

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 753 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29567 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
и разве не противоречит друг другу? Сначала говорите, что авиаудар не дамажит, а потом, что подлодку проще топить авиаударом, чем самонаводящимися торпедами. По моему скромному опыту, авиаудар конечно не убивает с одного раза, но когда тебя постоянно светят и им забрасывают или когда забрасывает несколько кораблей одновременно - это очень неприятно. Насколько часто получается утопить эсминец один на один, без помощи союзников? Чаще, чем он топит Вас? Например, у меня редко получается 1 в 1 убить эсминец 55%+, которые не стоит, не едет по рельсам, вовремя сбрасывает повешенный импульс, грамотно маневрирует, в общем, который знает как противодействовать ПЛ. Хватит ли живучести на свет эсминца зависит от вашей команды и от команды противника, потому что с гк может прилетать не только от эсминца, но и от др. ближайших кораблей, также могут прислать и авиаудары.
-
Против линкора и эсминца тоже выживать нелегко. Лк не даст сильно маневрировать, эсминцу проще попасть торпедами, ну или можно встать в дымы и наяривать фугасами.
-
Не выдаю. Это мое предположение. Сообщений от нас четверых меньше, чем на стене плача "невозможно играть, я удаляю игру" и т.д. Это думаете интересно читать? Может и так. А вы не смогли играть против подлодок и решили вайном заставить их вывести? Не так быстро. Но корабли с направляющими для ракет уже ввели. ) Надводная скорость у них +/- как у 10. Не в этом дело. Просто когда ты попал на направление, которое союзники продавливают, то торпеды просто не могут догнать убегающих противников.
-
Ну или ты и эсм и крейсер против лодки и эсма. ) Эти режимы плохи тем, что загоняют в рамки. Они очень однообразны. "Плывем из точки А в точку Б", в это нельзя играть постоянно. Значит так и надо. Раз +/- дамаг они могут держать только когда долго живут. В отличие от эсминца они лк сваншотить не могут, урон более размазан по времени. Ну, свет это такое себе влияние. Если самолеты кончаются, значит скорее всего светить уже особенно некому. А нанести урон, сбить захват одним самолетом не выйдет - он просто не долетит сквозь пво. Бояре впереди планеты всей на точке - это что-то неправильное. Они должны быть недалеко от точки, чтобы иметь возможность помочь тем, кто на ней находится. Но брать в первых рядах - значит впитывать урон. Цитадельный урон будет только в случае двойного импульса, его еще надо повесить, смена курса и скорости этому мешает. Как-то так. Но скорость погружения нельзя нерфить, с гк и так прилетает.
-
Наверное увеличивает, но без этого не обойтись. нельзя же клепать новые ветки почти такие же как старые постоянно, это наскучит. Почти, но не полный. Хп мало, поэтому даже небольшой урон чувствуется. Вот у Вас подлодки дамажат и живут сильно лучше эсминцев? У современных авиков ангар тоже конечный, просто он больше. Если летать несколько минут на ПВО-баржи, то самолетов в конце концов останется по одному каждого типа. У игрока на лк для этого есть дистанция. Цитаделишь издалека - получаешь удовольствие. Если же он решил поиграть в героя и эпично продавить фланг, то должен быть готов отведать супа. Хотя я согласен, что 4-5 эсминцев плюс две подлодки - это перебор. Их общее кол-во стоило бы ограничить четырьмя. Апов авиков с тех пор я как-то не припомню, одни нерфы. ПЛ не выбиваются вроде бы по дамагу, значит если что-то будут нерфить из-за вайна, то должны это компенсировать апом других характеристик. Ну не гнут они все живое, возможности противостоять есть. Попробуйте на ПЛ убить троих-четверых оставшись одному. Не выйдет. А у других классов периодически получается. В прайм-тайм возможно будет работать. Ваш вариант беспроигрышный, всегда найдутся те, кто хочет играть без ПЛ, авиков или эсминцев. Да, ранги уже не те. И плюшки за них не те. Но все равно они напряженнее, чем рандом. Но к авикам же привыкли. И к ПЛ привыкнут.
