подойти на 10 км к протирающему синюю линию Зао. А убивать так - при попадании импульса дается указка на подлодку, по ней кидается авиаудар, ближние бомбы падают в 6 км, дальние как раз примерно на 10 км летят. Попасть тяжело, но возможно. Ну и отступать, на Зао это делать не привыкать, тогда торпедам может не хватить дальности хода.
-
Я только за. Но на это к сожалению не пойдут. Хотя бы исключили комбинации дым + топовый инвиз, дым + рлс в отряде, уже было бы неплохо. Вот они - подводные торпеды...
-
А нормальный отряд на эсминцах? Или эсминец плюс дымный крейсер? Один светит, другой из дымов шпарит. Может над такими отрядами тоже подумать?
-
Не могут и никогда не делали? Чем заняты и чем будут заняты. Не забывайте свои слова. А есть примеры нубов, которые кошмарят игроков на ПЛ? Ну один могут закошмарить, как и на др. классе, а несколько? Или это уже нагиб? )) Авика, эсминца, гап, пл. Много кого можно позвать. Пл конечно ныряет и отходит. Но нырнут на предельную она бесполезна, это раз. И если она не 10 уровня, то с 15 узлами подводной скорости отходить она будет долго, это два. Рано или поздно автономность ей выжгут и тогда ей кирдык. Она медленная, далеко быстро не уйдет. Вешаем по предполагаемому пути следования еще одну люстру. Автономность у подлодки кончится быстрее, чем люстры. И теперь авики занерфили до того, что они почти ничего не могут эсминцам сделать. Так же будет и в этом случае. Класс не должен умирать от 2-3 налетов авика, так считают разработчики. Под шнорхелем они заряжали аккумуляторы на перископной глубине, у нас авик светит лодку даже на рабочей глубине, причем с той же дистанции. А на предельной какой шнорхель? Что-то Зло не нагнул... хотя руки у него прямые.
-
Нет. Человек определяет токсичность как долгое долбление одной цели. Это ответ ему. ПЛ также ими выдавливаются. Но они есть на фланге не всегда. Таких частных примеров я могу накидать вагон. Это самый обычный удачный бой на ПЛ. Есть еще обычные неудачные, с 0-15к урона.
-
Эсмы не в балансе. Слился на твоем фланге эсм - пиши пропало если нет рлс. Вот бой. Не долбил по одному до упора, брал точки, оборонял точки. Где тут токсичность?
-
У них опыта хватает, они сами этим занимались, а не смотрели со стороны. Вы внук Ванги что ли? Если сделают вменяемую дальность взведения торпед, хотя бы 1с как у надводных кораблей, то и на точку можно будет ходить не только посветить. А жертва может быть и не одна, затопления можно по очереди вешать сначала одному, потом второму. Т.е. надо чтобы лодки были не токсичными, а нагибали. Чтобы топили корабли не медленно, а быстро и помногу. Тогда их все зауважают.
-
Оценить может. Хорошо-плохо и т.д. А вот указывать пианисту как он должен играть не может, потому что ничего об этом не знает. Их можно легко вывести, исходя из ТТХ. Думаю, это исправят. Очень много плача про засилье торпед.
-
Нда... тысячи боев с авиками... Рассуждать перед телевизором или монитором Вы можете о чем угодно. Только вес Ваших рассуждений околонулевой, если у Вас совершенно нет опыта в области рассуждений. Я Вам могу набросать задачи для подлодок. После этого Вы начнете считать, что они в балансе? По мне, так они отлично вписываются вместо эсминцев, дополняя этот класс и внося в него больше разнообразия. У эсминцев геймплей не менее токсичный. Если захочет - будет долбить по кд одного пока тот не утонет или не убежит. И тоже из относительной неуязвимости своего инвиза.
-
Ерунду не надо писать. Один продавленный фланг - еще не выигранный бой. А вот пока она доедет до другого, бой может и закончиться или ситуация в нем может перевернуться. И если случилось наоборот, противник продавил фланг, то эсминец может убежать, лк может отойти за счет брони и хп, а лодке деваться некуда, разве что погружаться на предельную, плыть без какой-либо пользы для команды в сторону и надеяться, что когда кончится автономность, то она всплывет не посреди противников. Потому что любая попытка активной обороны демаскирует и приводит к скорому уничтожению.
-
1. Не знаю, что Вы наблюдали, а я не раз брал точки на подлодке. Кому с кем интересно - дело вкуса. 2. С одним боем на авике Вы мне будете рассказывать что авику интересно, а что нет? Может не стоит подавать свое личное мнение как истину? Я, играя на авике по возможности всегда стараюсь мешать красной подлодке. 3. У эсма задачи стоят те, что он сам себе поставил. И если он захотел весь бой гонять один линкор, то никто ему это не запретит. У пл то же самое - задачи на бой игрок ставит себе сам. И пл тоже может не только крейсер или линкор по кд долбить. Она может и точку взять, и эсминца противника своим подсветить. Убить его правда сама не может, если он вменяемый. Раньше, до нерфа, могла и сама. 4. Подлодке тяжелее сменить позицию, это же не реактивный эсминец. Поэтому там, где эсминец может отстать от не очень удобной цели и уйти искать другую, подлодка часто вынуждена продолжать долбить эту, т.к. в поблизости больше никого нет. Ну или несколько минут потратить просто на переход к др. цели.
-
Авик есть не в каждом бою, из пушечек пострелять по толпе не все желают, некоторым важнее сохранить хп. Дамажки не будет. И кто сказал, что я против акцентирования внимания на этом показателе? Какая польза от лодки, кроме дамажки? Свет. Ну давайте у эсминцев гк и торпеды отберем, пусть светят. Интересный геймплей?
-
А можно пару-тройку реплеев? А то у меня, например, не получается отправить фуллового эсминца в порт в дуэли 1 на 1. Слишком легко ему увернуться от самонаводящихся торпед и слишком много хп забирают сброшенные кучно бомбы. Надо, но не получается. Если ехать в толпе союзников по продавливаемому флангу, то противник начинает бежать от толпы и ничего ему не сделать. При дальности хода торпед 12 км на дистанции больше 9 км они убегающего уже не догонят.
-
Кто бежит от одной пл? Те же, кто бегает от одного эсминца?
-
Безнаказанный дамагер, который не может никого догнать чтобы продамажить.
