Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29567
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Правильно, если заменить слово "дно" на "рабочая глубина".
  2. Ну покажите, как вы без шансов ваншотите такого же 60%+ игрока на эсминце. Таранить или нет - зависит от эсминца - у него маневренность намного лучше.
  3. В первом случае лодка отправилась на дно - никакой опасности, ага. А во втором ее игнорировали, только поэтому при всплытии она выжила. Такое бывает в свалке. И где тут эсминцы? Тут неповоротливые тяжелые крейсеры. Сам виноват, должен был предвидеть, подворачивать - это не обязательно показывать прямой борт. Но у этого Харугумо 44,5% побед за 6500 боев, а конкретно на Харугумо 42,5% за 327 боев, для него это слишком сложно наверное.
  4. Не норм. Перископ увидеть точно намного сложнее, чем корабль длиной 100м. Иначе подлодки были бы просто не нужны. Цифры я уже приводил в этой теме - цифры урона, вполне скромные для 10 уровня. И это было еще до нерфа.
  5. У эсминца есть выбор - брать или не брать пеленг, если не взял, это его проблемы. У U-2501, например, нет кормовых аппаратов. Если вы утверждаете, что ПЛ имбы, то может приведете какие-нибудь цифры это подтверждающие? Иначе это только слова. По своему опыту скажу, что и на ПЛ против линкора надо постараться, если он рукастый. Погружаются они не мгновенно, а за несколько секунд. Странно, что этот вопрос вас заботит, а другой - почему перископ подлодки видно почти с такой же дистанции, что и огромный по сравнению с ним дымящий эсминец - нет.
  6. А вы попробуйте. Для чистоты эксперимента соперник должен быть примерно равного скилла, ну хотя бы 55%+ и его не должны отвлекать. Дуэль один на один. Посмотрим как вам удастся загнать в него на такой дистанции все торпеды.
  7. Обилием рлс, например. В ранги многие берут корабли для победы, а не те, что в данный момент выкачивают.
  8. Абсолютно пустые, ничем не подкрепленные слова. Стала ближе к 0,5 км, при том, что у надводных кораблей она в два раза меньше и они вполне умудряются промахиваться. Не топовее, чем у эсминцев.
  9. Смотря как пускать, где висит импульс, как уворачиваться. Может и ни одной не попасть.
  10. Как-то это не похоже на нагиб эсминцев, про который тут вещают те, кто на подлодках не играет...
  11. Тут проблема еще и в низкой заметности эсминцев. Шима вообще Балао пересвечивает. Как вешать импульс несколько раз и не светиться самому?
  12. Дистанция в 5км мне кажется маловата для импульса и наведения, если курсы сближающиеся. Впрочем, надо будет попробовать, когда снова получу лодки. Есть официальная вики, там есть базовая информация, но многое приходится узнавать самому, лучше сначала это делать в коопе с ботами.
  13. Не вижу, что может помешать эсму уворачиваться от торпед даже без ремки.
  14. Это от рук зависит. Если пуск не в упор, то только собственная невнимательность и незнание механик могут помешать увернуться от торпед даже линкору. Я пока только один возможный баг заметил - иногда тебя светят РЛС, ты ныряешь, ждешь когда индикатор "в зоне обнаружения" потухнет, выныриваешь и снова оказываешься под РЛС. Либо второй корабль с РЛС прожимает ее точно в момент выныривания, либо он врубает ее раньше, а индикатор под водой на второй запуск не реагирует.
  15. На 10, в крайнем случае на 8. На 6 их очень мало - только те, у кого совсем мало времени на игру.
  16. А игроку на подлодке думаете нравится, когда эсминец закидывает его глубинными бомбами? И наверняка это было до обновления, теперь такое даже с ботами тяжело устроить. А если ПЛ против эсминца осталась - что ей делать? Может. Просто на 6 сейчас играют не самые лучшие игроки, если очень мягко выразиться.
  17. Он про 6-ки, вы про 10-ки... Стоишь в свете и что тут такого?
  18. Panzer_krabe

    Авианосцы Штурмовики

    5к урона с трех прицельных атак - это нормально? Возможный максимальный урон зависит в т.ч. и от ТТХ. Да, баланс по возможностям будет. Однако я не понимаю к чему это словоблудие, если тема конкретно о неиграбельных нынче штурмовиках?
  19. Я просто оставлю это здесь:
  20. И никто не разворачивался поискать, узнав, что за спиной лодка? И это работает, если твоя команда живет, а если она лопается, то красные просто переезжают на твою сторону и они снова спрятаны от тебя за островами. Дурная угадайка повезет-не повезет с командой и с разъездом...
  21. А сколько обычно уходит времени на выход в тыл и сколько кораблей за это время успевает отправиться на дно? Одно немцу удается теперь лучше - контрить американскую подлодку. За счет батарей он быстрее поднимет не на поверхность. Но грамотный американец просто убежит к своим... А вообще взведение 2с это бред, надо делать хотя бы 1с как у надводных кораблей. То можно сразу выходить из боя.
  22. Panzer_krabe

    Авианосцы Штурмовики

    Только если повезло с командой и с красным эсминцем, который лезет сам под фокус. Самостоятельно авик мало что может. Атака была не одна, их было несколько - ими очень тяжело попасть. Какая еще командная игра с толпами <50% игроков "для удовольствия"? Давайте сделаем реально командную игру - каждым кораблем будет управлять команда из двух человек, один управляет движением, а второй вооружением. Много нормальных игроков будут играть в такую командную игру? Баланс - это не только равенство по урону. Я выше уже предложил: убрать у эсминцев урон с гк (по эсминцам урон можно оставить). Это сделает их во-первых менее токсичными, потому что сейчас эсминец заплевывающий линкор, который ничего не может в ответ сделать - это токсично. А во-вторых - более историчными: вы много сможете назвать линкоров, которые были утоплены главным калибром эсминцев?
  23. Panzer_krabe

    Авианосцы Штурмовики

    И что мы видим в этом бою относительно штурмовиков? Что поднимаются они исключительно для света, всего два раза за бой. Что из 110 выпущенных ракет попало 10 у одного из лучших авиководов игры, что из 100к урона на штурмовики пришлось 5к. Т.е. штурмовиков можно официально переименовывать в разведчики, кроме света толку от них теперь нет никакого. И если их просто убрать, то эффективность авиков упадет не сильно, хотя казалось бы забирают треть ангара. Я бы в ответ предложил забрать у эсминцев урон от гк, оставив только возможность сбивать им захват на точке. Торпеды, глубинные бомбы, маскировка и пво останутся. Этого вполне хватит, чтобы находить способы реализовывать их в бою.
  24. Panzer_krabe

    Авианосцы Штурмовики

    Всплески появляются более, чем за секунду. И даже если эсминец за 4 с еще не знает куда будет пуск, он знает, что на 4 с прицел парализован и за эти секунды можно уклониться. У Семена, которого вы мне порекомендовали, есть отдельный стрим про штурмовики после нерфа. И там он говорит то же самое, что и я, и топикстартер, и Джедай - штурмовиков убили. Вот как он рекомендует штурмовиками противодействовать эсминцам: никак.
×