-
- В рандоме РЛС не так много, как в рангах, согласен. Но разнообразие все равно не помешает. - Погружение не гарантирует отсутствие урона, а сильная сторона любого класса - всегда такое себе для остальных. Так же вайнят на авики, не получающие урон. - Дело не в поводе. Игра развивается согласно ходу истории, артиллерийские корабли постепенно перестают быть царями морей. ) - Наверное с 0.8.0, когда авики стали это делать быстрее и эффективнее. Хотя разработчики пишут, что ПЛ вроде как должны играться от дистанции, я их нишу вижу в выкуривании тех, кто стоит за островами, к кому другие корабли не могут подойти не отхватив от союзников стояльца. Ну и останавливать раши линкоров тоже их задача. От веера эсминца можно уйти заранее изменив курс, от наводящихся торпед это помогает меньше. Я бы попробовал кнопку "без одного класса на выбор". И посмотреть, кого больше будут исключать. Лично я бы играл без эсминцев, и не только на подлодке, а на всем, кроме самих эсминцев. Ранги, блицы - это все временные активности, а что делать в промежутках? Кроме того, они довольно потные, там как в рандоме не расслабишься. Старая игра - она какая? Сегодня в этой теме человек с ностальгией вспоминал 16-й год, когда не было ни рлс, ни гапов, ни эсминцев, убивающих линкоры с гк. Думаю, будут взаимосходящиеся процессы - с одной стороны народ постепенно будет привыкать, а с другой разрабы будут переделывать самые токсичные механики. И где-то эти встречные движения придут к компромиссу.
-
Радиус поражения ГБ на глазок полторы-две длины корпуса лодки. Чтобы дамажить без наведения имея столь малое число торпедных труб придется подходить близко. Не сделают же кд 30с. Значит маскировка и автономность необходимы. А сейчас к кораблю с гапом близко не подойдешь.
-
У них кроме торпед ничего нет. Надо будет сильно апать автономность, маскировку и/или урон от торпед чтобы они не были бесполезными.
-
Удалите мод "корабельный телеграф" и телеграф волшебным образом появится.
-
Думаю, для разнообразия. Разработчики поняли, что засилье РЛС убивает всю активную игру на точках и решили сделать класс, для которого РЛС не так страшен. И это новый геймплей, отличающийся от шимы. Я сам считаю эсминцы токсичными, и не только торпедные, ракеты с дождем фугасов стул поджигают не меньше. Но разработчики видимо иного мнения, иначе они не обезоружили бы авики, естественного врага эсминцев.
-
Иногда может, особенно когда соперники позволяют. Повезло мне с Неустрашимым. Не врезался бы он в остров, я бы так и не смог по нему попасть. Эсминцы от наводящихся торпед в клинче легко мансят. А иногда катаешься весь бой и никого догнать не можешь. Или тебя сливают в самом начале.
-
И в чью пользу получается сравнение? На мой взгляд на бой сильнее всех влияют эсминцы.
-
Они разные, верно, но кое-что их роднит. Извиз, свет, упор на торпеды, а не на гк, если не брать в расчет мутантов-полукрейсеров. Если не с эсминцами сравнивать, то больше вообще не с кем.
-
Почему теоретически? Практически. Но не в каждом бою срабатывает. А с кем корректно сравнивать? По геймплею эсминцы ближе всех. P.S. как я понял, ты за нерф подлодок? ))
-
Ну слетайте на другой конец карты как авик на ней. Потанкуйте как линкор, посветите рлсом все вокруг на 10-12км, отберите точку у эсминца. Не все она может. Примерно как эсминец в прямых руках? Или намного больше?
-
Ну хоть что-то подлодка может, чего не могут другие. Зато много чего не может, что могут они. Для того новый класс и ввели - для разнообразия.
-
Теперь он знает, что стоять у стеночки чревато. Но разве условный Дэринг не смог бы подойти к нему на 6 км и запустить три торпеды ему в нос?
-
Сейчас тебя обвинят, что ты украл у нормальных пацанов победу. Должен был всплыть и дать себя утопить до набора очков за точки. ))
-
Человек, который ни боя не сыграл на подлодках, авторитетно заявляет, что на них напрягаться не надо.
-
И? Результат-то один.
-
Не попадать в такие ситуации, когда на тебя смотрит куча стволов, укрытия рядом нет, и подлодка оказалась там, где ее и нужно было ждать. Что тут еще посоветуешь? ))
-
А француз из вашей команды, который еще больше перетопил судя по его опыту Вас не смущает? Тоже вроде слабый класс...
-
18к - это немного для линкора. И как только до противника дошло, он тут же Вас и утопил. Неудачный пример имбования подлодок скажу я Вам.
-
С подлодками тоже можно минимизировать урон, прикрывшись от них по возможности островом и сбрасывая двойной импульс перед попаданием. Маршрут подлодок в рангах можно довольно легко предугадать, т.к. вряд ли они полезут в кучу островов или пойдут обходить по дальнему флангу. Но конечно маневром от наводящихся торпед спастись тяжелее, чем от обычных.
-
17740 урона - это теперь называется "разобрал линкор"? Младенца кто-то сильно избил до Вас, Вы его только добили.