Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 794
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29819
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Не совсем. Шимаказу можно отогнать авиком, ПЛ авик помешает светить только если постоянно будет висеть над ней. И по частоте прихода торпед скорее не Шимаказа, а Ягер или Бэнем. Наводящиеся торпеды легко мансить, если убегаешь или катишь на полном ходу вперед (правда во втором случае сложнее, плюс можно приехать на шотган или одному приехать ко всем красным, если так называемые союзники не поддержат наступательный порыв). Но если стоишь или двигаешься медленно, то начинаешь их жрать. И вопрос в том, у кого быстрее закончится хп - у ПЛ, которую со всех сторон закидывают по импульсу, по случайным засветам от эсминцев, РЛС, авика, по совсем неслучайному и очень опасному засвету от ПЛ - или у того, кто жрет торпеды.
  2. Он уже практически есть - называется "средний опыт за бой". Осталось только убрать из него прем, т.е. показывать "средний чистый опыт за бой".
  3. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Когда вся команда разбита на кучки по 3-4 корабля, атака такой кучки - это единственное, что остается чтобы не быть бесполезным.
  4. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Не забываем про время перекладки рулей глубины. Реально на погружение ниже перископной глубины, где урон от снарядов не проходит, уходит 8-11с в зависимости от подлодки.
  5. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Как много слов... А винрейт тем временем 50%, и урон 45к на корабле 11 уровня, которому якобы почти ничего нельзя противопоставить. Нагиб идет полным ходом.
  6. Panzer_krabe

    Возвращение операции «Волчья стая»

    Свет (в игре не запеленгуют), урон (в игре можно атаковать и в боевых условиях), захват точек - маскировка позволяет, отдельно можно выделить задачи ПЛО.
  7. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    По вертикали лучше всего как в этом видео - перпендикулярно к торпедам. Место импульса тоже очень сильно влияет, проще всего, если он на самом носу, если на корме то уйти вверх/вниз намного сложнее. Также влияет откуда подходят торпеды - по горизонтали, снизу, сверху. Также может помочь перк командира и американский расходник.
  8. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    На 2501 с этим плохо. Лучший вариант для нее - не сближаться, работать издали за счет быстрой перезарядки и хорошей маскировки на поверхности, стараться затянуть противника под авиаудар союзников, но последнее верно для всех лодок. Как-то раз я встретился на ней с разрабом тоже на 2501. Ничего хорошего не вышло - после пары маневров и траты пары ремок встали в круг и начали наворачивать по часовой стрелке. Торпеды не могут довернуть даже с двойным импульсом, а выйти из круга нельзя, потому что сразу подставишься под удар без возможности ответить. В конце концов ему это надоело, он попытался уйти и был тут же утоплен.
  9. Лучше просто запретить отрядам со средним уровнем винрейта участников меньше 49% выходить в рандом. Им место исключительно в коопе (или в блицах, операциях, если наберут отряд на весь сетап, другие люди не должны страдать в одной команде с ними).
  10. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    А сколько дает Клебер под форсажем и перком на скорость?
  11. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Я и без теста могу сказать, что это неиграбельно.
  12. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Контр-класса как бы нет, но обидеть может любой. Большая часть урона идет от авиаудара. 1 - скорость погружения всплытия примерно в 6 раз больше реальной, как и скорость кораблей. Посчитайте за сколько корабль проходит 1 км в игре и за сколько реально должен преодолевать эту дистанцию при его скорости. 2 - При стрельбе по кораблям снарядами они видны, что вместе с невероятной скоростью кораблей позволяет уворачиваться от летящих снарядов. 3 - Корабли видят подлодку под водой, если она подсвечена ими или союзниками. Это другое? 4 - Скорость под водой в 1,5-2 раза выше реальной. А теперь подумайте во сколько раз меньше время нахождения под водой. Нет никакой особой имбы. Лучшие подводники держат около 70% винрейт. Но и лучшие игроки на других классах держат примерно столько же.
  13. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Не понял вопроса. Какой способностью ПЛ обделена?
  14. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    А на других ПЛ такого нет.
  15. Лолшто? https://wiki.lesta.ru/ru/Navy:533-мм_торпеда_G7e_Т5_Zaunkönig
  16. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    350м только на поверхности, под водой почти вдвое больше. И 36 узлов только по прямой, в повороте 15-20.
  17. Если это вводить, то для всех торпед с одновременным уменьшением их заметности. Радиус обзора и так снижен на перископе. Можно пойти еще дальше и уменьшить скорость на перископе до подводной. Но это потребует полной перебалансировки скоростей и маскировки ПЛ. Логично радиусы привязать не к вероятностям, а к скорости ПЛ - чем ближе к кораблю, тем на меньшей скорости обнаруживается ПЛ. Это же решит проблему атаки на 40 узлах. Но для применения пассивных гидрофонов корабль должен стоять, иначе шум собственных винтов и механизмов все заглушит. Однозначно да. ПЛ слепа под водой, логично оставить ей реально существовавшие средства обнаружения, если они выдаются надводным кораблям. Точно нет. Это гарантированная смерть при любом сближении. Можно сделать как я предложил выше - ПЛ всегда обнаруживается, если идет быстрее определенной скорости, растущей по мере отдаления от корабля. Но только если корабль стоит, максимум идет на 1/4. И обязательно с работающими гидрофонами у ПЛ, чтобы можно было понимать когда можно разгоняться, а когда нет.И с автономностью от 15 минут. Не либо-либо, а и-и. Глубина погружения сейчас 60м, радиус поражения глубинок - 800м. Возможность есть, желания нет. Все тотально упрощается для комфортного времяпровождения 45% ЦА.
  18. Больше всего эта лодка сейчас похожа на Балао, только заряжающих в носу 3, а не 2 и поиск другой.
  19. Panzer_krabe

    [13.4] Возвращение Волчьей стаи

    Да вообще почти нереально.
  20. Panzer_krabe

    CHANGZHENG

    Монитор стоит 10к. Зато глаза ломать не надо будет.
  21. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    За разницу в уровне неплохо добавляют опыт и серебро.
  22. По-моему выбор очевиден - зачем мне какая-то 100500-я снежинка дважды в год, если вместо нее можно взять кэпа который будет улучшать геймплей почти в каждом бою на интересных мне кораблях?
  23. Внимательный, Крепления валов и Повышенная производительность батарей.
  24. Это корыто надо нерфить. В рангах оно просто разваливает.
×