-
Публикации
3 750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ASR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DAP1
-
вполне возможно. Эмиль - картон, детонацию от 203мм пушек Начи поймать может запросто. Да и цитадель в любую проекцию тоже когда-то на Вайоминге Кливленда с залпа хлопнул - детонация. От таких вещей +1 никак не поможет
-
ВБР, конечно силен. Как и в жизни, кстати. Только почему у папок с высоким ПП все показатели всегда выше, чем у раков, если в игре рулит только ВБР?
-
Дай задротам хоть на форуме почувствовать себя илитой
-
А что, ББ у англов отбирают и фугасы взамен дают? Дымы отбирают совсем?
-
аааа, так это классический "слышал звон". Ну-ну, понятно
-
у каких граждан? Ты ж "А" сказал, давай уже "Б" говори - ссылочку, плз
-
так не бывает, бро, что на одном и том же компе, при одном и том же инете, но на одном акке есть технические проблемы, а на другом нет.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
наверно, и пруф есть?
-
тебя засветил эсминец, и по его засвету накрыл крейсер. Карта Устье - это куча островов, при стрельбе из-за острова - корабль не виден.
-
В стопиццотый раз о балансере, или все уже придумано до нас
DAP1 ответил в тему Jadd в Обсуждение Мира Кораблей
как загадочно... -
1. Субъективно. Мидлы комфортней 2. А что в 10ках уникального? 3. Раковать на хайлвле - это статус? 0_о 4. Это и вовсе минус
-
В стопиццотый раз о балансере, или все уже придумано до нас
DAP1 ответил в тему Jadd в Обсуждение Мира Кораблей
Были снаряды за реал, сделали за игровую валюты. Это жажда бабла. Л-логика (потерялась совсем) -
даже интересно стало - как выбор режима позволить отгородиться от слабых союзников?
-
ну как бы.... кхм. Очень слабый аргумент, если честно :) если уж стата берется по последним 6 боям - то общая статистика вообще никак не влияет А есть варианты, что и без всяких специальных алгоритмов - он попадает точно так же. И зачем тогда что-то городить? Бритва Оккама в помощь а если возьмем меня - то такого нет. Позавчера и вчера первые бои чередовались +/- . И что - у одного алгоритм, у другого рандом? Так не бывает
-
Альфа довольно сильно на дамажку завязана. Так что можно набивать дамаг пожарами по ЛК, но не влиять на бой. Ффсе просто Куда проще, чем придумывать теории угнетения
-
И как же тогда у Мити 40%-то оказалось, если ему так клево играется? Почему у него все показатели - дамажка, фраги, выживаемость - ниже, чем у 60%ного игрока? Бро, ты с логикой знаком вообще?
-
??? почему им именно 6 боев? Какая именно статистика - за эти 6 боев? Неважно, какой корабль, какой лвл, какая общая стата? противоречит ибо по твоим же предположениям - первый ЛК должен попасть не в топ, а в дно команды И как на конкретного игрока должен действовать такой механизм, чтобы была серия сливов? Из предложенного тобой варианта - никак, конкретный игрок с равной степенью вероятности может попасть как в более сильную команды, так и в более слабую "Тотальное" - лично я не вижу "в основном". Из семи боев вчера только один закончился относительно быстро, три - вообще до конца времени дотянули, по очкам победа определялась.
-
угнетаемые считают явно иначе я правильно понимаю, что любой, кто будет (неважно как) играть по 20 боев в день - на высокие результаты может не претендовать? И наоборот, можно афк-шить и тимкиллить, но 1-2 боя в день и будешь папкой? Кстати, первый вопрос - зачем? - как-то остался за бортом...
-
Правильно спрашивать: када пач?!11разрас
-
а давай в кащенитиков играть не будем. Отсутствие или наличие чего-то. что невозможно увидеть/пощупать/вычислить - доказать, внезапно, тоже невозможно. Можно лишь, как ты сказал - верить или не верить При этом вера в наличие какого-то патента, алгоритма, системы угнетения лишена логики, так как наличие такой системы не несет никакого финансового профита коммерческой организации ООО "Леста" или как их там. А лично я, как так уж получилось, в логику верю больше, чем в патент. Чего и тебе советую
-
Ну т.е. доказать Его отсутствие ты не можешь. Что и требовалось.
-
да, это основной акк
-
а союзными ЛК - разрабы управляют? Или у противника в команде разрабы? Я вот не понял, причем тут вообще разрабы
-
Написать, понятно, можно что угодно Вопрос - "зачем"? Вот кому и зачем надо, что ты проиграл несколько раз подряд? Это раз Почему именно ты? Чем ты такой особенный, что надо лично тебя поугнетать? Это два Почему у одного "угентение" начинается, когда прем кончился, а у другого, когда начался? Почему один страдает, достигнув 51% ПП, другому режим угнетения включают при 61%? Почему один зашел в игру, слился пять раз, потом начала выигрывать, другой выиграл три боя и давай сливаться раз за разом? Где логика, где этот ваш алгоритм? Что является триггером запуска этого алгоритма? Это три