Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 750
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. эммм... что? Эсминцы - полторы-две ТЫСЯЧИ ТОНН, лидеры и больше Орудие - сто-сто пятьдесят ТОНН Какая скорлупка? Предлагаешь вычеркнуть амер.и совет. ЭМ из игры?
  2. Да, другой формат нужен. "Навоевал" - пусть так и остается, удачные бои, все такое ) А тут надо делать что-то другое, "Учебку" какую-то, КМБ...
  3. DAP1

    Кингстоны где вы?

    Катя, дерись до последнего, будь мужиком, черт побери!
  4. DAP1

    Это не ДР, это ...

    так-то юниты разные и там и там. Внезапно, выход на позицию какой-нибудь ФСМ36 или Т95 - АКТИВНЫМ ни разу не назовешь. А если хочешь драйва в корабликах - берешь амер ЭМ и вперед, в БКР на точках. Только успевай крутиться В приницпе, в любых ПВП дисциплинах общая тактика одна и та же: - видеть ситуацию в целом, видеть слабые места у противника и в своей команде, - понимать, что надо делать вот прямо сейчас - давить, отступать, дефить, сдохнут-но-забрать-вон-того, - выделять приоритетные цели - предугадывать развитие событий, чтобы в нужное время оказаться в нужном месте. Конкретные же тактические приемы - естественно, разные. В корабликах тут и выбор направления, и работа с засветом, и грамотное маневрирование и позиционирование, особенно под огнем противника, учет опасностей с воздуха (чего в танках вообще нет), умение стрелять по разным целям разными группами башен, умение совмещать несколько видов вооружения (чего опять же нет в танках) и, понятно, умение стрелять с упреждением, с учетом скорости и курса цели. Если бы все было так просто, как ты пишешь - результат большинства игроков был бы примерно одинаков, однако средний дамаг, кол-во фрагов за бой, выживаемость - у красного и фиолетового могут отличаться в разы, даже на порядок.
  5. DAP1

    Это не ДР, это ...

    У меня перед глазами три танкиста, которые не смогли в кораблики. В танках середнячки с ПП 49-50%, т.е самая ЦА. Но - другая динамика, всегда брать упреждение, нет позиций, где можно хорошо встать, нет танкования башней, обратным ромбом от угла, рельефа, выкатился-дал шот-закатился и пр. танковых тактик. Знаю и тех, кто смог, но они, что характерно, и в танках норм игроки
  6. Ух ты, как четко в тему топика попал
  7. может, тогда его и поставить на 9лвл ветки яп ЛК. Чисто для Slavomir26
  8. ок, залез на прошипс. Самый результативный - Хабаровск. Аж 54к средухи. Чот как-то на ЛК10 не тянет. Чуть-чуть не хватает, примерно половины, если забыть про хилки Ближе всех КамиказеР - 42к среднего. Почти Кениг, всего 5к не хватает. Без хилок, правда, опять же.... Ой, Камиказе не артЭМ... не сходится что-то, дружище...
  9. вынужден еще раз попросить пример эсминца ,имеющего средний урон в размере ХП одноуровневого ЛК
  10. Взял СентЛуис, которого не катал с ОБТ, посадил акционного кэпа, с 10 нераспределенными очками умений, вышел в кооп без переобучения, без камо и флажков. Первый же бой - 2 фрага. Брось Ваку, бери Луиса )
  11. DAP1

