

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 753 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29567 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Я кинул ему минус за другие слова из того поста: Если хочет, пусть пишет, покажу ему в тренировке как не жрать 2-4 торпеды на эсминце на сближении с подлодкой.
-
Я только за, если надводная скорость будет 20, а подводная 8-9. Только автономности должно быть не 2 минуты, а 2 суток. И торпеды не по 5к урона, а по 25к хотя бы.
-
А это зачем? Преимущество подлодок как раз в том, что их не видно и противник об атаке часто узнает постфактум.
-
И как эта картинка относится к блайндам?
-
У меня проблема с ремками, с островами, с убегающими противниками, с быстрыми рулями. А у вас проблема с попаданием по отлично видимой отметке?
-
А может и торпеда ничего не снимет, ведь она может не попасть. Равнозначный размен ведь правда? Понятно, на практике не проверялось.
-
Треть лица какому-нибудь Трэшеру или четверть Балао вполне можно снять залпом по метке. В игре есть и кораблики с другой сигмой. Что ПЛ не может себе позволить долго плавать в 5 км от эсминцев.
-
Это у вас неувязочка. Я не писал про поллица сплешем.
-
А это здесь при чем? Транспорты были объектами атак в большинстве случаев, но совсем не всегда. Японский ВМФ потерял больше боевых кораблей от атак подлодок, чем от всего надводного флота союзников. Пасопати сильно не пострадала, т.к. ускорили зарядку торпед в обмен на меньший урон, а автономности у нее и раньше не было. Убили наглухо U-4501 и Гато.
-
Блин, еще один эксперт. )) Вы в курсе, что в ПЛ не надо попадать для нанесения урона?
-
Он проехал две клетки до точки и до конца на ней крутился. Бывает, что эсминцы тоже так играют. Давайте отпилим эсминцам скорость до 25 узлов на этом основании. Лол, человек который даже не пробовал твердо заявляет "нет". Расчет это был или недочет, но это работает вполне эффективно.
-
Почитайте, сколько японских эсминцев утопили американские ПЛ - вас ждет открытие. Частичный ап есть только там, где акустические торпеды апнули. А это далеко не все ПЛ. 50% было не про его хп, а про винрейт. Видимо не очень хорошо понимает, если прет на лодку на таком неповоротливом бревне как Хабаровск, который рулится хуже одноуровневых тяжелых крейсеров.
-
Так почему бы всем тогда не ограничить скорость 25 узлами, если она не очень-то и нужна? Доехать можно, вопрос только не закончится ли бой к тому моменту. Надводные корабли с такой скоростью обычно имеют гораздо больший радиус вооружения.
-
Не брат ты мне. Ну вот засветился один раз от эсма и получил на поллица.
-
И чо? Шумкой его не светили, РЛС тоже. Че бы не поплавать в 8 км от линкоров?
-
Просто опять его никто не пытался контрить, никто по метке не стрелял. А как только один раз по нему стрельнули, так сразу половина хп у него пропала. Перепутал кнопки один раз - вторая половина хп пропала. На это вообще плевать, Важен только винрейт. Катая британцев он разглагольствует, что не видит нерфа. Посмотрим что скажет на младших советах и на Гато с 4501. Французов он уже распробовал - если их пытаются контрить, они превращаются в мусор неиграбельный. Покажи реплей, где ты в одиночку держишь фланг, включая подлодку противника с акустикой, которая на тебя охотится.
-
Откуда? Не верю. Мне она проблемы создает. А для меня не выглядит чуждой.
-
После того как вы расскажете как будете играть на торпедной подлодке когда противник информирован о вашей позиции постоянно. Это редко бывает, не люблю играть на эсминцах.
-
Что именно? Вытащить из 50% Коня несколько хилок? Да вроде не сложно это.
-
А я бы смог. 120к - это не запредельный урон для 8 уровня. Был. Как теперь сделать столько на Л-20 я плохо себе представляю. Эсминец намного быстрее, у него есть все возможности уклониться от тарана.
-
И что? Написать можно все, что угодно. Это компенсация за ухудшение (для подлодок) метки импульса. За нерф автономности. Но далеко не всем выдан. А это за принуждение предупреждать импульсом о каждой торпеде. Скорее даже просто 20, до 25 они вроде бы не разгонялись. Но автономность должна быть бесконечной.
-
Некоторым лодкам нерф автономности компенсировали апом урона, поэтому они остались играбельными - это британцы и суперы. А некоторые просто убили, например, 4501 и Гато. В целом геймплей стал более примитивным. Если раньше было два полноценных вида вооружения, то теперь остался один - наводящиеся торпеды. Прямые - в 95% ситуаций ненужный мусор. Если раньше можно было применять разнообразные тактики, теперь работает только одна - по кд закликивать линкоры и большие крейсеры.
-
Спасибо конечно, но это работает только с индивидуальной статистикой. Среднюю по серверу так не посмотреть.
-
В них надо попадать чтобы нанести урон, а по подлодкам попадать не надо для этого.
-
Может вы не знали, но в рандоме бывают ситуации не только 12 на 12 в радиусе 10 км. 1 на 1 тоже встречается достаточно часто.