Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 759
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. DAP1

    Дайте поплакать в жилетку

    а давай в кащенитиков играть не будем. Отсутствие или наличие чего-то. что невозможно увидеть/пощупать/вычислить - доказать, внезапно, тоже невозможно. Можно лишь, как ты сказал - верить или не верить При этом вера в наличие какого-то патента, алгоритма, системы угнетения лишена логики, так как наличие такой системы не несет никакого финансового профита коммерческой организации ООО "Леста" или как их там. А лично я, как так уж получилось, в логику верю больше, чем в патент. Чего и тебе советую
  2. DAP1

    Дайте поплакать в жилетку

    Ну т.е. доказать Его отсутствие ты не можешь. Что и требовалось.
  3. да, это основной акк
  4. DAP1

    [0.6.11] Общий фидбэк

    а союзными ЛК - разрабы управляют? Или у противника в команде разрабы? Я вот не понял, причем тут вообще разрабы
  5. Написать, понятно, можно что угодно Вопрос - "зачем"? Вот кому и зачем надо, что ты проиграл несколько раз подряд? Это раз Почему именно ты? Чем ты такой особенный, что надо лично тебя поугнетать? Это два Почему у одного "угентение" начинается, когда прем кончился, а у другого, когда начался? Почему один страдает, достигнув 51% ПП, другому режим угнетения включают при 61%? Почему один зашел в игру, слился пять раз, потом начала выигрывать, другой выиграл три боя и давай сливаться раз за разом? Где логика, где этот ваш алгоритм? Что является триггером запуска этого алгоритма? Это три
  6. Лень читать нытье... Уже говорили ТСу, где он может зеркальный баланс найти?
  7. DAP1

    [0.6.11] Общий фидбэк

    Я так понимаю, ты на простой вопрос ответить не смог. Ожидаемо
  8. Т.е. ты согласен, что дымы - это преимущество?
  9. DAP1

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Друже, без обид, но когда я слышу от человека по поводу проекта, которым он конкретно не занимается, "это не трудно", я обычно делаю так. И нередко оказываюсь прав :) Не страннее, чем
  10. DAP1

    Бюллетень разработки 0.6.12

    ну т.е. не нашел. Я так и думал. Теперь включаем логику "Новый параметр заметности будет зависеть от калибра орудий ГК и класса корабля". У ЭМ один радиус засвета, у КРЛ побольше, у КРТ еще побольше, у ЛК самый большой. Зависит от класса и калибра? Да. Где-то сказано, что у всех 6" КРЛ будет одинаковый радиус? Нет, это вы сами додумали. Что не так?
  11. DAP1

    Бюллетень разработки 0.6.12

    будь добр - найди во фразе "Новый параметр заметности будет зависеть от калибра орудий ГК и класса корабля" слово "одинаков"
  12. вот откуда такое желание, чтобы все за вас делал робот? Что интересного в игре, где нажал W , а потом только Ctrl+ЛКМ жмякай, выставляя приоритеты? Пц, совсем уже обленились
  13. да никуда бриты не денутся. Всепропальщики разве что продадут, адекваты применятся вот, кстати, да - в футболе вратарь всего один, а снайпера с винтовкой в команде вообще нет. Считаю, надо убрать эти ограничения, игра будет намного интереснее папки быстренько выиграют у такой команды и уйдут в другую лигу. А 15перковые на арендованных десятках будут рубиться между собой во все капусту. Что не так? режим уже на основе? Тогда тебе туда
  14. кто-то заставляет? Играй на ОФ Главное, потом на форум не приходи - мол, фугасы не дамажат, соперник не горит, в ответку цитадельку выносит, миня угнетають
  15. DAP1

    Бюллетень разработки 0.6.12

    естественно :) Только примеров одного и того же корабля с разными ТТХ в разных режимах на сегодня вообще нет может, на ты? Проще, удобнее, да и Архангельск для меня близкий город, почти год там жил, каждый день с Соломбалы на Воронина на учебу ездил :) Все-таки отыгрывать разные роли - это не то, помнить все изменения ТТХ своих юнитов и подстраиваться под них сложнее, ИМХО. Хотя ко всему привыкнуть можно Однако на сегодня вариант нереальный, работы тут куда больше, чем при планируемом изменении
  16. DAP1

    [0.6.11] Общий фидбэк

    эээ, нет, бро, если бы рандом был таким, как ты его пытаешься представить - со мной у тебя вообще не было бы шансов Если же серьезно, внезапно у любого васи_нагибатора_рус_111, стоящего бортом, показатели нааамного ниже, чем, скажем у тебя - и средуха, и фраги ,и выживаемость. Как-то паршиво ему рандом помогает, не находишь?
  17. DAP1

    Бюллетень разработки 0.6.12

    правила, но не механики, и не другие ТТХ я думаю, это невозможно. Смотри, для Хеллоуина использовали модельки имеющихся кораблей, но, чтобы изменить ТТХ - пришлось делать измененные клоны имеющихся моделей. А не просто выпустить Колю, но ХП у него неким коэфф-том увеличить. Отсюда 1) появление кучи клонов для разных режимов 2) постоянное переобучение игроков при переходе из режима в режим, адаптация к изменяющимся условиям. Вчера играл в рандоме, там корабль светился на 8 км - сегодня позвали в КБ - этот же корабль светится на 3 км. Непросто будет
  18. так-то да, я вот тоже не понял, что ты имел в виду. Как-то подробнее, плз :) Соглашусь с предыдущим ответом - подойти на дальность ГАП, стрелять и при этом не светиться - ситуация более-менее реальная для конца боя. А там уже союзников ЭМ, котоыре могут по тебе скинуться, может уже и не быть А вот в КБ такие фишки, ИМХО, вполне прокатят
  19. DAP1

    Про нашедших.

    а мнение Совмина СССР и ЦК КПСС? думаю, да тогда прошу ознакомиться Название документа: ПОСТАНОВЛЕНИЕ от 3 мая 1957 г. N 495. О ПОРЯДКЕ ПЕРЕДАЧИ КОЛХОЗНОГО ИМУЩЕСТВА ПРИ ПРЕОБРАЗОВАНИИ КОЛХОЗОВ В СОВХОЗЫ. "Преобразовании", бро, не "объединении", а "преобразовании" При этом преобразовании вместо нескольких небольших колхозов вполне мог быть создан один, но крупный совхоз - чисто для удобства управления. Что ты, скорей всего и принимаешь за объединение колхозов в некий союз.
  20. Хотелось бы более развернутого срывания покровов
  21. DAP1

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Режим с другой механикой - это и есть другая игра. Или ты предлагаешь забить порт клонами, но с разными ТТХ, для разных режимов?
  22. С новой механикой, если подходящий к дымам корабль НЕ стреляет, то обнаруживается так же, как и сейчас, с 2 км. Так что ГАП по-прежнему в силе
  23. DAP1

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Есть, только менее выражено другая механика = другая игра. Предлагаешь разрабам еще одну игру паралелльно делать?
  24. Можно вопрос? Правда ли, что В.Кислый сотоварищи организовали ВГ в 1998г., чтобы угнетать тебя в 2017?
  25. DAP1

    Бюллетень разработки 0.6.12

    А поцчему Ви отвечаете вопросом на вопрос? Ви таки еврей? Если серьезно, механики в игре во всех режимах так-то одинаковы, режимы отличаются правилами. Ложный вывод. Аналог: у машин с одинаковой мощностью двигателя должна быть одинаковая максимальная скорость.
×