Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29089
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Помогает. Прем-корабли часто сильнее прокачиваемых одноуровневых. Зато в игре толпа эсминцев за минуту заплевала бы его фугасами. )
  2. Обычно для такого надо пройти на точку или за нее, а это чревато засветом.
  3. Но чтобы достать за острова надо же несколько минут на край карты идти?
  4. А как средний дамаг, растет?
  5. А то, что малополезные сейчас подлодки станут еще менее полезными, их видимо не волнует.
  6. В 4 раза, все логично. А у надводных кораблей взвод 1с. Прощай ближний бой, издали тоже не особо подамажишь - все за островами стоят. Можно было бы за несколько минут зайти в спину, но это же до первого импульса, дальше все знают где ты и айнзацгруппа выдвигается чтобы легко убить беззащитную вблизи лодку.
  7. Стримеров лучше не слушать, особенно Морфа и Xstigma. Крейсеры вымирают, т.к. задачи легких крейсеров успешно решают эсминцы, а тяжелых - линкоры. У них нет ни инвиза первых, ни брони последних, ни то ни се получается.
  8. Удивляет то, что их хотят сделать еще менее играбельными.
  9. Спасибо, уже не нужно, сам посмотрел. У крейсеров и эсминцев время взведения торпед составляет 1с. Так что вместо "Изменение времени взведения торпед подлодок сделает взаимодействие с ними более похожим на взаимодействие с торпедами надводных кораблей." было бы честнее написать "Изменение времени взведения торпед подлодок сделает взаимодействие с ними в два раза проще, чем взаимодействие с торпедами надводных кораблей."
  10. Насчет уворота линкоров от торпед:
  11. Читал. В тех фразах, что я привел, можно подставить.
  12. Я-то нескоро буду уворачиваться, но вот наткнулся на видосик, где это наглядно показано. По паре случаев на два боя из трех на подлодках с этого стрима. Еще в одном бою стример по неопытности пытался играть от тактики - зайти во фланг. Только вот пока он заходил красная команда взяла все точки и вынесла почти всю его команду, он пострелять вообще не успел. Это привет разрабам, которые хотят чтобы еле ползающие лодки выбирали инвизные позиции. https://clck.ru/XHpBL https://clck.ru/XHpF6 https://clck.ru/XHpJH https://clck.ru/XHpMg Иногда бывает? Просто повезло? Просто люди знают как работает механика и мозг используют. Кстати говоря, господа разработчики, а вы не забыли, что торпед в залпе эсминца может быть и больше 10 и что каждая из них наносит урона больше, чем торпеда подлодки, которых может быть максимум 6? Может не стоило так сильно нерфить несчастные подлодки, они и так слабы? Кстати, не подскажете, а какое время взведения сейчас у торпед эсминцев?
  13. Всегда пожалуйста. Недоработка получается со стороны разработчиков, если они уже неактуальные настройки при обновлении клиента в файле оставляют.
  14. Вместо "ПЛ" тут легко можно подставить "эсминцы". Это частности. А демаскирующий транспарант на борту при попадании импульса рушит всю концепцию "скрытной игры".
  15. Нет, я не из тех статистов, я вообще не из статистов. В топе бывал, но нечасто, в основном из-за захвата точек, а не урона, на ПЛ много не надамажишь. В будущем видимо вообще не буду в топ попадать. Дамаг этот в основном по ПЛ, эсминцам, реже по крейсерам, еще реже по линкорам. Я как и Вы не понимаю, зачем лодки нерфят и превращают в практически бесполезный класс. Ну и индикатор импульса с направлением на лодку - это апофеоз безумия. Как он может уживаться со "скрытным стилем игры подлодок" у меня в голове не укладывается. Нам говорят: "играйте скрытно, но мы всей команде противника расскажем где вы скрываетесь от нее". Сюрреализм.
  16. Видимо вы выдаете желаемое за действительное.
  17. Сколько играл в рангах - не видел негатива и токсичности именно в адрес ПЛ, кроме пары случаев за полторы сотни боев. Намного больше негатива видел в адрес тех, кто сливался, подставляя команду. По поводу задач крейсеров - зачем было что-то говорить, если аргументов нет?
  18. Ну, это ваша логика. ПЛ затем, что они тоже воевали. А вот какие задачи есть у крейсеров, недоступные эсминцам вы так и не ответили. Механика сырая, но где-то же ее надо отлаживать.
