Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29567
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Так у эсминцев ведь тоже магический щит.
  2. Сильные стороны подлодок тоже уравновешены слабыми сторонами. А какая именно статистика опровергает мои размышления и чем она их опровергает?
  3. По какой нитке? Примерно так сейчас и сделано, только вместо кнопки импульс в др. цель. Т.е. если цель пропала из виду, то наведение прекращается? Это даже хуже, чем сейчас. На мой взгляд достаточно будет сделать так, чтобы торпеды запоминали цель. Т.е., если вторая пара наводится на вторую цель, то первая продолжает наводиться на первую, а не переключается на вторую, если конечно она уже не прошла мимо первой цели. Не допилили. Эсминцы оказывают слишком большое влияние на исход боя. И получают меньше всех дамага - по ним не проходит сплэш в отличие от ПЛ, у них нет цитадели в отличие от остальных классов, и при этом лучшая скорость и маневренность. У стометрового эсминца маневренность лучше, чем у семиметровой торпеды - ну бред же.
  4. Тогда и эсминцы придется убрать...
  5. Хотите, чтобы они сами на шум винтов наводились без участия игрока?
  6. Какого геморроя? Будут якобы прятаться под водой в конце боя? У них ума не хватит автономность для конца боя приберечь. Кроме того, на это можно не обращать внимание, просто захватить точки и все.
  7. Ахинею будет творить ровно то же количество, что творит ее сейчас на др. классах. Только теперь у них будет не 4, а 5 классов на выбор. А авики или эсминцы зашли на ура?
  8. Такое возможно, если играть ногами. )
  9. Кооп как тестовый режим почти бесполезен, потому что боты не оказывают сопротивления.
  10. Линкоры уворачиваются, крейсера тем более на это способны. Ваши предложения только ухудшают подлодки. Улучшить их могли бы перки пеленг, маскировка, ускорение зарядки торпед, увеличение скорости хода, если лодка не обнаружена, т.е. обычные перки для эсминцев. Еще улучшением стала бы возможность одновременно наводить торпеды на несколько целей и наведение не пары торпед на точку, благодаря чему можно пройти между ними, если находиться к ним строго носом/кормой, а каждой торпеды индивидуально, тогда увернуться от них было бы сложнее. А еще отказ от дурацкого индикатора, который мало того, что выдает факт наведения торпед, так еще и указывает точное направление на лодку, упрощая противодействие ей.
  11. На самом деле - существенная. Если включать, когда лодку светят - гапом или еще чем-то, то это 30с без потери автономности вместо 30с двойной потери, т.е. сэкономлена минута. В конце боя эти 2 минуты могут решить исход.
  12. Перк на нахождение в зоне обнаружения гап/рлс не всегда срабатывает. Был бой, когда он молчал, а я пару раз выныривал под рлс.
  13. Эсминцы в игре тоже эльфийские, например они легко могут заплевать фугасами линкор. А еще снаряды наносят им почему-то меньше повреждений, чем всем другим классам - у них нет цитадели, по ним не проходит урон сплэшем.
  14. На глазок радиус поражения 1-1,5 длины корпуса лодки, глубина та, на которой лодка находилась в момент сброса. но это неточно. )
  15. Небольшое наблюдение на тему живучести подлодок. Вчера на Балао встретил на центре U-2501. Товарищ замешкался с погружением на 1-2с, в результате чего нырнул уже с половиной хп, а вторую половину тут же потерял от двух подряд авиаударов от Ямато. 20210830_005219_PASS110-Balao_35_NE_north_winter.wowsreplay Вот такие они живучие. )
  16. У них есть гк, они не совсем беззащитны. Видимо нет, их надо сразу демобилизовывать после получения лодки и сажать любого другого кэпа.
  17. Ушел-то ушел, но самолеты от линкоров к тебе уже летят...
  18. На 8-10 уровнях с появлением РЛС этой боли станет больше. )
  19. От сброса до взрыва проходит несколько секунд, за которые лодка может уйти. Упреждение надо брать. И это говорит человек с медведем на аватарке. Медведей тоже надо переделать так, чтобы человек всегда был охотником, а не ЖЕРТВОЙ? Заметность на перископной глубине у Ютланда, например, 2,6 км, у Акизуки 2,9 км.
  20. Если сбрасывать, когда торпеды уже видны, то два уже не успеть повесить, максимум один, а это не так страшно.
  21. Вчера была цифра потерь от немецких лодок. Хотите сказать, что я преувеличиваю?
  22. В основном да, но помимо этого ими было потоплено 400 боевых кораблей за войну.
  23. Это кривые моды. Я тоже с модами играю, но у меня все отображается. Эсмы забирать можно, но и слиться им проще простого. И дамаг давать можно, если за островами или за толпой эсмов цели не прячутся.
  24. Это не геноцид, а дискриминация. Но по существу - согласен.
  25. Слева от прицела есть глубиномер, там видна текущая и заданная глубина. Глубин больше, чтобы было больше возможностей разойтись с др. лодкой или торпедами при подводном пвп. Эта инфа видна, если нажать на кнопку "H". На перископной и рабочей глубинах заметность 10 лодок после импульса равна 4 км. Лодки оказались не такими имбами как раньше казалось, да? )
×