

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 663 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29140 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Какие Блицы вы бы хотели увидеть в игре?
Panzer_krabe ответил в тему Antitank_MK в Обсуждение Мира Кораблей
Только 1х1. Зависеть от уровня игры "союзников" вообще неинтересно. -
Я играл до этих меганерфов. Перестал, т.к. неинтересно быть грушей для битья.
-
Мне не нравятся 10-11 уровни, я на них практически не катаю. Катал немного Эгир, не думаю, что он сильно отличается. Проблем с ПЛ не испытывал.
-
Общий тест 13.4 — изменения навыка командира «Скрытный»
Panzer_krabe ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А потом запилили колосса, который сносит все лицо за один вылет. -
Общий тест 13.4 — изменения навыка командира «Скрытный»
Panzer_krabe ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Лол, кто-то очень мало видел. Ранги, карта Соседи, вся команда едет в одну сторону, соответственно авику надо ехать за остров в ту же сторону, но его отреспило на дальнем краю от него. Прилетают красные самолеты и авик получает на все лицо от какой-нибудь Бургуни с противоположного края карты. Обычная картина. -
Надо было в кооп идти, там боты развлекают. А в рандоме никто тебя развлекать не обязан.
-
ПЛ была перед носом, но вместо того чтобы ехать на нее кое-кто решил перед ней развернуться.
-
U-4501 - Немецкая акционная подводная лодка X уровня
Panzer_krabe ответил в тему Shady_DK в Немецкие
Немного времени не хватило последний линкор утопить... -
Самое глупое, что можно сделать увидев ПЛ в 3-4 км - это показать ей борт.
-
А не проще ли было просто отключить ПМК по умолчанию для этих классов?
-
Это не поможет. В серебре, в золоте полно 45%. Как оно туда попадает с таким винрейтом? Очевидно, что делается это регулярно сохраняя звезду при поражении. А как сохранить звезду с такими "умениями"? Взять толстый линкор и стоять позади всех, настреливая урон фугасами, пока команда борется за точки и теряет хп. Если команда сможет победить имея минус один линкор по сути - хорошо, звезда получена. Если нет, то 45% стояльца запинают толпой, когда он останется один, но с большой долей вероятности звезду оно сохранит, потому что из-за чужих спин достаточно много настреляло стоя афк. Как бороться с таким, сливающим бои отказываясь от борьбы за точки ради своей шкуры? Очевидно, нужно поднимать получаемый опыт за танкование и точки и снижать за урон.
-
Ну попробуйте покрысить на Гато с 15 км, посмотрим, что у вас выйдет.
-
Если играть в крысу и настреливать урон по линкорам вместо борьбы за точки, то урона можно поднять больше. Но мне такая игра не нравится. А вы перед тем как уговаривать кого-то сесть на нелюбимый класс, сами сели бы на ПЛ и сделали бы 80к среднего.
-
Это сейчас о чем вообще? Какие ориентиры могут быть у статистики, которая просто собирается со всех играющих? А статистика показывает, что вовсе не переапаны. Кто этот "беспристрастный" наблюдатель и из чего ему что-то понятно?
-
Не знал, что статистику я пишу.
-
Это не аргументы, а хотелки: - Давайте занерфим ПЛ скорость до историчной! - Тогда для баланса надо апнуть другие характеристики. - Не, не надо, нам и так будет норм. За полтора года еще не распробовал?
-
Последний бой на Гиринге у него был в марте 21 года, а ПЛ появились в рандоме в конце 22 года. И весь остальной "анализ" того же уровня - собрать в баночку и отнести врачу чтобы поставил диагноз и назначил лечение.
-
И что? Одного только факта обнаружения торпед достаточно для начала маневра уклонения. Уклониться не успели, значит обнаружили поздно, значит - недалеко. Плохо известно. Не работает он сквозь скалы.
-
Значит услышал когда они были совсем рядом. До эльфизма ГАПа и РЛС, которые сквозь скалы работают, тут далеко.
-
Они наверное не гремели котлами и дизелями, не? Шумопеленгатор у ПЛ есть.
-
а что мешает при обычном погружении? Пишите внимательней. Есть такая штука как кэш браузера. Шум винтов говорите слышен? Только шум винтов эсминца гораздо лучше слышен, это первое, а во-вторых услышать что-то можно только заглушив собственные главные двигатели.
-
Вы когда википедию читаете, читайте внимательней. 6 узлов эта лодка шла на двигателях подкрадывания, кроме них у нее было два главных электродвигателя мощностью 2500 л.с. каждый, что больше мощности дизелей, которые были по 2000 л.с. А это здесь при чем? Не путайте погружение из надводного положения и погружение после подвсплытия из-за облегчения лодки при залпе.
-
А U-2501 это что? Это ваше самомнение завышено в край. Их характеристики реально были выдающимися для своего времени, именно поэтому захватившие их союзники тут же принялись их копировать.
-
Алло, он же не один шел. В соединении было три линкора под охранением нескольких эсминцев, один из которых был с ГАПом. Подлодка проникла через периметр охранения и с дистанции 370м произвела залп. Только после этого она была замечена, т.к. не смогла удержать глубину и всплыла. Но ей удалось погрузиться и уйти, несмотря на атаки эсминцев глубинными бомбами. Сомневаюсь, что такое возможно в игре. Они были далеко не у всех. Например, на американские крейсеры типа Балтимор, Демойн ГАС не ставили, т.к. противолодочной борьбой занимались эсминцы. Да, не хватает. Их эсминцы пересвечивают, несмотря на свои гораздо большие размеры.
-
Срочное погружение лодок типа VII занимало около минуты. В игре примерно 10 секунд, т.е. в 6 раз быстрее. Но если посмотреть за сколько корабль проходит 1 км в игре, и за сколько с такой же скоростью в реале, то окажется, что в игре это тоже в 6 раз быстрее происходит, так что со скоростью погружения все в порядке. Как будто это единственная атака с такой дистанции. Сначала разберитесь с понятием "подкрадывание". И подумайте, насколько реально подкрадываться к цели, у которой есть лампочка "обнаружен противником".