Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 814
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30360
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Думаю, это зависит от моря. Если полный штиль и оно ровное как стекло, то может и найдет.
  2. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    ПЛ конечно далеки от реальности. Но они однозначно должны замечать другие корабли раньше, чем заметят их.
  3. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Не должно быть одинаково или близко. Потому что размеры сильно отличаются.
  4. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Читать умеете? Пропорции размеров в игре соблюдены. Т.е. если в реале один корабль в 2 раза больше другого, то и в игре он в 2 раза больше. И у ПЛ нет черного дыма из трубы от паровых котлов.
  5. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Можете сами сходить. Только возьмите корабли с одинаковой маскировкой в полной раскачке. Т.е. у эсминца с модулем и перком на маскировку, а ПЛ в стоке, потому что у нее ни модуля, ни перка нет.
  6. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    В игре пропорции в размерах кораблей сохранены. Поэтому в треньке легко можно поставить рядом Фубуки и U-69 и наглядно убедиться насколько лодка меньше.
  7. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Сравни размеры Фубуки и U-69, а потом их маскировку в игре в полной прокачке.
  8. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    То есть над водой ПЛ должно быть тяжелее заметить, чем эсминец, а в игре не так.
  9. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    И над водой тоже. Сравните размеры силуэтов ПЛ и эсминцев.
  10. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Обзор - понятно, а засвет почему? Маскировка у ПЛ должна быть лучшей с отрывом. И автономность не 3 минуты, а 3 часа хотя бы.
  11. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Т.е. идеальная ПЛ убивается одной бомбой или снарядом, светится на полкарты, не имеет скорости, не имеет наводящихся торпед и конечно не получает опыт с такими-то ТТХ.
  12. Проект один, но смысл делать одинаковый лодки в игре? Поэтому отличий у них больше, чем сходств.
  13. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Спросите у Лесты. Я отвечал на пост, в котором речь шла про снаряды, а не про бомбы.
  14. Можно конечно. Но какой-нибудь Казак за минуту запускает 4 прямых торпеды, а не 1, и имеет неслабый ГК.
  15. Этой лодке бы второго заряжающего на нос... Или хотя бы импульс от С-189.
  16. Абсолютно одинаково. Этот плюс очень ситуативен. После такого залпа для повторного надо заряжаться 4 минуты. Далеко не всегда есть столько времени.
  17. Я бы сказал, что это обычный поиск от Л-20. ))
  18. У лодки 2 камуфляжа, на каждом свой номер Из первого. Я бы добавил сюда еще и плохой советский подводный поиск. Да, он готовится быстрее, чем у др. наций, но 25 секунд мало, чтобы уверенно разобраться с подлодкой. У лодки по сути только один плюс - возможность больно зашотганить, когда заряжены все торпеды. Но такая возможность предоставляется нечасто.
  19. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Я поиграл немного на Казаке. На других играть не планирую.
  20. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Хотите верьте, хотите нет. Читайте, разбирайтесь. https://wiki.lesta.ru/ru/Ship:Система_повреждений#.D0.A1.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.B5.D0.BC.D0.B0_.D0.BD.D0.B0.D0.BD.D0.B5.D1.81.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D1.83.D1.80.D0.BE.D0.BD.D0.B0
  21. Panzer_krabe

    Вопрос о ПВО

    Не знаю, когда они признали провал, но после потери авианосцев они уже были обречены.
  22. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Не прям в корпус, но довольно близко, метров 200 примерно. И ПЛ должна быть под водой, на поверхности полный урон не проходит даже если прямо на нее бомбу уронить.
  23. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Смоланд, Друид, Вампир, Кольбер, Дэринг, Рагнар, Клебер. https://proships.ru/stat/ru/s/99999-h/
  24. Panzer_krabe

    Кампании

    Страшно представить как вам играется на таком маленьком мониторе. Многие элементы интерфейса еще меньше этих букв.
×