

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29089 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
[0.10.7] Общий тест. Второй этап. Ранговые бои
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Но они не смогут сразу выполнить задачу на 3 боя на 10-х ПЛ. Тот, кто начал с надводных кораблей - в пролете... -
[0.10.7] Общий тест. Второй этап. Ранговые бои
Panzer_krabe ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Никак, у меня такая же беда. Видимо надо было специально сливать бои, задачи рассчитаны на 40% ЦА. -
ПЛ за свою скрытность расплачивается многим. У нее нет ПВО, она не может сбить люстру. У нее нет артиллерии, она беззащитна против маневрирующих кораблей. У нее нет скорости, убежать от атакующего она не может. У нее отняли еще и обзор, теперь эсм видит ПЛ раньше, чем она его, что опять же с точки зрения физики полный бред. Кроме того, на определенной дистанции всем кораблям на ПЛ показывают пальцем: "смотрите, вон там недавно прошла под водой суперскрытная подводная лодка". А эсминцу достаточно уйти из засвета, чтобы его потеряли.
-
Если авик на эсма насел, то эсм может убежать в ордер или к ближайшему ПВО-крейсеру. Ну конечно! Ведь ПЛ в реальной жизни после пуска торпеды всегда по радио связывались с капитаном торпедируемого корабля: "Ололо! Мы только что выпустили торпеды по твоему корыту!" Этот подсвечиваемый кусок корпуса - полный бред, единственное преимущество лодки - скрытность, а эта белая краска ее лишает. Так же отмечу плохое определение положения торпед относительно цели, очень тяжело понять на какой дистанции они находятся. Думаю стоит добавить отображение расстояния от лодки до своих торпед, как оно отображается до неприятельских кораблей или самолетов.
-
Сейчас у авика стоит похожая дилемма. Либо вначале уничтожить все эсминцы противника, не трогая др. классы, либо ждать пока один из них к нему приедет в инвизе.
-
August von Parseval — немецкий авианосец VIII уровня (стартовая)
Panzer_krabe ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Попробовал в тренировке с норкой, Лекс ее раза в два быстрее убивает. Ракеты жгут, бомбы жгут, торпеды дамажат... -
August von Parseval — немецкий авианосец VIII уровня (стартовая)
Panzer_krabe ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Подскажите, как на этом корыте можно быстро разобрать Массачусетса? Узкоспециализированные самолеты по идее должны намного лучше наносить урон по тем классам против которых они заточены, но бобры не пробивают половину ЛК, торпедами не попасть по вменяемому эсминцу, а ракеты рикошетят от вменяемых крейсеров. Получается специализация у всех этих самолетов одна - рельсоходы. Против хороших игроков они почти бессильны. -
Weser — немецкий авианосец VI уровня (стартовая)
Panzer_krabe ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Уже оставил, вместе в Везером. Только и на нем, и на Парсевале я уже себя чувствую безоружным. -
Weser — немецкий авианосец VI уровня (стартовая)
Panzer_krabe ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
А то, что 4-й авик дамажит лучше 6-го - это нормально? -
Weser — немецкий авианосец VI уровня (стартовая)
Panzer_krabe ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Что-то у меня не получалось вытаскивать их из 7-8 ЛК регулярно, только из 5-6. Говорящая картинка: -
Weser — немецкий авианосец VI уровня (стартовая)
Panzer_krabe ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Как будто бомбам пробития хватает. Попробуйте вытащить цитадель из какого-нибудь Массачусется или Мексики. Ему всего не хватает. Штурмы донные, торпеды не дамажат, бобры хороши только против Фусо и прочих безнадстроечных ЛК. -
Не понимаю нытья. Это же просто машина для нагиба песка. Цитадели из ЛК вылетают только в путь. Правда на более высоких уровнях с появлением ПВО скорее всего станет грустнее... Штурмовики убогие, торперы туда-сюда, бобмеры бомбические.
-
Можно. Но урон будет небольшой.
-
Если так, то терпимо. Но все равно светить лодку каждый раз, когда она прицеливается - это перебор, это прямым текстом говорить ее цели "смотри, в тебя выпустили несколько торпед, давай уворачивайся".
-
Про то, что круги через какое-то время закончат отрисовываться не сказано ни слова. А видеть и не надо, достаточно идти по кругам и когда эсм окажется над лодкой автоматом сбрасываются бомбы, которые непонятно сколько хп снесут лодке за раз, то ли полностью, то ли нет.
-
Насколько я понял после пуска акустической волны лодка отображается у всех на карте, а круги на воде отрисовываются у эсминца, если он оказался в радиусе 4-5 км от лодки.
