

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
8 918 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27984 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Зачем? Наподобие таких: https://ru.wikipedia.org/wiki/Цаункёниг_(торпеда), только радиус действия ГСН сделать поменьше, 100-200-300м. Не вижу особой проблемы в том, чтобы увернуться от них, если реализовать гидроакустическую ГСН, т.е. не реагирующую на корабли с остановленным двигателем. Также можно сделать зависимость радиуса захвата цели от режима работы ее двигателя, например при работе на 1/4 мощности радиус действия ГСН также сокращается до 1/4 от номинального, а также от мощности двигателя, линкор шумит явно больше эсминца.
-
Как-то нелогично, что торпеды длиной в несколько метров маневрируют значительно хуже двухсотметровых линкоров (судя по видео со стрима). С учетом того, что лодка отображается на миникарте сразу после попытки наведения торпед, для цели не составит труда повернуться к ним носом/кормой и поймать максимум одну, либо вовсе от них уйти. Особенно если на миникарте будет показан примерный курс ПЛ в момент наведения. Сразу становится понятным, кто является целью за исключением ситуации, когда несколько кораблей идут очень плотным ордером. В этом плане ПЛ сильно уступают эсминцам, которые могут пускать торпеды из инвиза по любой из целей в радиусе дальности хода торпед никак не демаскируя свои намерения и сам факт пуска. По этой причине пуск торпед залпом имеет смысл только по недалеким людям, совершенно не обращающим внимание на миникарту. Не сомневаюсь, что в случае релиза ПЛ незамедлительно появится мод, показывающий откуда и с каким курсом (и соответственно в кого с большой долей вероятности) ПЛ совершила наведение настолько наглядно, что не заметить это не смогут даже люди с задержками в развитии. Кроме того, данная механика демаскирует ПЛ для всех хуже пеленга, показывая не только точное направление на нее, а не примерное, но и дистанцию. И если недалеко находится эсминец противника, то ему даже думать не придется, откуда начинать поиск ПЛ, она сама точно покажет свое местоположение на миникарте. Сомневаюсь, что в такой реализации ПЛ смогут наносить сколь-нибудь значительный урон. По-моему данную демаскирующую механику стоит убрать, компенсировав это уменьшением скорости ПЛ, ее запаса воздуха или др. параметрами, т.к .она на корню убивает главное историческое преимущество подводных лодок - скрытность. Можно показывать всем на миникарте курс торпед после того, как они будут обнаружены. Это логично, корабль может сообщить об этом союзникам, и это даст лодке время уйти на какое-то расстояние от места пуска до того, как на нее начнется охота. Торпеды сделать самонаводящимися без всяких лучей счастья с лодки и дать им нормальную маневренность, ГСН должна активироваться в радиусе нескольких сотен метров от цели. При этом уменьшить их скорость чтобы избежать почти 100% попаданий и/или урон.
-
Ваши ракеты точно никому пол-хп за заход не выносят. Вашего авика бояться вообще не стоит, он безобиден.
-
Морской бой ( 05.04.2019 )Ответы -Итоги подведены- призы начислены
Panzer_krabe ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
A-8 B-2 E-4 G-7 K-2 -
№ 3. Север. Суперигра. 1. Thomas W.Lawson . "Пятница, тринадцатое число". 2. Wyoming. 3. France II. 4. Preußen .
-
№2. Восток.
-
№1. Юг. Барк "Копенгаген".
-
"Улыбнись, Фортуна" ПРИЕМ СКРИНШОТОВ. Итоги подведены. Призы начислены.
Panzer_krabe ответил в тему 3OJlOTA9l_PbI6KA в Фанатские конкурсы
-
Какого уровня брит быстрее справится и за счет чего? На Hosho отбиться почти нереально - штурмы плохие, бомбы бронебойные, от торпеды вменяемый эсм увернется. На Ryujo штурмовики лучшие на 6 уровне, можно отбиваться ими или торпедами, от двух все же сложнее, чем от одной увернуться. Shokaku я еще не вкачал.
-
Сколько групп должен потратить авик чтобы убить фуллового маневрирующего эсминца по вашей задумке? Британцы самые унылые, единственный их плюс, что самолеты толстые. Штурмовики не дамажат, бомбардировщики не дамажат (разве что по афк), торпедоносцы играбельны, но не лучше американских и хуже японских. И все это еле ползает по карте, зато авик светится будь здоров, близко не подойдешь, в отличие от японцев.
-
Хосё хуже Ленгли, единственное, что у него есть нормального - торпеды, но с нерфом затоплений и от них проку уже немного. Бобры годятся только против линкоров, штурмовики вообще никуда не годятся, еще и хп у самолетов меньше.
-
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
Panzer_krabe ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Неплохой авик. Понравился больше Ленгли, несмотря на угробленные в 0.8.1 штурмовики. Теперь эсминца замечаешь обычно, когда прицел уже над ним проскочил и утопить его проще бомбами, чем ракетами. Как бы бобров следующими не понерфили... Еще правильно выше заметили, что ПВО 8 уровня - это боль, особенно, когда они в кучи сбиваются. -
Добавьте также в патчноут, что кроме увеличения круга разброса и значительного ухудшения маневренности штурмовикам уменьшили время на атаку. Раньше на нее отводилось 8-9 сек., сейчас 5 сек. В результате этих изменений штурмовики против эсминцев почти полностью бесполезны, т.к. попасть по ним, если за штурвалом не ***, идущий по рельсам, стало практически невозможно. В крейсер маневрирующий и то попасть проблематично, это если из группы кто-то долететь через ПВО сможет. В общем, авианосцы в нынешнем патче неиграбельны.