Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 759
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    Спросите у тех, у кого "патент!" виноват в их проигрышах. Кстати, могу заметить, что после публикации темы таких стало меньше. Значит, тема нужная и полезная. Не благодарите, я скромный Скажите, вы только себя читаете? На пальцах: вы утверждали, что матчмейкер собирает статистику, но зачем и как он ее использует, вы не знаете, может, и для "угнетения". В патенте же подробно описано, зачем - для определения места игрока в списке команды. Так же, как и в изменениях балансировщика для 8-рок. И без всяких глубокомысленных предположений. Ферштейн? Ну и зачем вы пытаетесь в прыжке переобуться? Так-то я вам об этом пишу с 30й страницы, пост 597 На этом можно поставить точку При прочих равных, бро. А они у нас постоянно меняются
  2. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    Виктор Кислый отдает приказ №66 - слить статку nastigatel777 и 888007 Ребят, вы реально уверены, что ваша статистика интересует разрабов, чтобы подстраивать вам проигрыши? Просто интересно
  3. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    в подписи ссылка ровно затем, чтоб некоторые одаренные вместо криков "УгнИтают, пОтент!!11разрас" могли бы ознакомиться с первоисточником. Несу, так сказать, свет познания неокрепшим душам я бы советовал вам не подменять тему. Речь вы завели не о применении патента, а о "использовании матчмейкером статистики". С глубокомысленными намеками типа "А зачем??? Это неспроста..."". Впрочем, я уже выше пояснял, перечитайте У нас не 1 монетка - а 24. И результат конкретного боя - это совокупность выброшенных орлов и решек, если уж вам так хочется про монетки. ПП игрока - это как раз результат большого кол-ва боев. Простой пример. Игрок сыграл свой первый бой в рандоме, ничего не умеет, ничего не знает, корабль сток, кэпа нет вообще. Команда затащила. У игрока винрейт 100% Означает ли это, что в следующем бою его вероятность выигрыша 100%? В вашей интерпретации - да. В моей - нет. И кто прав? Что характерно - вы сами пишете но почему-то прикладываете это к одному отдельному бою. Понимаете свою ошибку?
  4. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    с какой целью интересуетесь? приведите другое, рассмотрим нет, это упрощенное объяснение. Иначе не до всех доходит. У вас, как, норм?
  5. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    а у меня 24 в каждом бою почему-то. Походу, в разные кораблики играем потому что не вжих, а вжуххх! Это принципиальная разница, не путай. Я о том, что игрок в соло за сессию имеет 60% в среднем. ПП за его многие тысячи боев тоже порядка 60%. Т.е. по-твоему выходит, что это его "установленный потолок", выше которого он не может прыгнуть. Но стоит ему собрать скилованный взводик - и сессионная статистика сразу возрастет, в среднем процентов до 70 . Однако, если реально есть "установленный потолок" - такой ситуации быть не может, система не должна давать игроку выбиваться за его предел. А раз это все же происходит - логически следует вывод, что никаких "потолков" нет. Неверно. В одном отдельно взятом бою вероятность победы не определяется статистикой игрока, т.к. кроме него в бою еше 23 человека, и каждый из них влияет на бой. Понятно, что вклад "папки" будет выше, чем "рака", но если в команде один "папка" на 11 "раков" - скорей всего эта команда проиграет, и никак его темно-фиолетовый оттенок не поможет значит, надо и другие цитаты брать, не выдергивая фразу из контекста, верно? не входит. Да, можно. Ибо это вопрос субъективный. Посмотри на того же Кавая, которому дамажка важнее победы. У меня есть знакомый ,в танках, которому вообще поровну на исход боя - выехал, пострелял, кого-то убил - уже ок, отличный бой. вам шашечки или ехать? В патенте несколько способов расстановки игроков, может использоваться любой из них, либо их комбинация. Что не отрицает того, что использование некоторых данных статистики было предусмотрено задолго до патча 087 в корабликах, не так ли? Я к чему - ваш срыв покровов про "матчмейкер использует статистику!" запоздал на 6 лет. Я вам всего лишь напоминаю, будьте точнее в своих формулировках. Балансировщик: а) использует статистику при формировании команда согласно изменениям патча 087 (8ки реже попадают к 10кам) б) может использовать статистику для формирования команд (ставя в топ или дно списка команды согласно винрейту игрока за некий период) НО! оба этих случая - это лишь расстановка игроков в списке команды. Никакого подбора по скилу и тому подобных вещей. Еще раз, Александр, это не опровержение, это дополнение к вашим словам. Или вы тоже член секты угнетенных кровавым ВГ?
  6. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    в корабли играет один человек? Еще раз спрошу - если реально есть "потолок" игрока - кто и как его выставляет? с чего бы вдруг не обсуждается? Вот игрок, у него прописан "потолок". Он выходит отрядиком, и вжуххх! - "потолок" резко взлетает. Так это работает, по твоему? Самому не смешно?
  7. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    В данном случае - я. Но и разработчики, помнится, тоже. Что не так? 1) сразу возникает простой вопрос - а кем выставляется ограничение, и почему именно такое? Ведь у разных игроков на одних и тех же кораблях разные результаты. 2) а за ним второй: вот дорос статист до ограничения в 60% ПП, все, злая Леста не даёт больше, хоть убейся. Нашел себе скиловый отрядик - опа, уже 70%. Ограничение чтоль поменяли?
