Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29093
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    Авианосцы Штурмовики

    Нельзя так о любом классе сказать, потому что любой класс не может светить и брать точки не получая урон.
  2. Panzer_krabe

    Авианосцы Штурмовики

    Дымы были почти у всех. Фугасными бомбами могут пол-лица оторвать, а чаще - все вокруг положить - как Леста решит. Торпедами не попасть по грамотному. Всех бы так в чувство приводили, с эсминцев начиная. В скрытности. В возможности наносить урон, светить, брать точки не светясь, следовательно не получая урон. В отсутствии цитадели, высокой скорости и маневренности, что позволяет даже засветившись получать меньше урона. Игра на переднем крае особенно требовательна к голове, но в руках тех, у кого голова работает хорошо, эсминцы настоящие имбы.
  3. Panzer_krabe

    Авианосцы Штурмовики

    На это не пойдут. Стоило подлодкам навязать им конкуренцию в пикировании, как их тут же понерфили, чтобы не мешали эсминцам решать исход боя. У кого эсминцы лучше сыграли - тот и победил.
  4. Panzer_krabe

    Авианосцы Штурмовики

    У эсминцев были дымы и были союзники от которых не требовалось какого-то скилла и интеллекта, достаточно было просто спрятаться под их зонтик ПВО, который одинаково работал что у 40%, что у 60%. У авиков сейчас нет ничего кроме света, но работоспособность света напрямую зависит от скилла союзников.
  5. Panzer_krabe

    Авианосцы Штурмовики

    Дурные советы. Однако авик один, а треугольников может быть и пять. Замена одной несправедливости другой несправедливостью - это справедливость?
  6. Нечасто. Но если на Балао в начале за 2 с небольшим минуты слить все 9 минут автономности в пвп с красной лодкой, что вполне реально, то восстановиться она не успеет до конца боя, т.к. на это потребуется 18 мин.
  7. Panzer_krabe

    Авианосцы Штурмовики

    А сейчас баланс что ли? Маневрирующего эсма убить нереально, он через полкарты может приехать к авику и тот ничего не сможет с этим сделать.
  8. Panzer_krabe