-
А затем, что он ее преследует, а у нее нет скорости чтобы от него убежать. Стоп-стоп, что значит при помощи шумопеленгатора на 2км определить курс ухода, если круги у эсминца начинают отрисовываться в радиусе 4-5 км по ПЛ? И при чем тут "снова себя проявит", если круги рисуются независимо от того, проявляла себя ПЛ или нет? Эсминцу достаточно просто оказаться достаточно близко к ней, в 4-5 км.
-
Ок, отрисовались эти 2-3 круга, ПЛ жива и находится рядом с эсминцем - что дальше? Сколько времени есть у ПЛ прежде, чем круги опять начнут отрисовываться?
-
Судя по тому, что планируется - да, если ему будет не влом по заботливо рисуемым кружкам проехаться. Я что-то не увидел, чтобы говорилось "эсминцу отрисуется N кружков, если за это время он не уничтожит ПЛ, то отрисовка прекратится на 1-2 мин., что даст лодке возможность уйти".
-
Т.е. закидывая ПЛ на фланги Вы просто даете им стартовое преимущество для прохода в тыл? ЛК и авики этому явно не обрадуются. А рассчитывать на адекватность союзных эсминцев в рандоме, пестрящем 42-48% игроками просто глупо. Несколько раз - это сколько? Явно достаточное число чтобы догнать лодку, иначе нет смысла городить огород. А скрыться лодка не может, потому что при проходе каждого круга у эсминца есть подсказка, куда ехать дальше. Соответственно, единственная возможность для лодки спастись - это прямым курсом сбежать к находящимся поблизости союзникам. В тылу противника, где союзников нет, у обнаруженной лодки (которую предлагается светить при каждом прицеливании!) нет ни единого шанса уйти, кроме нырка на предельную глубину. Но тут уже у эсминца пропадает смысл охотиться за лодкой - зачем, если она нырнет и уйдет от атаки, когда он ее настигнет? Однако нырять бесконечно она не может, оторваться от эсминца - тоже, скрыться тоже не может. В итоге этот нырок лишь продлит ее агонию, если она не успеет за его время уйти под защиту союзников. Вывод - пока живы эсминцы, соваться в тыл смысла нет, зато когда они помрут - никто и ничто, кроме бегства не спасет от нее остальных. Такое не взлетит, на мой взгляд.
-
А куда подводник начнет движение? Вперед, на сближение с противником и эсминцами, которые еще не светились и могут быть где угодно впереди или поближе к союзникам пока обстановка не прояснится? Какие маневры под водой, если эсминцу все эти маневры в виде кругов рисуются? Однажды наткнувшись на такой круг он просто не сможет потерять лодку в текущей реализации. Думаете ПЛ будет маневреннее эсминца и сможет уходить от него на виражах?
-
Никуда командиры ПЛ добираться не будут пока рядом есть эсминец для которого ПЛ светится (в виде "кругов") в определенном радиусе, от которого не убежать, т.к. не хватит скорости и который автоматически уничтожает лодку просто пройдя над ней. Ни один вменяемый подводник воевать с эсминцами не будет, если рядом нет толпы союзников, которые распилят этого эсминца в момент. Отсюда предложение - сделать лодку в подводном положении необнаруживаемой никем, в т.ч. эсминцами, если у нее заглушены двигатели. Нет демаскирующего шума двигателей - нет обнаружения, вполне исторично, кстати. Также предлагаю дать самонаводящимся торпедам нормальную маневренность, но отключать ГСН при глушении целью двигателей, ГСН ведь были акустическими, тоже исторично. Еще, думаю, надо убрать непонятную акустическую волну и демаскировку при ее применении, взамен лодка должна светиться ГАПом (при работающем двигателе) и РЛС (в надводном и перископном положении), также при обнаружении торпед подлодки можно автоматом сообщать союзникам "замечена активность ПЛ противника в таком-то квадрате". Ну и конечно убрать автоматический сброс глубинных бомб, вместо него отрисовывать для охотника размытый силуэт обнаруженной ПЛ при взгляде на воду сверху, так и бомбить и уворачиваться от бомб будет намного интереснее.
-
Упустили. Вы знаете откуда придут торпеды и когда, т.к. лодку светят в момент наведения их на цель. Самонаводящиеся торпеды длиной метров 7 отвратительно маневрируют, хуже, чем 200-метровый ЛК. Соответственно, развернуться к ним носом или изменить курс не составит труда.
-
Рассматривался ли вариант, при котором ПЛ не светилась бы на карте после каждого пуска и если да, то почему от него отказались? Все-таки скрытность - это главное историческое преимущество подводных лодок, а данной механикой вы убиваете ее на корню.