    [0.6.10] Общий фидбэк

    превосходство у вас на 1 ЭМ больше и на 1ЛК больше. Причем все эсмы - инвизные япы, а там Минск с засветом в 7,5 И еще балансом недоволен Совсем уже зажрались
  12. т.е. сделать эсминцы кораблями, в которые смогут не только лишь все - хорошая идея? Целая ветка Карлсруе и Эмиральдов? Это, несомненно, должно сразу привлечь кучу новых игроков в проект? в отличие от танков, в кораблях слишком большая разница в ХП между классами кораблей, чтобы мерить в собственных ХП. я и эфир тот слышал вообще-то. Только еще раз говорю - это продолжение. Продолжение разговора на форуме, ссылку я привел. Без понимания этого момента - фраза выглядит совсем по-другому. Чем обычно и пользуются. А речь тут идет о классическом - не говорите мне, что делать, я не скажу, куда вам пойти. Было это при выходе 6.3, неудачная обнова, когда ее в авральном режиме пришлось править еще двумя багфиксами. Тогда наши форумные эксперты много изгалялись на тему, как разрабы все не так делают, как надо делать и тд. Одно дела, когда подобное пишут люди, реально понимающие что-то в игрострое и вообще в выпуске ПО подобного масштаба. Но извини, слышать подобное от не вариант. О чем и заявил ДжВайт При этом никто не затыкает рот тем, что пишет фидбэки и предложения. Грань просто видеть надо. - Вот это мне не нравится, потому что.... Думаю, лучше было бы так, потому что... - это фидбэк и предложение, которое, уверен, посмотрят и подумают - Надо разогнать разрабов и сделать все по-другому - это, плз, в своем бложике Ффсе просто Блин, взрослые вроде люди ,а такую ерунду разжевывать приходится...
  13. то-то после релиза, уже без цитаделей, а вайн на форуме стоял, что на амер.эсминцах на хайлвле не поиграть... Это хорошо было? Осталось увидеть хоть один ЭМ со средухой размером с одноуровневый ЛК. Ну раз это так просто... Т.е когда на ОБТ КРЛ с УОП стрелял на ту же дальность, что и ЛК, когда можно было на Омахе влегкую спикировать на НьюЙорк и забрать его торпедами - это была не аркада? Ну ок, чо не бывай я на форуме, это, может и прокатило бы. Только я помню с чего это началось. Тут, да-да, вот тут. Вайт в интервью озвучил мысль которую написал ранее. Однако на радио она была выхвачена из контекста, потому прозвучала, как посыл в долгое эротическое путешествие. В реальности он предлагал диванным экспертам обойтись без поучений в области геймдиза, разработки и в целом построения бизнеса компании, читай по ссылке. Что вполне логично, ибо ты, думаю, примерно так же отреагируешь, если тебе кто-то абсолютно левый хр персонаж начнет рассказывать, как ты неправильно работаешь. Такие дела, бро
  14. любопытные жизненные приоритеты, когда игра и невеста где-то на одном уровне...
  15. И - играбельность Кому будет нужен тогда бесполезный юнит в игре?
  16. не усложняй. Любая игра, имеющая под собой хоть какую-ту реальную основу имеет как ряд допущений, так и ряд совпадений с действительностью Шутер какой-нибудь: попали в башку - труп, попали в ногу - сожрал аптечку/подбежал медик, и ты тут же снова готов к труду и обороне. Тоже двойные стандарты? Нет, это играбельность Двойные стандарты - это когда мы хотим, чтобы ЭМ не мог утопить ЛК один на один. Но при этом не хотим, чтобы Кавачи был косой
  17. DAP1

    [0.6.10] Общий фидбэк

    а покажи? хотя смысл - там 100% альтернативно одаренный взводик с 5 лвл, вот и попал к 7-кам, верно?
  18. игру сравнивать с невестой? мда...
  19. Ты же точно можешь сказать, что надо сделать с Жигой, чтобы она тебе могла понравиться. Почему тогда здесь только критика? Это не двойные стандарты, а норма для любой игры в историческом сеттинге.
  20. ААААА!!! я валяюсь вот, господа, ровно об этом я и писал на прошлой странице вот, собственно, и вся мотивация
  21. Вы там делайте, а мы тут покритикуем. Очень удобная позиция Тогда инвиз еще был. Не помню, было ли окно инвиза просто с УОП, при корректировщике точно было. Это практически единственный пример такого рода. ЛК3 огребают. Да и то - немцы уже не особо боятся КР, ЮК нынешний тоже неприятен для Луиса, британца не пробовал, но глядя ТТХ - тоже норм. 4лвл в более-менее прямых руках уже может поплевывать на КР свысока. У Кавачи в реале пушки разной длины, с разной баллистикой. Он и должен быть косым. Хочешь реализма? Вот он. Нравится?
  22. DAP1

    Зачем мне "Новости" в игре?

    Там внизу здоровенная такая кнопка - пометить как прочитанное И да, разве не ныли, что ЦА на форум не заходит, новостей не знает, надо, чтоб в клиенте отображалось?
  23. удобнее на "ты" ок. дальше "Нью-Йорка" ) по ЛК стрелять было вполне нормально. Стреляя каскадом - достаточно быстро нащупывалась дистанция. И к моменту засвета Мурманска ЛК уже вовсю горел. ИМХО, навыки ЛКводов тогда еще были так себе. Папки уже ушли вперед, на средних уровнях играли нубы вроде меня. Свои 50к среднего на Омахе я, например, набил, в том числе, успешно пикируя на ЛК с торпами наперевес. Сейчас на КР 5 лвл я такой номер не решусь провернуть.
  24. Как можно потихонечку было отобрать УОП у низко- и среднеуровневых КРЛ? Поделись знанием, плз Так-то Мурманск с УОП и поднятым корректировщиком стрелял дальше Конго. Зажимаешь ЛКМ и крутишься. А можно и не крутиться, потому как с максимальной дистанции - ты это делал вообще из инвиза. И - было прикольно тогда наблюдать, как одни и те же люди кричали сначала за реализм в игре, а потом протестовали против убирания УОП для 152мм ЮК апнули - стреляет на 15+ км после 6.3 Кава - так и остался с самым коротким ГК, но у него маскировка чуть больше 9км. Может быть внезапно очень неприятен Так что далеко не только нерфы в игре. Только что-то апы братья вайнеры как-то не спешат замечать...
  25. Вообще, если б я был новичком и пришел бы на форум сейчас - не факт, что стал бы играть. Почитаешь форум - все пропало, гипс снимают сегодня, ничего не работает, сплошное угнетение, и вообще игра проект завтра закроется, потому что делается не так, как надо другу Коле!!11разраз ... Заходишь в игру, берешь любимую Аризону - да не, все ок
×