  19. Я не играл на лк в рангах, но зато всю золотую лигу прошел на подлодках. И видел как лк уворачиваются от моих торпед, не всегда конечно, но бывало. Но даже если не уворачивались, то урон для лк от них обычно смешной. Да и добраться до лк, который не лезет вперед обычно удавалось только к концу боя, до этого были более близкие и приоритетные цели. Но ты так и не ответил, какой у тебя средний дамаг в рангах на этих страшных подводных лодках, от которых так сложно увернуться.
  20. Да, подлодки только вплотную к точкам могут, потому что у точек обычно острова, все прячутся за ними, приходится подходить близко. А линкоры где-то далеко за точками, пока к точке не подойдешь до них не достанешь, дистанции не хватит, зато они при засвете могут тебе прислать и фугасов и авиаудар, у них дистанция больше. Насчет "надцать" торпед очередные выдумки. У Балао их всего десять в носу и корме, у остальных и того меньше. И что с того? А эсм может шотнуть ПЛ в упор хоть гк, хоть торпедами, хоть глубинными бомбами, у него выбор даже больше. 1. Не может, если ПЛ не светит кто-то другой. А кто ее может светить под водой? Т.е. может 1-2 минуты, расходуя автономность х4, а потом превращаясь в бесполезное корыто. 2. Не может, т.к. рлс, авики, беспомощность против эсминцев. 3. Может, рискуя попасть под рлс и огрести от сплешей и авиаударов. 4. Может, только через минут 5-7, когда доплывет и если доплывет. Сколько за это время союзников лопнет? 5. Не может грамотного. От нее может убежать кто угодно, скорости у всех хватит. 6. Это превратится в самоуничтожение. Быстрое, если убьют до погружения. Или чуть помедленнее, если успеет погрузиться - автономности уйти уже не хватит. Не забываем, что подходила лодка под водой, расходуя автономность. 7. Не может. Стоит авику ее обнаружить, он повесит люстру и автономность моментально кончится, дальше лодка труп. Ага, и поэтому одну из их основных механик - импульс - изуродовали индикатором направления на подлодку - чтобы значит лодка оставалась скрытной и невидимой, ага.
  21. А много у нас карт без островов? И какая дистанция стрельбы у Ямато, ему обязательно подходить вплотную к точкам? Реплеи с уворачивающимися лк я специально не откладывал, а пересматривать их ради этого не буду. Если хотите, то могу скинуть их все вам, ищите эти моменты сами. Ну а в следующем спринте постараюсь не забыть отложить несколько ради наглядности. Грамотная ПЛ все равно существенно уступает в скорости и маневренности грамотному эсминцу, всплывает с предельной глубины она не мгновенно, у эсминца больше возможностей занять выгодное положение, чем у ПЛ. А неграмотные эсминцы должны страдать от грамотных ПЛ, если будет наоборот - значит ПЛ неиграбельное корыто. Достаточно целей и вариативности? Ну-ка, расскажите, что это за цели? И какая есть вариативность в пулянии от синей линии, т.к. подходить близко нельзя из-за гапов, рлс, эсминцев и авика? Никакого гуда в однообразии геймплея нет. Быстренько подняться, пульнуть не дамажащие торпедки и уйти на глубину без автономности потому что при засвете автономности хватает всего на 1,5-2 минуты при условии, что она до этого не тратилась? Хотя стоп, как это она не тратилась, если лодка всплывает? Значит светиться нельзя вообще, значит ближе дистанции гапа подходить нельзя вообще. Очень вариативный геймплей...
  22. Какие? Я не предлагал менять направление постоянно, не надо перевирать мои слова. Я предлагал всего лишь уворачиваться от торпед, когда они обнаружены и не идти бортом к направлению их возможного появления, что нормальные линкороводы делают и сейчас против эсминцев и что им еще проще делать против подлодок, потому что разработчики им прямо указывают откуда в них кидают импульс. Грамотный эсминец может подойти к подлодке с борта, скорость и маневренность позволяют. И она не сможет ему сделать ничего.
  23. Ложь. После погружения есть возможность поймать авиаудары от всех лк с ними в округе, глубинные бомбы от недобитого эсминца или ближайших кораблей и торпеды от красной подлодки. Нет полной неуязвимости. А чтобы не ловить торпеды у упор достаточно подходить к лодке с борта, а не с носа или кормы. Намного большая скорость и намного лучшая маневренность эсминцев позволяют это делать, но для этого же надо головой немного подумать... Лодка в такой ситуации также светится и также ловит фокус , тут паритет. С новыми изменениями она станет беспомощной в ближнем бою и вынуждена будет отказаться от борьбы за точки, от света своей команде, от борьбы с красной лодкой. Единственный рабочий вариант - на предельной глубине выйти в тыл противоположной команды и оттуда по кд совать торпеды в спину линкорам, больше ни на что она годна не будет.
×