

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 784 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29594 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
А что насчет времени погружения? А может не стоит на крейсере за ней гоняться? Хотя, если больше делать нечего и есть преимущество в скорости 8 узлов, то можно и попробовать.
-
А что скажете про американских подводников, которых не посылали так нещадно на убой? И если речь зашла о сравнении с реальностью, то что там с результативностью подлодок по сравнению с надводными кораблями?
-
Пробовал в блицах 1 на 1 с ЛК справиться на ПЛ? А я пробовал, получается далеко не всегда.
-
Salmon — американская подводная лодка VIII уровня. (стартовая)
Panzer_krabe ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Обычные, такие же как на Кашалота. -
Во-первых не лучше, во-вторых ТТХ балансируются не по моей личной статистике, а по общей. И судя по ней ПЛО вполне себе адекватна.
-
Так ведь уже дали. Вам мало?
-
Нанесение урона по ПЛ на поверхности, погружение и всплытие
Panzer_krabe ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Предложения по игре
Это не мешает им иметь такой же средний урон, как и у ПЛ. Это привело к тому, что там ПЛ на самом дне по дамагу. Теперь это самый слабый и ненужный класс. Это не баланс. -
Нанесение урона по ПЛ на поверхности, погружение и всплытие
Panzer_krabe ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Предложения по игре
По выживаемости у ПЛ все неплохо, лучше только у авиков. Урон примерно на уровне торпедных эсминцев, т.е. вроде как в балансе. -
Нанесение урона по ПЛ на поверхности, погружение и всплытие
Panzer_krabe ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Предложения по игре
Мне сегодня такое писали. -
Нанесение урона по ПЛ на поверхности, погружение и всплытие
Panzer_krabe ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Предложения по игре
А также уменьшение урона - по одному импульсу скорее всего попасть не получится, а вешать второй становится очень рискованно. Живучести ПЛ и так хватает, а светить ей скорее всего будет некому, т.к. ПЛ находится ближе всего к противнику. Кроме того, постоянное погружение-всплытие - это еще и потеря скорости, т.е. уменьшение подвижности. Не вижу я в этом предложении плюсов для ПЛ, одни минусы. -
Нанесение урона по ПЛ на поверхности, погружение и всплытие
Panzer_krabe ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Предложения по игре
Тогда надо увеличивать урон наводящихся торпед, т.к. если лодка нырнет после отправки первого импульса, то шансы, что они попадут станут меньше. А если не нырнет, то увеличивается шанс получить урон от авиаудара. -
Зря он это, Ягер меньше отнял бы бомбами у него, чем тараном.
-
В смысле легко? Так же легко, как Огайо, например. Тоже имба и тоже за ромбики. А Гато и так за сталь.
-
Когда кораблик утопает от ПЛ - это не ее победа, а его недоработка, ныть нечего. Играю с ним в рангах, где ПЛ сейчас нет. Пользу вижу. Без комментариев. За сталь и ромбики нередко имбы дают, ПЛ не исключение.
-
Ага, всплыла. Перк поможет найти, ПЛ не может все время сидеть под водой. Вот прям все? У U-4501 торпеды 10 км. Мечты, мечты...
-
Прошу консультации сообщества!
Panzer_krabe ответил в тему InVinoVeritas46 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот проблемы у людей... У меня эти ромбики копятся потому что брать нечего, интересных лодок нет. -
Вообще не могу на ЭМ, КР и ЛК играть, 25-30% побед, не более...
-
Красивые цифры - это приятно, но они бывают редко. Так что нет, на этих двух классах я играю потому, что мне нравится сам процесс. Взял Сапфир - обычная 6-ка, ничего выдающегося. На кормовом аппарате нет потрубного пуска, это минус, отчасти он компенсируется быстрой перезарядкой. Скорость типично низкая для уровня. Короче - не имба.
-
Я как раз расслабляюсь на ПЛ и авиках.
-
В ТТХ написано 11 км, а на самом деле достает на 12 км. Можно и запутаться. )
-
Они сгущают краски. Меня обычно не уничтожают после первого засвета и я обычно не полностью незаметен и не терроризирую весь фланг. А решать будут просто - увеличением заметности одновременно с увеличением живучести.
-
Все прокачиваемые 10 крейсеры стоят в порту. Топить ПЛ? Я в рандоме на 10 редко играю, тем более на крейсерах. Но если посмотреть статистику, то утопленные крейсерами ПЛ у меня есть. Как на Невском не знаю, я на нем не играл ни разу. )
-
На ПЛ такие ножницы тяжело реализовать - торпеды слишком быстрые, а импульс слишком ненадежен. Но зато можно, например, отправлять по торпедке счастья каждые 10 секунд.
-
Вообще-то про остальные механики разработка тоже говорила, но рыбки Дори ноют, что им тяжело искать подлодочки.
-
Придумали что-то, например что конский радиус ГБ - расплата за костыли и подают как истину в последней инстанции... "Игроки сказали"... Игроки такую чушь порой несут.