

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29093 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Обилием рлс, например. В ранги многие берут корабли для победы, а не те, что в данный момент выкачивают. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Абсолютно пустые, ничем не подкрепленные слова. Стала ближе к 0,5 км, при том, что у надводных кораблей она в два раза меньше и они вполне умудряются промахиваться. Не топовее, чем у эсминцев. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Смотря как пускать, где висит импульс, как уворачиваться. Может и ни одной не попасть. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Да хоть от шести. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Как-то это не похоже на нагиб эсминцев, про который тут вещают те, кто на подлодках не играет... -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Тут проблема еще и в низкой заметности эсминцев. Шима вообще Балао пересвечивает. Как вешать импульс несколько раз и не светиться самому? -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Дистанция в 5км мне кажется маловата для импульса и наведения, если курсы сближающиеся. Впрочем, надо будет попробовать, когда снова получу лодки. Есть официальная вики, там есть базовая информация, но многое приходится узнавать самому, лучше сначала это делать в коопе с ботами. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Не вижу, что может помешать эсму уворачиваться от торпед даже без ремки. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Это от рук зависит. Если пуск не в упор, то только собственная невнимательность и незнание механик могут помешать увернуться от торпед даже линкору. Я пока только один возможный баг заметил - иногда тебя светят РЛС, ты ныряешь, ждешь когда индикатор "в зоне обнаружения" потухнет, выныриваешь и снова оказываешься под РЛС. Либо второй корабль с РЛС прожимает ее точно в момент выныривания, либо он врубает ее раньше, а индикатор под водой на второй запуск не реагирует. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
На 10, в крайнем случае на 8. На 6 их очень мало - только те, у кого совсем мало времени на игру. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
А игроку на подлодке думаете нравится, когда эсминец закидывает его глубинными бомбами? И наверняка это было до обновления, теперь такое даже с ботами тяжело устроить. А если ПЛ против эсминца осталась - что ей делать? Может. Просто на 6 сейчас играют не самые лучшие игроки, если очень мягко выразиться. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Он про 6-ки, вы про 10-ки... Стоишь в свете и что тут такого? -
5к урона с трех прицельных атак - это нормально? Возможный максимальный урон зависит в т.ч. и от ТТХ. Да, баланс по возможностям будет. Однако я не понимаю к чему это словоблудие, если тема конкретно о неиграбельных нынче штурмовиках?
-
Haarlem — нидерландский крейсер VIII уровня (стартовая)
Panzer_krabe ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Нидерландские
Я просто оставлю это здесь: -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
И никто не разворачивался поискать, узнав, что за спиной лодка? И это работает, если твоя команда живет, а если она лопается, то красные просто переезжают на твою сторону и они снова спрятаны от тебя за островами. Дурная угадайка повезет-не повезет с командой и с разъездом... -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Фидбек
А сколько обычно уходит времени на выход в тыл и сколько кораблей за это время успевает отправиться на дно? Одно немцу удается теперь лучше - контрить американскую подлодку. За счет батарей он быстрее поднимет не на поверхность. Но грамотный американец просто убежит к своим... А вообще взведение 2с это бред, надо делать хотя бы 1с как у надводных кораблей. То можно сразу выходить из боя. -
Только если повезло с командой и с красным эсминцем, который лезет сам под фокус. Самостоятельно авик мало что может. Атака была не одна, их было несколько - ими очень тяжело попасть. Какая еще командная игра с толпами <50% игроков "для удовольствия"? Давайте сделаем реально командную игру - каждым кораблем будет управлять команда из двух человек, один управляет движением, а второй вооружением. Много нормальных игроков будут играть в такую командную игру? Баланс - это не только равенство по урону. Я выше уже предложил: убрать у эсминцев урон с гк (по эсминцам урон можно оставить). Это сделает их во-первых менее токсичными, потому что сейчас эсминец заплевывающий линкор, который ничего не может в ответ сделать - это токсично. А во-вторых - более историчными: вы много сможете назвать линкоров, которые были утоплены главным калибром эсминцев?
-
И что мы видим в этом бою относительно штурмовиков? Что поднимаются они исключительно для света, всего два раза за бой. Что из 110 выпущенных ракет попало 10 у одного из лучших авиководов игры, что из 100к урона на штурмовики пришлось 5к. Т.е. штурмовиков можно официально переименовывать в разведчики, кроме света толку от них теперь нет никакого. И если их просто убрать, то эффективность авиков упадет не сильно, хотя казалось бы забирают треть ангара. Я бы в ответ предложил забрать у эсминцев урон от гк, оставив только возможность сбивать им захват на точке. Торпеды, глубинные бомбы, маскировка и пво останутся. Этого вполне хватит, чтобы находить способы реализовывать их в бою.
-
Всплески появляются более, чем за секунду. И даже если эсминец за 4 с еще не знает куда будет пуск, он знает, что на 4 с прицел парализован и за эти секунды можно уклониться. У Семена, которого вы мне порекомендовали, есть отдельный стрим про штурмовики после нерфа. И там он говорит то же самое, что и я, и топикстартер, и Джедай - штурмовиков убили. Вот как он рекомендует штурмовиками противодействовать эсминцам: никак.
-
Извините, но ваша цитата не помогает попадать по эсминцам, которые за 4с до пуска ракет знают куда они будут пущены. Лучше бы вы лично продемонстрировали как штурмовиками японских или американских авиков надо эффективно атаковать эсминцы.
-
Как именно иначе? Для меня это выглядит так: "Если пытаться атаковать маневренную цель , атака скорее всего окажется неэффективной, следовательно лучше вообще не атаковать маневренную цель."
-
Я не вижу здесь рекомендаций для авиков. Спасибо.
-
И каковы рекомендации разработчиков насчет штурмовиков и насчет борьбы с эсминцами? Не знаю, кто такой, можно ссылку на канал?
-
И что, профильные авики говорят, что со штурмовиками все нормально? Кстати, кто они? Посмотрю поучусь. Смотрю статистику - Midway и Audacious с ОФ-штурмовиками хуже всех остальных 10 авиков.
-
Никто не говорит, что на авиках вообще невозможно играть. Невозможно играть только против эсминцев. Можно цитату на ваши обоснования? Не могу найти.