  8. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    если пьяный троечник на стоковой технике будет каждый бой топить 12 противников лично - он обязательно будет "фиолетом" Ваш Кэп обращайся
  9. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    от рук зависит. Фиолетовая 7-ка сильнее, чем белая 9-ка. Собственно, потому игрок на 7-ке и фиолетовый. Только вот за один бой эту "фиолетовость" не удержать. Надо в сотнях и тысячах боев играть на фиолет. А в этих сотнях и тысячах боев - игрок будет попадать и в топ, и в дно команды, и на ЭМ, и н ЛК, и стоковой технике, и без обученного капитана, и с полностью прокачанным кэпом, с флажками и без, трезвый и не очень и тд, и тп. И вот тогда фактор команды нивелируется - и остается статистика. А ваш вопрос - это вопрос одного боя. Он статистики не дает. там вообще не так. Под "облегчить" - понимается "поставить в топ списка команды", т.е. повысить комфортность игры в данном конкретном бою. А не то, что вы пишете Матчмейкеру абсолютно не важен результат боя. Из двух команд одна в любом случае проиграет, другая выиграет. Так как подбор команд рандомен - для разрабов, а значит, и матчмейкера - абсолютно пофиг, какая именно. Постановка в топ списка предполагает лишь, что в топе игроку будет проще играть, а не то, что он должен будет выиграть вернитесь на 30стр.. Всего лишь напомнил, что ваше утверждение не совсем корректно, ибо это известно с момента публикации патента, 2013г. Главное тут - так же, как и с патентом - понимать, что статистика используется в небольшом объеме и лишь для того, чтобы определить место игрока в списке команды. Иначе вашу фразу можно трактовать очень широко.
  10. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    С чего вдруг такие выводы? Влияние команды - это в одном, отдельно взятом бою. Но так как команды у нас рандомные, игроки в твоей и противоположной команде постоянно разные - то фактор "команды" нивелируется, и через сотни, а ещё лучше , тысячи, боёв - статистика прямо показывает лишь личное влияние игрока на результат игры. Помню. Помню, что там такого нет. Вы же заявили, что разрабы мол признались, что матчмейкер использует "статистику". Пришлось напоминать, что это не открытие. Только вот используется лишь небольшая часть статистики, и лишь для того, чтобы определить, в какую часть списка команды ставить игрока. Те. без подбора "по скилу". Последнее не для вас, вы этого не упоминали, а для конспиролухов, которые слова " используют статистику" очень по-своему понимают. "ТАК" он не настроен. Балансировщик не учитывает статику в виде ПП, средухи и проч. для подбора игроков в команды.
  11. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    он не один играет. И команда напротив подбирается по аналогичным алгоритмам. Так что - очень и очень спорное заявление минимальный - т.к. влияет только на расположение игрока в списке команды (верх, низ середина). И то не факт, так как в том же пресловутом патенте есть еще несколько способов подбора. Подбора игроков на основании статистики - нет чтоб не играть по 10 боев кряду на 8-ке против 10-к. Ваш Кэп
  12. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    находим патент, и читаем. Ничего сложного. а что доказано-то?
  13. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    Нормально выглядят. Достаточно помнить про закон больших чисел ??? Учёт ПП, как один из вариантов распределения игроков в списке команды - указан ещё в патенте 2013г. Только вот я не вижу угнетения в том, на какое место в команде тебя поставит балансировщик.
  14. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    что старо? Там расчет который не совпадает с вашим. Только там формулы и цифры, а в вашем расчете "мне кажется" ??? И? Сыграл на 8-ке несколько боев с 10ками. После чего попал в топ команды. Ой-ай-яай, какое жуткое угнетение!!1разрас Верно озвучил? Возможно все. Но зачем? (с)Шторм
  15. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    "комфортно" - это когда лично у тебя 100% ПП? На секундочку - когда выигрывает твоя команда, противники проигрывают. Среди противников запросто может быть тот, кто проигрывает уже 10й раз за сегодня. Как балансить будем? Всем строго по 50%? И неважно, как играет? вам сюда III. Режим угнетения WoWS, срыв покровов
  16. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    что значит "низкое качество подбора"?
  17. - Доктор, когда делаю вот так, у меня тут болит! - Мммм, ну не делайте так... - Ну как же "не делайте", если болит! (с)
  18. кто-то сказочник? ибо в игре самые незаметные эсминцы имеют дальность обнаружения, ЕМНИП, больше 5 км
  19. DAP1

    Исторический марафон

    заодно еще нашлось к ролику про НьюДжерси
  20. DAP1

    Исторический марафон

    У всех так. Видимо, будут открывать доступ в процессе марафона
  21. DAP1

    Баланс

    с чего бы обратная? ББ-снаряды наносят больше дамажки при пробитии брони, особенно цитадели. Этим симулируется более серьезные повреждения, который корабль получает при взрыве снаряда внутри помещений с оборудованием и механизмами. НУ вот сами подумайте - вы сидите в бункере с толстенными стенами . Когда вам больнее будет - когда в бункер закинут гранату, где ВВ и 100г нет, или когда снаружи бомба кг в 50 разорвется?
  22. DAP1

    Баланс

    ничего хорошего не выйдет
  23. DAP1

    Исторический марафон

    мне понравилось. нестандартно человек просто лазает по внутренностям башни, без пояснений, чисто под музыкальный ряд. Всегда доставляли сложные инженерные сооружения. А тут да, сразу видно - корабли не танки :)
×