Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 810
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Сам попробуй. Поделишься потом реплеями, как ты заманиваешь эсма под фокус. Ему не надо бежать. Прожал F5 перед засветом, засветил на секунду и ушел. Лк по пл скинулись ударами, если какой-нибудь Смоленск недалеко от точки в дымах стоит, то он и с гк может..
  2. Не придется, пл засветится намного раньше, у нее не реактивный старт. Не пробовал. Незачем. Разницу в несколько сот метров засвета эсминец пролетает за пару секунд. Таких дурачков, которые вывалятся на др. сторону точки под фокус я не встречал. Иногда удавалось подставить эсминца под фокус на точке, но это должна быть открытая точка и с командой должно повезти.
  3. Есть мелкие точки, которые гапом просвечиваются. Если не просвечиваются, то грамотный эсм проезжает по касательной, засвечивается на несколько секунд, за которые по нему не успевают прицелиться и уезжает, пл ловит удары от лк. Если есть авик, то эсминец может брать точку в дыму, у пл дыма нет. Сложно ли заезжать кормой? Нет, но долго, лодка разворачивается медленно. Да и незачем, можно нырнуть вместо бегства.
  4. Я объясню - затем, что если крейсера поджаты под острова, то по-другому их не достать. Лк далеко, эсминцы не светятся или уворачиваются от торпед (хотя лк тоже легко уворачиваются, тут главное не стоять). Вот и приходится рисковать, чтобы не быть совсем бесполезным. Низкая скорость. Эсминец может легко разорвать дистанцию, если захочет, подлодка - нет. Высокая заметность. На встречных курсах лодка засвечивается почти одновременно. Засилье РЛС, поджимающихся к точкам. Пилип-пилип куда? До лк не достать, эсминец убежит, крейсер за островом.
  5. Хаха. Крейсера поджаты к островам около точек, светят их рлс и гапом. А еще эсминцы на них наведываются. Это еще возможное наличие авика в расчет не берем и красную подлодку. И бегать - это к эсминцам, подлодки ползают.
  6. Ну проанализировал, крейсера под острова забились например, а линкоры у синей трутся, и что дальше?
  7. Острова внутри периметра точки: Наверное в том, что так можно подставить борт кому не следует? Никак, он связан с получаемым уроном. Объективна только статистика выживаемости и влияния на бой эсминцев и пл. Ей обладают разработчики. С островами ваша "объективность" уже села в лужу. Берет на перископной. Возможно эсминец был не в себе, в состоянии измененного сознания. Иначе я объяснить то, что он попал два раза я не могу.
  8. Крайне частые карты, где рядом с точкой есть острова. Не припомню карт в рангах без острова возле точки или на точке. Довернуты только в том случае, если он рядом с теми, кто светится. если он в стороне, придется доворачивать. Если не демаскировать себя стрельбой или пво, то плохо залетает. Снарядов много, но сплеш по эсминцу в отличие от лодки не проходит, хп у него в 2 раза больше. Не ловил на ПЛ детонацию, но думаю, она тоже возможна. Маневренность хуже - время перекладки рулей больше, скорость меньше. Это Ваши доводы неубедительны. Никто не заставляет прожимать ремку после импульса. Прожимать можно, когда стали заметны торпеды.
  9. На советских лк может и будут просадки, на остальных, думаю, некритично это скажется. Лк сейчас живут обычно дольше остальных и пл сможет по ним работать только после уничтожения более близких к ней эсмов и кр или в случае их ошибки. А вы попробуйте на 10 уровне, где куча гап и рлс, где все крутятся вокруг островов, которые натыканы вокруг точек поиграть на пл активно без засвета. По эсминцу могут помешать скинуться острова, удару на них параллельно, на эсминец надо довернуть башни, удар наводится моментально, эсминец после выстрела ставит дым и становится невидимым, лодка после импульса даже если ныряет на предельную светится еще 20с, хп у эсминца в 2 раза больше, скорость и маневренность лучше. Итого - на эсминце будет выжить проще.
