Перейти к содержимому

stroimaterial

Участник
  • Публикации

    126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    118

Все публикации пользователя stroimaterial

  1. Отдать управление противоминной артиллерией в руки игрока и пускай сам решает из чего и чем стрелять.
  2. Это не демонстрация того, что будет, а как не надо делать. Или Вы до сих пор клиент не скачали и не посмотрели? Часть таких вопросов сама уходит. Пускай кишат. Засветка, ну чтож, иди эсминец или крейсер за подводной лодкой, а рядом сидит линкор и просто ждёт эту скорлупку для того, чтоб долбануть всем залпом. А если мотор выключаем, то рули ещё позволяют управлять лодкой по инерции и понять куда лодка уйдёт не очень и понятно. Может уйдёт в треугольник и здравствуй торпеды. 300-400 метров это почти в упор. А так можно долго говорить, но китайцы уже это реализовали и это показывает очень и очень неплохо. Перевод клиента уже сделали на 80%. Осталось только сервер европейский получить и всё, а то при пинге 180 и жёлтом индикаторе играть сложно, да и такой пинг не всегда, а бывает и более. А ещё были торпеды которые наводились сами на корабль по акустическому следу.
  3. Начинаем. 1) Что мешает сделать пуск торпед по курсу судна. Ничего, но на эсминце этого не сделать. Хотя если я увижу как цель вошла в торпедный треугольник, то тут же скормлю 2 торпеды минимум. 2) 3 режима которые выбрал. 2.1) 1 режим - над водой. Пока нет противников, то идём со скоростью 18 узлов и в ус не дуем. Что мешает это сделать я не понял. 2.2) 2 режим - под перископом. Проблем нет, видим врагов, то под перископ, но и помним про торпеды и спокойно их пускаем. Пускай противник маневрирует сам. 2.3) 3 режим - на дне. Почему выключили моторы, то я не понял. Спокойно плывём и плывём. 3) По поводу проекта в котором у подводных лодок были большие скорости, то как только вышла другая игра, то то стало шлаком. Там и не так, а больше похоже на РПГ. 4) Он не истинный ПТвод, а не понятно что. 5) Для того, чтоб потопить подводную лодку снарядами, то надо в неё попасть, а при условии, что 80% под водой это не очень и просто сделать. 6) Что мешает сделать наводку на цель заранее? Непонятно. Да и про то, что торпедные аппараты стоят впереди и сзади не забываем, это только на малых лодках только впереди ставят, а сейчас из-за винтов. (дальше не могу сказать, так как нет звука, может и у меня глюк прошёл системы) А так даю свою раскладку по применению подводной лодки.. В боях бывало и 0 утопил и попал, но там именно эсминце не дремали с крейсерами, а было и самым лучшим игроком с 5 судами на дне. Набрал 2300 (примерно +эти цифры и разница в 30 единиц), а второй набрал 1400. "War hero" за это дали. А вот как линкоры бегают от подводной лодки, то тут просто смазывают пятки и как можно быстрее бегут.
  4. Правильно, не хватает подводной лодки. После будет стоять шоу. Торпеды из инвиза и с дистанции 500 метров и вся серия в борт.
  5. А с чего это эсминец должен иметь преимущество по невидимости, если есть гидрофоны и радары.
  6. С самолёта и без Schnorchel можно заметить подводную лодку. Почему одной из первых целей и был авианосец. Вот как раз из-за того, что самолёты вели разведку и могли наводить корабли. Ещё на забываем и про след от движения. А так засекали лодки которые и были на поверхности, а не на глубине. Вентиляция и зарядка аккумуляторных батарей и была в ночное время суток.
  7. Ссылка на видео тогда. То что видел, это было не то. А так на самом деле на подводной лодке очень живой геймплей. Думаешь вот сейчас я утоплю вот то корыто, а эсминец или крейсер топит и ничего не сделать. Хотя в другом случае просто идёт свободная охота и линкоры идут на дно пачкой.
  8. stroimaterial