    Авианосцы Штурмовики

    Недавно пытался убить штурмами на Лексе Козака. Глупая затея. С выключенным ПВО он светится когда прицел уже пролетел за него, пока группа разворачивается он в инвизе меняет немного позицию, при попытке довернуть разброс конский. Тут и без этих идиотских пулеметов не попадешь. Еще недавно был стрим разработчиков про авики и ПВО. Пытался задать им вопрос - а почему после нерфа штурмовиков, убившего способность авика наносить сколь-нибудь заметный урон грамотным эсминцам, у них не понерфили ПВО, которое им теперь уже не так нужно. Несколько раз повторял вопрос в чат, но вместо разговоров по теме стрима они предпочитали задвигать что-то про жратву, гусей и всякую другую дичь. Понял, что ходить на их стримы смысла нет.
  9. Всплывать опасно, но про драпать полным ходом - в точку. Контрить красную подлодку? Ни за что! Пусть топит кого хочет, надо автономность сохранить, т.к. если потеряешь, то потом все 20 минут боя придется ее набирать обратно.
  10. У эсминцев есть скорость, чтобы много где успеть, и теперь будет возможность более безнаказанно светить своей команде. Авиков и подлодок в рангах примерно поровну, последних даже больше. У разработчиков наверняка есть статистика, насколько часто тащат бои одни и другие, но конечно же они ей не поделятся. Я сомневаюсь, что на подлодке возможно сделать пять фрагов и выиграть против четверых, слишком слабо ее влияние на бой. Может быть кто-то меня опровергнет своим примером?
  11. Вот именно, что экспресс-эрзац-бой. Для нормального боя у ПЛ автономности маловато, а теперь будет еще меньше. А прямолинейные как палка боты действуют грамотнее иных людей. Вы сможете на ПЛ затащить сделав 5 фрагов, больше 5 ПУК, оставшись один против четверых в рангах? Верно. Но если не дамажка и ордена, значит это обеспечение дамажки для союзников и захват точек. Т.е. именно то, от чего разработчики хотят подлодки отодвинуть. Вы же читали первый пост темы - они хотят чтобы лодки играли осторожнее, издалека. А значит ничем кроме дамажки они команде полезны не будут. А дамажки у них по моему опыту кот наплакал.
  12. Так связан, что даже авик иногда может затащить бой. А подлодка сможет? Скриншота с Шимой не будет, потому что у меня нет Шимы и вообще эсминцы не мое.
  13. У лодки автономность не бесконечная и концу боя ее много не будет. При всплытии даже под перископ ее можно найти рлс, на рабочей глубине ее можно найти гапом и самолетами, район поисков можно определить по пущенным ей торпедам. Но придется поискать, да. А сейчас искать вообще не надо - при малейшей активности якобы скрытной подлодки противнику говорится - лодка вон там, плыви туда и убей ее, ей понерфили взведение торпед, сделав в два раза хуже, чем у надводных кораблей, теперь от них очень просто увернуться. У Вас статистика лучше моей. Если в этом патче в рангах Вы сможете на подлодке сыграть такой бой, то я соглашусь, что они в балансе и в апе не нуждаются:
  14. Не слишком - брони нет, хп мало, автономности мало, при засвете автономность улетает почти мгновенно. Если лодка не сможет быть скрытной на рабочей глубине, то она вообще не сможет активно действовать в тылу противника. А из-за спин своих эсминцев много не настреляешь - не хватит дистанции и помешают острова. В этом патче подлодки будут неиграбельны.
  15. Подлодке вовсе необязательно атаковать на перископной глубине. Она может это делать с рабочей глубины, где по моему предложению пеленг ее не возьмет.
  16. Какой пилик справа? Прочитайте первое предложение насчет индикатора.
  17. Ну хоть повертеться придется, может и пару цитаделей при этом в борт словить. )
  18. Почему не даст? Если сектор будет 90-120-150 градусов, то попробуй найди в нем лодку.
  19. Подлодки светятся гапом, и кроме сквозняков ловят еще и урон от упавших рядом с ними снарядов в отличие от всех других классов.
  20. Если разработчики хотят чтобы ПЛ играла от скрытности, предлагаю дать все-таки ей эту скрытность: -убрать отметку о попадании импульса, в крайнем случае заменить ее на простейший индикатор, аналогичный индикатору обнаружения рлс, без указания в какую часть корпуса было попадание, т.к. эта информация косвенно помогает определить направление на подлодку, и уж конечно без указания точного направления на нее -убрать обнаружение подлодки перком радиопеленгация в подводном положении, тем более, что в реальности радиолокаторами подлодки обнаруживались только в надводном положении и с намного худшей точностью под перископом, что тоже можно реализовать, увеличив дугу указателя пеленга в 2-3 раза -дать возможность подлодке восстанавливать автономность на перископной глубине на 1/4-1/2 от полной скорости, что тоже вполне исторично, т.к. шнорхелями начали пользоваться еще до второй мировой Кроме того, можно дать на выбор кроме акустических торпед торпеды без наведения но с большим в 2-3 раза уроном. У надводных кораблей ведь есть выбор между фугасами и бронебойными. На подводных лодках тоже использовался не один тип торпед. Вот тогда можно будет говорить о какой-то скрытности и предлагать играть от нее, в текущих условиях о ней говорить не приходится.
  21. Скорее сократят кол-во зарядов на 1 или сделают расход х2 при работающей батарейке.
  22. Не подсказывайте им, они же сейчас и батарейку немцам порежут.
  23. Мне вот интересно - а за счет чего подлодка должна оказывать влияние на исход боя? Эсминцы - могут брать точки, в т.ч. стоя в дымах, могут светить, могут наносить большой урон торпедами, в. т.ч. забирая линкор одним залпом. При засвете могут уйти в дым или избежать части попаданий за счет великолепной скорости и маневренности. Крейсеры - могут мешать эсминцам брать точки с помощью рлс, могут с большой дистанции выжигать линкоры, а на короткой быстро уничтожать эсминцев. Линкоры - могут наносить большой урон с гк, могут за счет брони и хп продавливать направление, в т.ч. брать точки. Авианосцы - могут относительно быстро успеть в любой угол карты, могут выкуривать спрятавшихся за островами, уже не могут уничтожать эсминцев, эту возможность у них отняли. А за счет чего должны вытаскивать бой подводные лодки? Урон они большой не наносят - торпеды очень слабые, а гк нет. Хп у них нет, брони нет, при засвете лопаются мгновенно, т.к. получают урон даже от падающих рядом с ними снарядов. Маскировка не лучше, чем у эсминцев, которым с планируемыми изменениями они ничего не смогут противопоставить. Скрытность? Какая может быть скрытность с индикатором попадания, который указывает направление на лодку? С потерей автономности х4 и временем взведения торпед 2с любая встреча на переднем крае закончится смертью подлодки. Значит борьба за точки исключается и единственный способ приносить пользу команде - наносить много, очень много урона издалека. Но разработчиками сделано все, чтобы подлодка не наносила много урона - дальность хода торпед не позволяет стрелять издалека, множество островов позволяют легко от торпед уйти как и индикатор попадания, сами торпеды очень слабые и маневренность у них хуже, чем у кораблей, которые больше них в десятки раз...
  24. Обычно у точки не 1 на 1, а в гапе под фокусом таешь очень быстро...
  25. А я - что про прем-кораблики. ) Согласен, что скилл важнее, но при равном скилле на прокачиваемой 8-ке против Лоянга в борьбе за точку шансов маловато. Имбы вывели, но те, кто успел их купить могут за деньги нагибать. )
×