Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 794 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29842 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Я бы сказал - сокрушительный удар, вкупе с остальными нерфами. На ПЛ там теперь вообще нет смысла играть, с 10 км торпедки можно и с эсминца покидать, не отказываясь от ГК, ПВО, ГАПа, РЛС и дымов.
-
Я никогда не утверждал, что командир соединения командовал каждым подразделением лично. Безусловно, часть функций управления делегируется нижестоящим командирам. Вы сами привели пример с дивизионом эсминцев. Заметьте - с дивизионом, а не с несколькими отдельными эсминцами, действующими каждый на свое усмотрение. Конечно, бывали ситуации, когда управление терялось и каждый корабль действовал по своему усмотрению. Приведенный Вами пример такого боя охарактеризован как "крайне запутанный и хаотичный". Очевидно, что такие ситуации рассматривались как форс-мажор, что командование старалось восстановить управление как можно скорее, потому что в этот период соединение переставало функционировать как единое формирование, распадаясь на отдельные подразделения. Соответственно, такая ситуация не может быть нормальной моделью действий эскадры. Вспомните конвой PQ-17. После отдачи командиром конвойного соединения приказа разделиться и пробиваться к порту назначения самостоятельно разве не перестало это соединение фактически существовать как боевая единица, рассыпавшись на отдельные группки кораблей? Нет, меня такое не устраивает. Что это за "условный командир", который ничем не командует, зачем он нужен, для галочки? И санкции за невыполнение приказа должны отсутствовать только в том случае, если после расследования инцидента комиссия решит, что невыполнение приказа было оправданным, иначе - трибунал. В КБ сами члены команды выступают в виде такой комиссии, анализируя ход боя. В рандоме это очевидно невозможно, ввиду отсутствия какой-либо структуры, дисциплины и субординации (которые являются обязательными характеристиками воинских формирований) у рандомной команды.
-
Навело на мысль, что можно и снаряды с помощью ГК/ПМК сбивать. Видишь залп летящий в борт - обводишь его мышкой по-быстрому и ПМК сбивает все или часть снарядов. Точность попадания с ГК 30-40%, поэтому у атакующего урон просядет не так сильно, как у Шимы, но нужно все-таки оставить ему возможность проявления скилла. Можно способность сбивать снаряды к каким-нибудь боевым инструкциям привязать чтобы не злоупотребляли.
-
Боеспособность - это способность выполнять боевые задачи. Ее утрата может быть частичной или полной. Судя по тому, что что-то рандомное сборище все же может делать, например точки захватывать, а что-то нет, например, организовать противолодочную оборону - утрата боеспособности частичная.
-
Не нравится мне этот класс.
-
Это существование ее как боеспособной единицы.
-
На бумаге. А фактически полка нет, есть отдельные не связанные между собой подразделения.
-
Ваши органы в единый организм видимо тоже указание руководства объединяет, а не головной мозг. То есть кто-то должен принять командование полком.
-
Ну есть и есть. Логика одинаковая.
-
Ага, с временем работы 3 секунды.
-
Это логика аналогична логике хилки у корабликов.
-
Да-да, как и Смоланд, Рагнар, Вампир и Дэринг. А авики и подлодки катают сплошь безрукие инвалиды и именно поэтому они ниже по винрейту, чем эти 5 королей 10 уровня.
-
Что-то у этой "дизбалансной техники" винрейт ниже, чем у какого-нибудь "балансного" Друида...
-
Играл на евро-сервере, в основном на ПЛ. Больше не играю на евро-сервере ни на чем.
-
Или просто перестанет играть. Вообще.
- 215 ответов
-
- 15
-
-
-
Фармеры медалек обрадуются.
-
А что делать с тем, что в многих боях на АВ8 у меня света больше, чем урона в разы потому что просто не долететь через такую ПВО?
-
Ага, у вас ошибка. Вы почитайте внимательно определение соединения. Это формирование, имеющее определенную структуру. И неотъемлемым элементом этой структуры является штаб соединения, потому что это тот орган, который управляет остальными подразделениями и таким образом соединяет их в одно целое. В КБ функции штаба выполняет командир отряда и дальше упрощать модель уже некуда. А боем в рандоме не управляет никто, соответственно фиолетовый статист, мальчик Петя, разглядывающий рыбок под водой и Васян, ткнувший из последних сил кнопку "в бой" и упавший лицом в салат, качаются каждый на своей волне и никаким соединением не являются.
-
И правильно делают. Зачем вызывать авиаудар на свою голову, которым якобы почти невозможно попасть по импульсу? Лучше этого не делать, если есть такая возможность. Судя по всему - "последний маневр". Отсюда периодические возмущенные вопли "на меня торпеды навелись вообще без импульсов!", хотя наводились они на союзника, который от них уклонился.
-
То, что в игре длится несколько минут, в реальности занимало час. Так что не очень реалистично.
-
Ничего я не упускаю. Простой пример: есть важный мост на территории занятой противником. Командование отправляет несколько диверсионных групп для его подрыва независимо друг от друга, они могут даже не знать о существовании других. Объединены они в соединение? Нет. А задача у них одна. При этом в каждой группе есть командир, т.е. если есть какая-то орг. единица, то и командир у нее есть. Группа, действующая заодно, но не имеющая командира и четкой структуры - это не соединение, это толпа. Например, толпа пацанчиков с района. Разделение на своих и чужих - есть. Задача - навалять другой такой же толпе - есть. Соединения нет. Имеет. Оперативное соединение создается под определенную операцию, после ее окончания расформировывается. Тактическое соединение, например, дивизия может прошагать всю войну и остаться после нее, уже в мирное время. Мало ли что вы говорили. Программа управляет ботами в некоторых режимах. Но в КБ игроками управляет человек. А в рандоме ими не управляет никто. То, что вы называете командованием, аналогично приказу Ставки "бить врага до победы!" напечатанному в газете от 22 июня и доставленному в каждое подразделение. И по вашему, командование может на этом закончиться, больше командовать не надо, сами разберутся, что делать. И вот это вот вы называете моделью реальности?
-
В том, что если несколько подразделений выполняют одну задачу, это еще не означает, что они объединены в соединение. Много букв, но неубедительно. Подразделения объединяют в соединения потому, что вместе, под единым командованием они действуют более эффективно, чем разрозненные. И игры это касается точно так же, как и реального мира. Да-да, боеспособность у АФК высочайшая. Тактические соединения создаются под широкий круг задач. Командование - это управление. Надпись на экране загрузки боя игроками не управляет. Чем там у вас управляет компьютерная программа, я вообще теряюсь в догадках, разве что ботами. Мне нечего скрывать. Я не играю на урон, у меня на всех классах урон достаточно скромный, я за ним не гонюсь. Там беспомощных все же меньше. А гапов, рлс и длинных авиаударов намного больше.
-
Закрытое тестирование 13.2 – новые корабли
Panzer_krabe ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Это же и к стрельбе относится. -
Закрытое тестирование 13.2 – новые корабли
Panzer_krabe ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Можно, но с оглядкой. ) Глубинки конечно. ) Эффективность большинства подлодок тоже околонулевая. Но это не помешало воздвигнуть стену плача в теме отзывов. -
С фрагами не везло, с дамагом тоже не очень-то везло, а это же "имба" в отличие от линкоров. Ну, теперь есть возможность насладиться 8 уровнем, который практически то же самое, что и 6-й, только играет на 2 уровня выше. )