    Индивидуальные предложения

    На предложение что-то купить я отвечаю стахановским движением из Городка. Вот только такое движение я могу сделать на эти предложения.
  9. Саму антенну куда легче сломать, чем этот пост. Не всегда он стоял открыто, а большей частью под бронёй был в цитадели.
  10. Не путай потаённое судно и его имитацию. Атака подводной лодки снарядами возможна только когда плавает, а вот для атаки под водой надо проходить бомбосбрасывателями над лодкой, а не рядом. Рядом и урона почти не будет.
  11. Есть не только кругового обзора, но и по направлению. Вспомним бой в котором погиб Худ. Там перед Бисмарком шёл Принц за счёт того, что Бисмарк мог светить назад, а вот вперёд не мог и Принц был глазами Бисмарка. На линейниках может быть не 1 РЛС, а несколько и как тогда поступать? И без ввода ещё одного класса кораблей это будет уже слишком хорошо линоводам и авикам. Подводную лодку надо вводить, так как перископ радаром было не взять и будет инвиз у этого класса кораблей. Тут есть камень, ножницы, но нет бумаги. И если кто думает, что подводная лодка будет имбой, то это не так. Скорость надводная 18 узлов, а подводная 6 узлов. Серия глубинных бомб и лодка на дне, если выбрана правильная глубина. Вооружение в виде торпедных аппаратов и их не повернуть, а только с маневром самой лодки. Пушка просто почти для красоты, так как в артиллерийском бою лодка проиграет. Радаров хороших не было. Связь только когда всплыл. Плюсов мало, это торпеды и скрытность, но не забываем про гидрофоны, что покажет где эта лодка.
  12. stroimaterial

    Баг или капитан Немо?

    Взведение на боевой взвод торпед у самолётов взлетевших с авианосца мгновенное, а вот взведение торпед на кораблях не мгновенное, а с небольшой задержкой (мне нравится с задержкой, так как это правильно). Вот как раз за то, чтоб эту задержку ввели и у торпедоносцев. Вот и всё.
  13. stroimaterial

    Баг или капитан Немо?

    У эсминцев есть. А почему у авианосцев должно быть в этом преимущество, тут же уменьшится вой по поводу того, что надо нерфить авики. У торпедоносцев сделать более просто. 2 сек, после пуска и касания воды. Вот и всё.
  14. Могу повторить. Не всегда 1 торпеда убивала эсминец. Бывало надо было и 2 или даже 3 торпеды попасть. Всё зависело от того куда торпеда попадала. Так что, то что выжил от попадания 2 торпед это как раз возможно. Выживали и от попадания 3 торпед. Без носа и кормы плавать можно. http://partizan1941.ru/_ph/14/2/774521063_20.jpg И ничего, плавал. Или как вариант в машинное отделение Кирби попала торпеда, так он смог доковылять до Исландии. Эта серия оказалось самой живучей и их не так просто было утопить. По второму случаю попадание было в мидель, а это для эсминца как раз смертельное попадание. Просто раскалывает пополам и эти 2 половинки тонут, что как раз правильно. Вот как раз из-за чего и гибли эсминце от 1 торпеды. Да и защиты на эсминцах нет. Скорость их защита. Это ТК, ЛК и Линкор имеет такую защиту в виде булей.
  15. stroimaterial

    Баг или капитан Немо?

    Хотя да, я забыл, что тут линейник не может стрелять как арта и надо прямую видимость для стрельбы иметь. Так что и тут не получится. А если нет арты и подводной лодки, то зачем играть. Уйду я пока этого не будет, то можно и не приходить.10:44 Добавлено спустя 2 минуты А что мешает сделать как и на эсминцах при пуске торпед и учитывать необходимое расстояние при пуске торпед. Тут же станет меньше на одну проблему. Попали и взорвались, значит стоял далеко, а не взорвались, значит хватило дистанции.
  16. stroimaterial

    Баг или капитан Немо?

    Стоишь за косой на линкоре, стреляешь, а звено торпедоносцев которое зашло со стороны этой косы может жестоко обломаться, как и эсминец пустивший торпеды. Линейщики будут только за это, хотя эсминцоводы будут очень против.
  17. stroimaterial

    Баг или капитан Немо?