  10. Как минимум без повышенного расхода при засвете. Согласен, но в рангах меньше людей, поэтому кинули туда.
  11. Придется видимо забросить класс, пока не уберут поголовный удар или кардинально не увеличат автономность.
  12. Там же ссылка есть, можно пройти посмотреть. 6 км - это макс. дальность удара на 5 уровне лк, а не слепая зона.
  13. Это и сейчас имеет смыл. Не имело бы смысла, если бы цель всегда могла сбросить импульс ремкой. 6 км вполне себе достаточно, чтобы аутировать у точки за островом, как это обычно и происходит в рангах.
  14. У кр дистанция будет от 4 до 6 км, у лк от 6 до 11. Но все равно удар в связке с гапом, которого на верхних уровнях навалом - это будет адская смесь, учитывая, что разорвать дистанцию лодка не может из-за низкой скорости, а противник всегда знает где она благодаря маркеру попадания импульса.
  15. Надо было посмотреть профили эсминца и ПЛ. Есть подозрение, что у эсминца меньше 40%. Аж два раза попасть почти в упор в ПЛ на поверхности пока она его топила слабыми торпедками - это не каждому дано.
  16. Вполне возможно. Но кратно больший расход автономности при засвете и в 2 раза большее время взведения торпед - это неправильно и нелогично.
  17. А к чему надо было его снятие привязать? Пролетающие мимо самолеты провоцируют на прожатие заградки, замеченный неподалеку эсминец провоцирует на прожатие гапа. Но во всех этих случаях, как и с импульсом, стоит сначала подумать головой. А лучше вообще отметку о попадании импульса убрать, чтобы она игроков не нервировала.
  18. Средство защиты надо сравнивать не с кд импульса, импульс сам по себе безвреден, а с кд торпед и тут время вполне себе сравнимое. Средства уничтожения ПЛ есть у всех - это гк или самолеты. В следующем обновлении авиаудар выдадут всем лк и кр и подлодкам выживать станет значительно сложнее, к товарищам с гапом подходить будет вообще смертельно опасно. Т.е. играть надо как бы от дистанции, однако куча островов и низкая скорость не позволяют выбирать комфортную дистанцию боя. Единственное преимущество лодки перед др. классами - скрытность - убивается индикатором направления на лодку при попадании импульса.
  19. Вы видели сколько на лодке точек ПВО? Сколько времени уйдет чтобы погасить люстру? И все это время лодка черезвычайно уязвима, благодяря сплешам, которые не дамажат никого кроме нее, даже такие же картонные эсминцы. Кстати, у лодки тоже нет вариантов воздействия на авик в первой половине боя, а во второй нет автономности и защиты от авика.
  20. Согласен, автономность надо апать и ПВО не помешает.
  21. Тебе не нужен - никто тебя не заставляет на нем играть. А кому геймплей зайдет - пусть играют.
  22. Мало ли в игре фантастических кораблей? У всех поголовно эсминцев фантастическая маскировка, например. А эта серия лодок реально могла больше 20 выдать под водой. Встречались уже. ))
  23. Сам же взвоешь, уходя на 18 узлах от толпы рлс и гапов. И чем выкладывать один удачный бой, который ни о чем не говорит, выложил бы статистику - каков средний дамаг, процент побед и т.д., она лучше отражает ситуацию в целом. А бои бывают разные.
  24. Он же написал "на отходе". Не думаю, что ПЛ просадят ему процент побед. )) А линкоры реально уворачиваются. Мне стало интересно, сколько всего у подлодок в этом ранговом сезоне медалек "Один в поле воин", полученных в одном бою с одной из этих: "Кракен", "Поддержка", "Основной калибр"? Если меньше, чем у др. классов, то их надо апать.
  25. Думаю, проще увернуться, если не убегать от них, а наоборот идти навстречу.
×