Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29095
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Глупость прожимать ремку при попадании импульса. Прожимать ее надо, когда обнаружены торпеды чтобы сбросить наведение и увернуться. А до следующей пачки торпед и ремка может перезарядиться. Только после лимита на снаряды и торпеды для надводных кораблей. У меня на Балао ср. дамаг 39 тысяч в рангах, на U-2501 25 тысяч. Это много для 10 уровня? Или я рак и это мало? У Вас средний дамаг на подлодках какой? Вариантов множество. И самый напрашивающийся - убрать как минимум направление на подлодку при попадании импульса. Т.к. сейчас это равнозначно крику "подлодка там, кидайте все в том направлении авиаудар, крейсер зажги рлс чтобы ее засветить, авик лети туда и повесь над ней люстру, эсм, сгоняй в тот квадрат и утопи ее, ее понерфили, она тебе уже ничего не сможет противопоставить". Во-первых по две пл встречаются в рангах очень редко. Во-вторых - может, сам наблюдал. В третьих, реплей записать не могу, т.к. ранги уже прошел, золотую лигу как раз на подлодках в основном, статистику по ним можно посмотреть вот тут: Может я рак, но от моих торпед уворачивались довольно часто, точность попадания около 30%. Покажи, насколько часто попадаешь ты, утверждая, что от них невозможно увернуться. Заодно сравним наш скилл.
  2. А зачем нужны крейсеры? В игре уже есть контрэсминцы среди эсминцев, крейсеры не нужны.
  3. Только не очень умные люди с расходом автономности х4 будут контрить красную подлодку. Шумопеленгатор будет включаться только в тылу противника для обнаружения надводных кораблей, т.к. против подлодки его включение провоцирует ответное включение с ее стороны, быструю потерю автономности и последующий расстрел на поверхности. Даже линкор может увернуться от торпед, наводящихся по импульсу, если постарается. Про "ничего не можешь" - ложь.
  4. Пока пл еще могут в разведку, в захват точек, но с планируемыми изменениями они этого уже не смогут делать.
  5. Урон для эсма не копеечный, верно. Но и урон от глубинных бомб и гк эсма для лодки не копеечный, тут паритет. Если повесить второй импульс? А у вас часто получалось его вешать так чтобы не сбросили ремкой на маневрирующие цели? У меня редко. Когда ты занят другим делом и не на скорости, поймать можно все что угодно, не только торпеды подлодки. И я тоже много чего ловил, когда тупил. Посмотрел я видео - оно вообще не показательно, Монтана тупо идет бортом и вообще не пытается увернуться. А я сам видел, как линкоры уворачивались от торпед, если прикладывали к этому усилия и мозг. С какого перепугу ПЛ должна быть слепой и вынужденной подходить для пуска на дистанцию 4-5 км, где ее мгновенно высветят гапом, рлс, самолетами? Зачем ей тогда торпеды на 10-14 км? Покажите своим примером предлагаемый вами геймплей - выложите два-три реплея, где вы пускаете торпеды строго с дальности не более 5 км, а под водой передвигаетесь строго на предельной глубине не видя никого, кроме др. подлодок, посмотрим насколько эффективно это будет.
  6. Это не всегда работает и не со всеми, для какого-нибудь Ямато пачка торпед в нос что слону дробина. А что ПЛ всех гнут, убивают по полкоманды? А вы не забываете, что ПЛ тоже должна увернуться от всех вокруг, что ее тоже могут светить, что ее тоже могут в этот момент выцеливать, а лопается она с одного точного залпа? Статистику я показывал, там в среднем 0,9 фрага на Балао за бой и 0,7 на U-2501, дамаг соответственно 39 и 25 тысяч. Это какие-то запредельные цифры для 10 уровня? Точность попадания торпедами конечно выше, чем на эсминцах, но не забывайте, что урон от одного попадания копеечный, самих торпед в залпе меньше, а гк вообще нет.
  7. Это какая-то глупая задумка. Маневренность 100-метрового треугольника значительно лучше, чем у 7-метровой торпеды, он и без островов легко от торпед может увернуться, если они пущены не в упор, от них даже линкоры уворачиваются. Если еще и автономность при засвете порежут, то ПЛ превратятся в неиграбельные бесполезные корыта.
  8. Только кто будет в это играть? Никакого драйва, унылая тоска.
  9. Кстати, в этой теме больше всего жалуются водители лк, мол еще больше торпед стало. Так вот, если подлодки сделают бесполезными в ближнем бою, то вместо борьбы за точки с эсминцами и подлодками они просто будут плыть на предельной к чужой синей линии и оттуда пачками насовывать торпеды в спины лк, больше ничего им не останется.
  10. Хотят также "оптимизировать" как штурмовики у авиков? Какая еще игра от дистанции с конским засветом торпед и кучей островов? Если они хотят превратить ПЛ в Шиму, то надо и урон делать как у торпед Шимы.
  11. Вряд ли. Скорее об этом просто не подумали.
  12. Ты сам об этом сказал:
  13. Твое мнение не стоит ничего, потому что ты ПЛ в нормальных боях, т.е. в рангах, а не с примитивными ботами почти не видел.
  14. Видел три раза, но категорически истинное мнение уже поспешил высказать. В моих клешнях они почему-то катки команде нечасто сливают, причем как видно из цифр урона "пиу-пиу в линкорчик" это совсем не главное, чем я на них занимался. Свет, захват точек, борьба с красными эсминцами и подлодками - вот что в основном приходилось делать. А в линкорчик обычно удается пострелять только под конец, когда между ним и тобой уже никого не осталось из красной команды.
  15. Вы как-то очень непонятно пишите.
  16. Они сами лодку могут заставить страдать, если авиаудар есть. Она даже не доплывет до них, а они ее сверху закидают, если будет светиться. И как будто вырвавшийся вперед ЛК раньше не дох первым поймав фокус от всех.
  17. Я про вот это - на линкоре авики и эсмы норм заходят?
  18. Ну тогда объясните логически, почему эсминцы должны получать меньше урона, чем все остальные. Вполне предсказуемая траектория.
  19. Отсутствие цитадели иначе не назвать.
  20. Так у эсминцев ведь тоже магический щит.
  21. Сильные стороны подлодок тоже уравновешены слабыми сторонами. А какая именно статистика опровергает мои размышления и чем она их опровергает?
  22. По какой нитке? Примерно так сейчас и сделано, только вместо кнопки импульс в др. цель. Т.е. если цель пропала из виду, то наведение прекращается? Это даже хуже, чем сейчас. На мой взгляд достаточно будет сделать так, чтобы торпеды запоминали цель. Т.е., если вторая пара наводится на вторую цель, то первая продолжает наводиться на первую, а не переключается на вторую, если конечно она уже не прошла мимо первой цели. Не допилили. Эсминцы оказывают слишком большое влияние на исход боя. И получают меньше всех дамага - по ним не проходит сплэш в отличие от ПЛ, у них нет цитадели в отличие от остальных классов, и при этом лучшая скорость и маневренность. У стометрового эсминца маневренность лучше, чем у семиметровой торпеды - ну бред же.
  23. Тогда и эсминцы придется убрать...
  24. Хотите, чтобы они сами на шум винтов наводились без участия игрока?
  25. Какого геморроя? Будут якобы прятаться под водой в конце боя? У них ума не хватит автономность для конца боя приберечь. Кроме того, на это можно не обращать внимание, просто захватить точки и все.
×