Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 794 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29794 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Ага, у них есть более детальная статистика, но игрокам они ее не показывают почему-то. Какой смысл смотреть отдельных игроков? Я понимаю еще отдельные категории игроков, типа 65+, 45-. Но какого-то отдельного Васю зачем? Чему там не верить? Цифры там правильные, а выводы из них не прошипс делает. В смысле - ПЛ может находиться под водой не 3-5 минут, а сутки минимум. Даже на полном ходу аккумуляторы разрядятся за несколько часов, а не минут. А ныряние как раз реализовано правильно - в игре на него уходит 10 секунд, в реале уходила минута. Но если посмотреть за сколько корабль проходит 1 км в игре и сколько времени это занимало в реале, то на то и получается. Двумя эсминцами на два линкора тогда уж. Но речь не о пикировании, а о выжигании линкора эсминцем. Почему-то Акаста с Ардентом даже не пытались это провернуть в реале, а в игре это сплошь и рядом. Стоит тучка, из тучки льется золотой дождь, поганца в тучке не видно, зато он отлично видит свою цель при условии подсвета от союзника. Ок, дайте ему заметность, размеры и маневренность как у дивизиона тогда. Ну или считайте, что ПЛ отыгрывает за целую стаю. Меняет. Торпеды - это не пожары. Я на стримах не раз видел как в блице 1х1 эсминец сжигал линкор, а на каком-нибудь реактивном французе вполне можно успеть доехать по открытой воде до боярина.
-
Закрытое тестирование 13.11 — изменения суперкораблей
Panzer_krabe ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Можно и на 10 уровне, только водителей не надо подбирать. Берите Хакурю и вперед. Я другие картины наблюдал - как к моему авику едет эсминец, а я ничего не могу с ним сделать. Правда это на 6 и 8 уровне было, т.к. на 10 я практически не играю. -
Закрытое тестирование 13.11 — изменения суперкораблей
Panzer_krabe ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ничего я не попутал. Можем пойти в тренировку в противоположные углы карты. Вы на каком-нибудь Секаку, я на эсминце 8 уровня, посмотрим как у вас получится меня остановить чтобы я не доехал до тушки. -
ПЛ. Затем, что сильно изменится взаимодействие с др. классами.
-
На какой-нибудь тяжелый крейсер или линкор можно было спокойно заходить не боясь, потому что противолодочного вооружения у него не было. Другое дело, что такие корабли без эскорта эсминцев обычно не ходили (привет USS Indianapolis). Но да, догнать корабль на полном ходу не могли. Т.е. 5,5 км нормально, а 4 мало? Мне так не кажется. Ну тогда исходим из надводной скорости ПЛ 30+ узлов и не жалуемся. А то некоторые любят вспомнить, что в игре скорости ПЛ завышены в 2 раза относительно реальных, а о том, что время погружения уменьшено минимум в 100 раз они предпочитают не вспоминать. Баланс - это когда лодка не выбивается по основным показателям статистики - свет, урон, винрейт. Если ПЛ так страшно нагибают, как некоторые расписывают, то почему я не вижу больших цифр урона в статистике ПЛ?
-
Не от пожаров же они затонули. Не кажется. Акаста дошла и Ардент дошел до дистанции пуска, утонули тут же оба, добившись одного попадания торпедой. Бисмарк в эсминцы не попал, но и пять эсминцев не попали в Бисмарк и не смогли ничего ему сделать.
-
Эта ПЛ прекрасно вписывается в общую картину с такими эсминцами.
-
Должен быть баланс. Сейчас судя по статистике - баланс. А все ли линкоры горели после обстрела с эсминца полсуток? А в игре тот же Акидзуки выжигает всех. Конечно. Пресловутая Акаста, атака эсминцев на поврежденный Бисмарк - вот так примерно выглядело противостояние эсминцев с линкорами. А в игре один эсминец может довольно уверенно ушатать линкор.
-
Я играю на всех классах и если 55% - это не смог, то слушать можно только фиолетов. А читая предложения хейтеров по ПЛ я вижу только одно - ПЛ должны быть такими, чтобы я на своем эсминце/линкоре мог вообще не обращать на них внимания ибо абсолютно бесполезны.
-
С такого, что они меньше эсминцев и не чадят трубами. Может не с 2, а с 3-4 км. Убивать обыкновенно - пеленг, потом ГАП. Но вообще-то такие медленные ПЛ убивать необязательно, можно легко и просто от них уйти, что в реальности чаще всего военные корабли и делали. Вернуть хп как было на тесте, т.е. в 2 раза меньше. Это приближенные к реальности ТТХ. Ну, изначально я отвечал человеку, который предложил добавить больше реалистичности , т.е. сделать эсминцы охотниками на ПЛ. Если у нас не реальность, то не надо предлагать реалистичность, надо предлагать баланс. А ПЛ судя по статистике сейчас в балансе, так что ничего кардинально менять не надо.