    Вот про что и был разговор. Вот о чём был разговор. Значит надо кидать не у береговой линии, а чуть далее, а вот за счёт того, что объект стоит на расстоянии 25 метров (под берегом), то и надо учесть ещё и время взвода взрывателя торпеды, а это расстояние. Не получается влезть в эти 25 метров. Бомба влезет, но не торпеда.
  18. stroimaterial

    Баг или капитан Немо?

    Вот почему мало боёв. Про ту говорить не буду, так как и так понятно о чём речь. Там и учтено дальность с которой надо пускать торпеды и пуск с 10 метров не поможет.
  19. stroimaterial

    Некорректные данные в корабельной вики

    Возьми, да перепиши. Это на пользователей оставили. Возможно часть недоступны, но в тот же момент многие статьи можно было редактировать.
  20. stroimaterial

    Баг или капитан Немо?

    Хорошо, глубина 1 метр, кидаем с высоты 25 метров. Объект ушёл в грунт и не плывёт. В чём бред? Или например коса в виде языка который выдаётся в море и где может пройти корабль с осадкой 2 метра, а с 3 метрами не пройти, то тут и надо будет это учесть. А недоработка тут есть и она такая большая, что как раз и не позволяет играть. Подводная лодка. Вот эта проблема и недоработка.
  21. Может лучше не залповую стрельбу, а по торпеде за клик. Есть 9 торпед и надо 9 раз нажать пуск. Тогда будет немного уже не так и можно успеть пустить 1 торпеду, и получить полный залп снарядов.
  22. stroimaterial

    Чего ждать от РЛС

    Подводную лодку тогда надо вводить в противовес этой РЛС. Тогда для атаки торпедами будет инвиз и будет всем хорошо.
  23. stroimaterial

    Баг или капитан Немо?

    Баг, по идее торпеды должны были попасть в песок или грунт и просто не пойти. Вряд-ли зашли по высоте 5 метров. Вот зачем надо вводить глубины и береговую линию и ещё лоции с указанием этих глубин.
  24. stroimaterial

    Не пора ли?

    Глупость, в цирк ходить не надо. Зашёл, почитал и ходить не надо. Так что пускай будут.
  25. Взрыватели ударные, а это роли не играет. +1 метр не очень и скажется. Попадание будет примерно в одно и тоже место. Вот если бы ещё были взрыватели неконтактные, то тут это бы имело интерес, а так считаем, что глубина 2 метра и от этого и ведём расчёт. А для более полного подсчёта урона, который будет нанесён взрывом торпеды, то надо сперва сделать возможность ставить глубину хода торпеды и выбор взрывателя. Взрыв торпеды под кораблём за счёт неконтактного взрывателя может нанести куда больше урона, чем в скулу контактного взрыва, а может и куда быть слабее. В тот же момент торпеды которые проходят рядом с кораблём будут тоже взрываться, а не проходить мимо. И тут надо будет учитывать коэффициент удалённости от цели точки взрыва. Да и не забываем, про место попадания торпеды. Эсминец большей частью гибнет от 1 торпеды попавшей по миделю, но в тот же момент есть эсминцы которые выжили и от попадания 2 торпед и были дотащены в порт (если надо, то найду фотографию американского эсминца в который попали 2 торпеды), да и не всегда даже с 1 торпеды гибли эсминцы. Физику ещё помним. Сопротивление сред очень разное. Если 0,5 кабельтовых, то это один вариант, а если 0,1, то тут уже совсем другая картина. А пришлось это делать как раз из-за того, что надо было пробивать толстую броню, да и не всегда её одну, а часто пакет. А вот под водой брони обычно не очень и много, но там за счёт брони воду используют и её учитывают при проектировании. Почему и начали искать подводные снаряды. У Худа была не очень хорошая система бронирования. Это то, с чего всё и началось. Spoiler А вот чем кончилось А так про бронирование ещё потом не раз вспоминали Отсюда взял http://las-arms.ru/index.php?id=240
×