Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 797 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30019 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Вариант для ленивых по усложнению шотганинга
Panzer_krabe ответил в тему Strateg1980101 в Предложения по игре
Смешно. От самолетов и правда можно нырнуть в большинстве случаев, но не всегда. А РЛС включается мгновенно, нырнуть не успеешь. Откуда инфа, если командир ПЛ говорил о 1370м? Тогда авиков в игре вообще быть не должно. -
Вариант для ленивых по усложнению шотганинга
Panzer_krabe ответил в тему Strateg1980101 в Предложения по игре
Нет. У британских эсминцев нет разброса, но попаданий все равно меньше, чем при пуске в упор по понятным причинам. Без потери эффективности это можно сделать только увеличив процент попадания наводящимися торпедами. Ну, можно про Индианаполис, Тайхо или Блок Айленд вспомнить. -
Вариант для ленивых по усложнению шотганинга
Panzer_krabe ответил в тему Strateg1980101 в Предложения по игре
На каком прежнем уровне? Сколько торпед попадает на большой дистанции? 5-6%. А сколько в упор? Половина как минимум. Цель - устранение шотгана? Т.е. единственного реалистичного способа атаки из представленных в игре? Лучше бы импульс устранили. -
По сравнению с Пасопати все туго.
-
Надо привыкать к таким медленным торпедам. И медленному восстановлению автономности. А еще маневренности ему не хватает.
-
Пугливый какой.
-
Т.е. кто-то в зенки долбится, если ему привиделись такие рассказы.
-
Как ни странно, мне она показалась интереснее Альянса. Эсминцы она убивает плохо у меня, но хотя бы торпеды не 40 узлов.
-
Вариант для ленивых по усложнению шотганинга
Panzer_krabe ответил в тему Strateg1980101 в Предложения по игре
А вот этого не надо. Сейчас есть 8-12 секунд для уклонения, не стоит увеличивать это время в 1,5-2 раза. -
Вариант для ленивых по усложнению шотганинга
Panzer_krabe ответил в тему Strateg1980101 в Предложения по игре
Да, эффективная дальность будет небольшой, зато увернуться увидев торпеды будет нельзя. На больших дистанциях они все равно неэффективны из-за малого числа в залпе и высокой заметности. -
Это будет уже 11 уровень.
-
Сойдемся на 34? ))
-
Трэшер убог из-за низкой скорости. Из-за этого его легко накрыть авиаударом, а ему трудно убежать или успеть в нужную точку. Было бы у него 36, а не 26 узлов над водой - была бы нормальная лодка.
-
Только у Альянса.
-
Pasopati-как отражение новой концепции ПЛ
Panzer_krabe ответил в тему Demion_2015 в Обсуждение Мира Кораблей
Это абсолютно убогая идея - заставлять ПЛ все время светиться при отсутствии гарантированного урона в отличие от поливания фугасами. -
Перк "Мастер наведения торпед" и его стоимость.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Механики игры
Так и было задумано, это не баг. Перк может быть полезен только на лодках с быстрой перезарядкой торпед. -
По-моему от таких торпед увернуться проще, чем от наводящихся. А АВ vs ПЛ сильно зависит от того какая ПЛ и от карты, в островах до авика добраться тяжело.
-
Как насчет Сёкаку и Ягера - тоже шансов нет?
-
Может они с выключенным ПВО играют? Моя Кага так не может.
-
С-189 - советская премиумная подводная лодка VIII уровня (стартовая).
Panzer_krabe ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Где он на 3 месте, не вижу? -
Авианосцы и их взаимодействие с командой и эсминцами
Panzer_krabe ответил в тему SAKURASO_DONO в Предложения по игре
Концепция бредова по одной простой причине - авику надо управлять самолетами. Во время управления самолетами его контроль за ситуацией вокруг своего корабля и возможности управления им сильно ограничены. Автопилот уже давно стал притчей во языцах. Любой эсминец или подлодка подкравшиеся и светящие его будут для него губительны - его расстреляют крейсера и линкоры или накормят торпедами эсминцы и подлодки. Поэтому расположение авианосца в боевых порядках союзников (в большинстве своем 40-48% в последнее время, прошу заметить) нежизнеспособно. -
Правда? А я это знал еще до ввода британцев. ))
-
Вариант для ленивых по усложнению шотганинга
Panzer_krabe ответил в тему Strateg1980101 в Предложения по игре
C 2-3 км может и не отвернет, и не убьют. А для больших дистанций можно оставить быструю акустику. -
Можно.
