Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 750
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    в корабли играет один человек? Еще раз спрошу - если реально есть "потолок" игрока - кто и как его выставляет? с чего бы вдруг не обсуждается? Вот игрок, у него прописан "потолок". Он выходит отрядиком, и вжуххх! - "потолок" резко взлетает. Так это работает, по твоему? Самому не смешно?
  2. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    В данном случае - я. Но и разработчики, помнится, тоже. Что не так? 1) сразу возникает простой вопрос - а кем выставляется ограничение, и почему именно такое? Ведь у разных игроков на одних и тех же кораблях разные результаты. 2) а за ним второй: вот дорос статист до ограничения в 60% ПП, все, злая Леста не даёт больше, хоть убейся. Нашел себе скиловый отрядик - опа, уже 70%. Ограничение чтоль поменяли?
  3. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    если пьяный троечник на стоковой технике будет каждый бой топить 12 противников лично - он обязательно будет "фиолетом" Ваш Кэп обращайся
  4. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    от рук зависит. Фиолетовая 7-ка сильнее, чем белая 9-ка. Собственно, потому игрок на 7-ке и фиолетовый. Только вот за один бой эту "фиолетовость" не удержать. Надо в сотнях и тысячах боев играть на фиолет. А в этих сотнях и тысячах боев - игрок будет попадать и в топ, и в дно команды, и на ЭМ, и н ЛК, и стоковой технике, и без обученного капитана, и с полностью прокачанным кэпом, с флажками и без, трезвый и не очень и тд, и тп. И вот тогда фактор команды нивелируется - и остается статистика. А ваш вопрос - это вопрос одного боя. Он статистики не дает. там вообще не так. Под "облегчить" - понимается "поставить в топ списка команды", т.е. повысить комфортность игры в данном конкретном бою. А не то, что вы пишете Матчмейкеру абсолютно не важен результат боя. Из двух команд одна в любом случае проиграет, другая выиграет. Так как подбор команд рандомен - для разрабов, а значит, и матчмейкера - абсолютно пофиг, какая именно. Постановка в топ списка предполагает лишь, что в топе игроку будет проще играть, а не то, что он должен будет выиграть вернитесь на 30стр.. Всего лишь напомнил, что ваше утверждение не совсем корректно, ибо это известно с момента публикации патента, 2013г. Главное тут - так же, как и с патентом - понимать, что статистика используется в небольшом объеме и лишь для того, чтобы определить место игрока в списке команды. Иначе вашу фразу можно трактовать очень широко.
  5. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    С чего вдруг такие выводы? Влияние команды - это в одном, отдельно взятом бою. Но так как команды у нас рандомные, игроки в твоей и противоположной команде постоянно разные - то фактор "команды" нивелируется, и через сотни, а ещё лучше , тысячи, боёв - статистика прямо показывает лишь личное влияние игрока на результат игры. Помню. Помню, что там такого нет. Вы же заявили, что разрабы мол признались, что матчмейкер использует "статистику". Пришлось напоминать, что это не открытие. Только вот используется лишь небольшая часть статистики, и лишь для того, чтобы определить, в какую часть списка команды ставить игрока. Те. без подбора "по скилу". Последнее не для вас, вы этого не упоминали, а для конспиролухов, которые слова " используют статистику" очень по-своему понимают. "ТАК" он не настроен. Балансировщик не учитывает статику в виде ПП, средухи и проч. для подбора игроков в команды.
  6. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    он не один играет. И команда напротив подбирается по аналогичным алгоритмам. Так что - очень и очень спорное заявление минимальный - т.к. влияет только на расположение игрока в списке команды (верх, низ середина). И то не факт, так как в том же пресловутом патенте есть еще несколько способов подбора. Подбора игроков на основании статистики - нет чтоб не играть по 10 боев кряду на 8-ке против 10-к. Ваш Кэп
  7. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    находим патент, и читаем. Ничего сложного. а что доказано-то?
  8. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    Нормально выглядят. Достаточно помнить про закон больших чисел ??? Учёт ПП, как один из вариантов распределения игроков в списке команды - указан ещё в патенте 2013г. Только вот я не вижу угнетения в том, на какое место в команде тебя поставит балансировщик.
  9. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    что старо? Там расчет который не совпадает с вашим. Только там формулы и цифры, а в вашем расчете "мне кажется" ??? И? Сыграл на 8-ке несколько боев с 10ками. После чего попал в топ команды. Ой-ай-яай, какое жуткое угнетение!!1разрас Верно озвучил? Возможно все. Но зачем? (с)Шторм
  10. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    "комфортно" - это когда лично у тебя 100% ПП? На секундочку - когда выигрывает твоя команда, противники проигрывают. Среди противников запросто может быть тот, кто проигрывает уже 10й раз за сегодня. Как балансить будем? Всем строго по 50%? И неважно, как играет? вам сюда III. Режим угнетения WoWS, срыв покровов
  11. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    что значит "низкое качество подбора"?
  12. - Доктор, когда делаю вот так, у меня тут болит! - Мммм, ну не делайте так... - Ну как же "не делайте", если болит! (с)
  13. кто-то сказочник? ибо в игре самые незаметные эсминцы имеют дальность обнаружения, ЕМНИП, больше 5 км
  14. DAP1

    Исторический марафон

    заодно еще нашлось к ролику про НьюДжерси
  15. DAP1

    Исторический марафон

    У всех так. Видимо, будут открывать доступ в процессе марафона
  16. DAP1

    Баланс

    с чего бы обратная? ББ-снаряды наносят больше дамажки при пробитии брони, особенно цитадели. Этим симулируется более серьезные повреждения, который корабль получает при взрыве снаряда внутри помещений с оборудованием и механизмами. НУ вот сами подумайте - вы сидите в бункере с толстенными стенами . Когда вам больнее будет - когда в бункер закинут гранату, где ВВ и 100г нет, или когда снаружи бомба кг в 50 разорвется?
  17. DAP1

    Баланс

    ничего хорошего не выйдет
  18. DAP1

    Исторический марафон

    мне понравилось. нестандартно человек просто лазает по внутренностям башни, без пояснений, чисто под музыкальный ряд. Всегда доставляли сложные инженерные сооружения. А тут да, сразу видно - корабли не танки :)
  19. у Симса стандартные амеровские 127мм/38, которые с 5 по 10 лвл у всех амер.эсмов стоят. Заодно и у ряда паназиатов. Баллистика из-за короткого ствола так себе, зато есть отличная скорострельность+быстрый разворот башен, что дает хороший ДПМ в маневрировании, а значит - большие шансы перестрелять эсм противника в клоз-комбат на точке. Плюс - это универсальные орудия, поэтому у американских ЭМ хорошее ПВО на 7 лвле ни у одного ЭМ брони нет.
  20. ты же в курсе, что и по тебе тогда постоянно будут затопы?
  21. DAP1

    Матч мейкер

    ??? Как? Предложением куда-то пойти что-то посмотреть? Офигеть аргументация, дайте два четко? четко - это когда ты называешь эти проекты, и показывваешь, как там устроен матчмейкер. А ты так, вилами по воде поводил. Мягко говоря изучи сам, для начала. Может до тебя дойдет, что для рандомно собираемых команд 12 на 12 рейтинг эло не подходит
  22. DAP1

    Матч мейкер

    Бро, ты мне счас предлагаешь идти искать за тебя аргументы в твою пользу? Серьезно? Т.е. ты сам не способен в аргументацию? Тогда что ты вообще предлагаешь, если не можешь ни описать, ни аргументировать свое предложение?
×