-
Он на них не играет практически. Поэтому что-то интересное он может рассказать только с другой стороны - как противостоять ПЛ. А вообще слушать предложения по классу от тех, кто на классе не играет и не собирается не имеет смысла: все они сводятся к одному - занерфить этот класс до неиграбельного состояния.
-
Ну, этот класс в реале таким и был, когда пытался воевать с линкорами. Будет как в реале с Акастой - эсминец в свете ломится в атаку на линкор, возможно успевает выйти на дистанцию пуска торпед, практически гарантированно после этого расстреливается, может быть попадает торпедой.
-
Ничего. Это не так. Над водой 18-20 узлов, под водой 8-9 (U2501 17-18). С этим можно будет жить если будет 1) историчная автономность, т.е. на весь бой, 2) логичная маскировка, т.е. в разы лучше, чем у эсминцев, т.к. силуэт в разы меньше, 3) нормальный, необрезанный урон торпед, 4) отсутствие сказочного авиаудара, 5) реалистичный радиус поражения глубинными бомбами, т.е. не 800м, а 50-80м, 6) слепая зона ГАПа под кораблем, как это было в реальности и обнаружение только подводных целей, 7) урон только от снарядов попавших в лодку, как у всех кораблей, 8) реальное самонаведение, без демаскирующего импульса, 9) радиус гарантированного обнаружения не 2 км, а 300м, 10) дальность взведения торпед не 1 км, а 100м. В такой конфигурации подлодки будут ходить медленно, но до точек добраться они успеют и пошотганить там смогут.
-
Убрать у эсминцев способность вешать пожары, увеличить их заметность на 3 км, увеличить время перекладки рулей на 3 сек. Это будет совсем другой геймплей, который будет отражать назначение эсминцев - сопровождение крупных кораблей, а не выпиливание крупных кораблей.
-
U-4501 - Немецкая акционная подводная лодка X уровня
Panzer_krabe ответил в тему Shady_DK в Немецкие
Я бы все-таки сказал - от уровня "стоит АФК", такое тоже бывает. Ну и когда она осталась одна, то кому она светит? Как показал мой недавний эксперимент, сама по себе выживаемость не дает команде ничего, при этом ПЛ почему-то до сих пор получает за это "ничего" больше опыта. Если включать 1100+, то это не 0-1100, а 0-1400. Чтобы посчитать бои у 0-1100 берем общее число боев и отнимаем от него бои 1100+. Гато может и контрится легко, но почему-то имеет более высокий винрейт при меньшей выживаемости. Что говорит о ее высокой эффективности. -
Можно, только придется полностью перебалансировать класс.
-
Не в подводном, а на перископной глубине. Скорость такая же как в надводном положении при этом - это игровая условность. Под водой у Салмона 17 узлов - любой эсминец догонит и перегонит.
-
Некоторые линкоры на подлодке тоже нормально догнать нельзя. Это нормальная ситуация.
-
U-4501 - Немецкая акционная подводная лодка X уровня
Panzer_krabe ответил в тему Shady_DK в Немецкие
Если кораблик стоит АФК у синей линии, то никакого фокуса и внимания он не оттягивает. И на бой может повлиять только позволив выиграть по очкам, которые заработаны совсем не им. Т.е. влияние околонулевое. На данный момент 10058 боев всего, 1906 1100+, следовательно 0-1100 10058-1906=8152. На Гато соответственно 8392, 1936 и 6456. Ну у Гато и винрейт чуть повыше. -
А кто такое обещал? Вот у них и надо спросить. А как подлодке линкоры топить, если они от нее тупо убегают, а?
-
Закрытое тестирование 13.11 — изменения суперкораблей
Panzer_krabe ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
А мне не хватает. Только ее нет ни в клиенте, ни в вики, ни на форуме. Она есть только у имеющих доступ к API, т.е. у очень немногих. -
На перископе тоже течет.
-
Закрытое тестирование 13.11 — изменения суперкораблей
Panzer_krabe ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
И что в таком случае мешает написать один раз несколько запросов для расширенной статистики и сделать ее доступной игрокам? Что такое API я знаю, но работать с ним - это уже другое. И по Вашему информация о ТТХ нужна только разработчикам, игрокам знать не обязательно на чем они играют? -
Пожар повесить может и эсминец, а линкор может кинуть с 20 км, так что обычно есть кому. Не почти, а обязательно. Жижа течет при любом уроне, даже на 1 хп.
-
Закрытое тестирование 13.11 — изменения суперкораблей
Panzer_krabe ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Думаете эта информация не нужна сотрудникам Лесты и они ее не собирают и не используют? Отправил заявку, но я не разработчик, посмотрим, что ответят.
